Читаем PHP. Разработка модуля комментариев для сайта полностью

Поэтому использовать полностью относительные пути в PHP я бы не советовал вообще. Целесообразнее определить с помощью PHP корневую директорию веб-сервера, а местоположения файлов указывать относительно ее.

Значит остается абсолютный путь. Применительно к решению данной задачи есть два варианта по созданию абсолютных путей:

Вариант А: использовать константу __DIR__.

__DIR__ константа для получения абсолютного пути к папке, это директория файла. Если используется внутри подключаемого файла, то возвращается директория этого файла. Это эквивалентно вызову dirname(__FILE__). Возвращаемое имя директории не оканчивается на слеш, за исключением корневой директории[6].

Применительно к нашей задаче данная константа не совсем удобна, зато будет работать везде. Неудобство будет заключаться в том, что в первую очередь нас интересует путь к корню сайта, а поскольку мы не знаем заранее его название, то придется использовать обходной способ. И этот способ будет работать только когда мы будем знать названия папок из которых будут вызываться include. Заключается способ в том, что на тех страницах, где будут вызываться include прописываются папки для поиска загружаемых файлов. Это делается при помощи функции set_include_path которая задает значение настройки конфигурации include_path на время выполнения скрипта.

Конфигурационная директива include_path указывает список директорий, в которых функции require, include, fopen(), file(), readfile() и file_get_contents() ищут файлы. Формат соответствует формату системной переменной окружения PATH: список директорий, разделенных двоеточием в Unix или точкой с запятой в Windows[7].

При поиске подключаемых файлов PHP отдельно рассматривает каждое значение в include_path. Он проверяет первый путь, если файл в нем не найден, то он переходит к следующему, и так до тех пор, пока не найдет подключаемый файл, либо вернет E_WARNING или E_ERROR.

Проще говоря, необходимо указать папку, в которой будут искаться подключаемые файлы.

Таким образом, чтобы подключить файлы, в начале страницы, где требуется включение, будет нужно прописать код:

Листинг А. Получение пути к корню сайта. Размещается вначале страницы.


$p = explode('ufo', __DIR__);

echo $p[0];

set_include_path(get_include_path() . PATH_SEPARATOR . $p[0]);


где ufo имя папки из которой вызывается файл. В примере указано ufo, но по факту любое.

Для сайта news и папки ufo в константе __DIR__ будет такой путь:

C:\OSPanel\domains\news\ufo

При помощи функции explode этот путь делится на две части. Разделителем будет служить название каталога, в данном примере ufo. В итоге в $p[0] будет содержаться левая часть:

C:\OSPanel\domains\news\

т.е. путь к корню сайта.

И теперь можно подключать файлы из любых каталогов следующим образом:

include "chat/нужный скрипт"; или include "ufo/нужный скрипт";. Мне кажется это довольно неудобно, хотя и будет работать везде. Поэтому рассмотрим вариант Б.

Вариант Б: использовать $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].

'DOCUMENT_ROOT' это директория корня документов, в которой выполняется текущий скрипт, в точности та, которая указана в конфигурационном файле сервера[mnl]. Значение этой переменной дает путь к корню сайта. И подключение файла будет выглядеть так:

include $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].”/нужный файл”;

Как мне кажется, вариант Б более удобен, поэтому в дальнейшем все подключения будут делаться через $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].

3. Создание тестового сайта

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT