Вы накладываете заклятие Плавания и ныряете в реку. Когда вы оказываетесь уже почти на середине реки, вдруг замечаете лодку, плывущую навстречу по течению. Она совершенно пуста. Как вы поступите: стоит поймать лодку и плыть на ней дальше (573
) или плыть до противоположного берега, оставив лодку в покое (164)?630
Сколько вы ему дадите?
2 золотых — 619
.4 золотых — 220
.6 золотых — 111
.631
Дорога проходит по мосту над глубоким оврагом. Спускаться нет смысла, и вы идете дальше — 503
.632
Спрыгнув на карниз, вы с ужасом чувствуете, как он уходит из под ваших ног, и летите в бездну. Воды реки далеко внизу примут ваш труп…
633
Вы достаете меч и атакуете крыс, но меч не в силах разрубить камень. Вам остается только достойно принять смерть от укусов мерзких тварей, тогда как цель была столь близка…
634
Вы снова в коридоре. Вскоре дорогу вам преграждает еще одна дверь — 707
.635
Срываете огурец и пробуете. Вкус у него самый обычный, и вы без опаски съедаете огурец целиком. Восстановите 4 ВЫНОСЛИВОСТИ и покиньте комнату или через левую дверь (1059
), или ту, что перед вами (892), либо можете подойти к окну (705).636
Неожиданно вы очнулись. Никакой реки рядом нет. Картина опять изображает закат, у костра сидит тот же охотник. Она несомненно волшебная. Теперь подойдете к следующей картине (243
) или покинете комнату через дверь справа (507)?637
Дверь ведет в коридор, который раздваивается. Пойдете в правый проход (1105
) или в левый (676)?638
Вдали раздается глухой звон колокола. «Допрос», — говорит один старик другому. Слава Богу, думаете вы, значит все-таки не изваяния. Старик встает, отпирает вашу решетку и, прицепив к поясу кинжал, а за спину закинув ваш заплечный мешок, выводит вас из камеры — 1080
.639
Вдоль берега растет высокий кустарник, за которым начинается дремучий лес. Впереди реку пересекает деревянный мост. Если есть желание, то можете причалить к берегу: тогда к какому? К правому (505
)?К левому (149
)? Если не хотите, тогда проплывите под мостом и плывите дальше по течению (272).640
Вы идете вперед, и вдруг наступает кромешная тьма, и вы совершенно ничего не видите перед собой. Вначале вы испугались, подумав, что наступила ночь, но сами же поняли, что ночь так резко не наступает. Вы пытаетесь идти по тропинке на ощупь и вперед, и назад, — но ничего не выходит. Вы встряхиваете головой, надеясь, что это обман зрения — бесполезно. Внезапно стало опять светло, но вы оказались в совсем незнакомом месте. Это огромная поляна. Деревья по ее краям повалены и обуглены, но задуматься о причине этого вы не успеваете — 449
.641
Вы благополучно достигаете противоположного берега, но на этом ваши приключения не заканчиваются — 717
.642
Никакой таверны поблизости нет. Ваш заплечный мешок и деньги исчезли. Водяной попросту ограбил вас! Или все это приснилось? Так или иначе, надо двигаться вперед, другого выхода нет. Наугад пробираясь через лес, вы все же выбираетесь на дорогу — 438
.643
Вы накладываете заклятие Огня, и огненный шар, освещая все вокруг, устремляется в потолок. Летучие мыши не переносят света: возмущенно хлопая крыльями, они покидают домик, почти касаясь вашего лица. Но вы неумело пользовались огнем: огненный шар ударил в сухие доски, из которых была выложена крыша. Тотчас же вспыхнуло огромное пламя, и во дворе стало светло. Вы не успеете добежать даже до ворот, — Гоблины, находящиеся в сторожке, увидев зарево огня, поднимают тревогу. Вас быстро догонит конный отряд рыцарей, закованных в зеленые латы. Один из них кидает копье и попадает в цель. Вы не выполнили своей миссии. А жаль, ведь цель была столь близка…
644
Вы показываете Гоблину пропуск, и он пропускает вас — 1029
.645
Как только накладываете заклятие Огня, Орки спрыгивают в воду. Они знают, что в воде огонь их не тронет. Но огненный шар сжигает их лодку.
Вы оставляете барахтающихся Орков позади — 231
.646
Они не очень удивлены вашим вопросом и кивают на дверь в противоположной стене. В самом деле, им-то что — пусть Начальник стражи сам разбирается, имеете ли вы право разгуливать по замку. Менять решение уже поздно, и вы открываете указанную дверь — 1189
.647
Это маленькая проходная комнатка. В ней две прочные двери, сколоченные из дубовых досок. Какую дверь откроете: правую (928
) или ту, что перед вами (1103)?648
Жидкость приятна на вкус, но вы забываете начисто все заклятия. Это заколдованная вода, которая лишает вас волшебной силы. Вычеркните у себя все ваши заклятия, теперь вы не сможете ими воспользоваться. Теперь можете либо уйти (507
), либо посмотреть следующую картину (1006).649