Читаем PHP. Разработка модуля комментариев для сайта полностью

// Функция для вывода содержимого переменной

// Распечатывает дамп переменной на экран

function dumper($obj)

{

echo

"

",

htmlspecialchars(dumperGet($obj)),

"";

}


// Возвращает строку – дамп значения переменной в древовидной форме

// (если это массив или объект). В переменной $leftSp хранится

// строка с пробелами, которая будет выводиться слева от текста.

function dumperGet(&$obj, $leftSp = "")

{

if (is_array($obj)) {

$type = "Array[" . count($obj) . "]";

} elseif (is_object($obj)) {

$type = "Object";

} elseif (gettype($obj) == "boolean") {

return $obj ? "true" : "false";

} else {

return "\"$obj\"";

}

$buf = $type;

$leftSp .= " ";

       foreach ($obj as $k => $v) {

       Reset($obj);

if ($k === "GLOBALS") {

continue;

}

$buf .= "\n$leftSp$k => " . dumperGet($v, $leftSp);

}

return $buf;

}

Данная функция выводит содержимое любой, сколь угодно сложной переменной, будь то массив, объект или простая переменная, в гораздо более удобном виде чем стандартные print_r() или var_dump().

После того как я некоторое время поработал с ней, то согласился с мнением ее разработчиков, в том, что при отладке она действительно хороша.

Ложим файл dumper.php в корень папки chat.

Скорее всего при работе с книгой рано или поздно у вас возникнут сложности с пониманием того как действует тот или иной код. Поэтому советую создать пустой файл php и назвать его допустим test.php. В шапке этого файла подключить данную функцию при помощи инструкции include. Разместить test.php в корне сайта и использовать как страницу отладки непонятного кода. Отладку делать эмпирическим путем. Вставляя непонятный код и запуская страницу для проверки того, что этот код делает, ну или не делает.

Проект относительно небольшой, поэтому с моей точки зрения, это гораздо удобнее и нагляднее, да и полезнее, чем использовать XDebug или отладчик VS Code.

Постановка задачи

2.1 Требования к

модулю

Определимся с требованиями к модулю. Модуль должен:

Устанавливаться на любой сайт.

Использовать базу данных.

Пользоваться модулем могут только зарегистрированные пользователи.

Корректно выглядеть не нарушая основной дизайн сайта.

2.2 Предварительная логика работы

Оцениваем варианты выполнения раздела 2.1 по пунктам.

Установка:

а) Для того чтобы модуль мог работать на любых сайтах в первую очередь необходимы настройки файла .htaccess. Дело в том, что файлы модуля будут включаться в тело HTML файлов. А некоторые серверы не обрабатывают PHP код, внедренный в HTML документы. Решаем созданием файла .htaccess с нужной командой.

б) В связи с тем, что многие файлы будут подключаемыми необходимо указать корректные пути к этим файлам.

в) для простоты установки модуль должен быть выполнен в виде папки с файлами, и устанавливаться простым копированием этой папки в корень сайта.

База данных:

Модуль должен автоматически подключаться к базе данных и далее работать с ней. При отсутствии базы данных он должен её создать, а также автоматически создать в этой базе таблицы необходимые для работы. Решаем с помощью запросов к MySQL.

Доступ:

а) Необходима авторизация пользователей. Регистрация пользователей должна исключать регистрацию ботов. Поэтому модуль должен содержать минимальную защиту от подобных регистраций. Решаем с помощью капчи и подтверждения регистрации по адресу электронной почты.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT