Читаем Последний контакт 2 полностью

Отказать себе в удовольствии провести пару-тройку опытов над бедным аватаром медик Валерия Мирская не смогла. Первым делом она провела эксперимент с питьем. Она принесла аватару воду и попыталась напоить его. С первого раза, конечно, ничего не получилось — он лишь захлебывался и не совершал глотательных движений. Вода попадала куда угодно, только не в желудок. Хуже всего было то, что Валерия ощущала все это так, словно она сама захлебывается водой. Но упорству Мирской можно было позавидовать, и она продолжила свои эксперименты. Бедного аватара она пытала долго, почти сутки. Потом, правда, догадалась — если она все чувствует, не стоит ли ей попробовать пить за этого аватара самой, то есть попытаться взять управление его организмом на себя. С первого раза ничего не вышло. Тогда Валерия решила начать с более простых вещей. Сперва она попыталась синхронизировать свой разум с разумом аватара и пошевелить его пальцем. Чудо свершилось буквально на второй попытке — хоть и неохотно, но аватар шевельнул длинным костлявым отростком на правой руке. Затем Валерия усложнила задачу и попыталась сжать ладонью аватара свою ладонь. Это движение получилось совершить только с десятой попытки. Наконец на вторые сутки, когда Валерия уже уверенно подключалась к сознанию аватара, ей удалось сделать его гортанью первое глотательное движение. Свершилось маленькое чудо — Валерии удалось-таки напоить своего спасителя.

С приемом пищи дела обстояли куда хуже. И дело было даже не в том, что синхронизировать глотательные движения для густой пищи было на порядок сложнее, чем для воды. Вопрос для Валерии стоял ребром — ей самой пришлось бы посредством управления телом аватара пробовать их пищу. Пищу из переработанных ваэрров — возможно, из тех самых, кого она не так давно собственноручно утилизировала. Это был чисто психологический момент — связь с каждым разом становилась все крепче. В момент полной синхронизации Валерия уже не чувствовала разницы между своим организмом и организмом аватара. Его чувства отражались в ее сознании с той же четкостью и реализмом, как если бы это она пила или ела. Она видела мир сразу двумя парами глаз — своими и глазами аватара. Ее мозгу пришлось перестроиться, адаптироваться под новые реалии. Это было сложно, чертовски сложно. Представьте, что вам одновременно поручили управление сразу двумя флайерами. Да, вы едете по одной дороге, смотрите на одни и те же ориентиры, но при этом видите вы все с разных ракурсов. И когда аватар смотрел на один объект, а Валерия в то же время была сфокусирована на другом, мозг просто вывихивался. Первые дни голову Валерии просто разрывало от потока информации и рассинхронизированности этих потоков. Но девушка все же справилась. Чем больше она управляла гуманоидом, тем проще ей было ориентироваться в пространстве.

Наконец, вновь остро встал вопрос с питанием аватара. Его организм начал сбоить, Валерия физически ощущала его слабость. Вариантов, по сути, было не так уж и много — либо ты кормишь аватара, либо позволяешь ему погибнуть. Валерия уже поняла, что способна при помощи кристаллов руководить любым из аватаров, находящихся на крейсере ваэрров. На том можно было бы и прервать все эксперименты. Валерия даже готова была утилизировать свою новую игрушку. Но в самый распоследний момент, когда девушка уже собралась с духом и готовилась к транспортировке тела, ее посетила странная мыслеформа. Она словно увидела мысли этого неподвижного тела, точнее, не мысли, а его воспоминания. На короткий миг она увидела «Юкко» глазами этого самого ваэрра, увидела его работу с голлографом, увидела, как тот питается на своеобразном камбузе, увидела его каюту и то, чем он там занимался в свободное от вахты время. И тут Валерия прозрела. На самом дела она видела не то, чем занимался этот конкретный аватар. Она видела то, чем занимался на «Юкко» оператор этого аватара — ваэрр, находящийся на далекой планете Сцерн.

Это обстоятельство позволило Валерии переосмыслить свои планы относительно данного последнего экземпляра. Имея доступ к его памяти, Валерия могла лучше изучить крейсер «Юкко», более того, был шанс подробнее изучить и самих ваэрров, их мысли, их планы, их нутро. А что, если с его помощью она сможет управлять крейсером? Перспективы, если разобраться, открывались ошеломительные.

— Так вот почему Добряк настаивал на утилизации всех аватаров! — догадалась тогда Валерия. — Он просто-напросто боялся утечки информации, боялся, что я узнаю о них то, чего они людям не стали бы о себе рассказывать даже под пытками.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Змеиный гаджет
Змеиный гаджет

Даша Васильева – мастер художественных неприятностей. Зашла она в кафе попить чаю и случайно увидела связку ключей на соседнем столике. По словам бармена, ключи забыли девушки, которые съели много вкусного и убежали, забыв не только ключи, но и оплатить заказ. Даша – добрая душа – попросила своего зятя дать объявление о находке в социальных сетях и при этом указать номер ее телефона. И тут началось! Посыпались звонки от очень странных людей, которые делали очень странные предложения. Один из них представился родственником растеряхи и предложил Васильевой встретиться в торговом центре.Зря Даша согласилась. Но кто же знал, что «родственник» поведет себя совершенно неадекватно и попытается отобрать у нее сумку! Ну и какая женщина отдаст свою новую сумочку? Дашенька вцепилась в ремешок, начала кричать, грабитель дал деру.А теперь представьте, что этот тип станет клиентом детективного агентства полковника Дегтярева. И Александр Михайлович с Дашей будут землю рыть, чтобы выяснить главную тайну его жизни!

Дарья Аркадьевна Донцова , Дарья Донцова

Детективы / Иронический детектив, дамский детективный роман / Прочие Детективы
Дело Аляски Сандерс
Дело Аляски Сандерс

"Дело Аляски Сандерс" – новый роман швейцарского писателя Жоэля Диккера, в котором читатель встретится с уже знакомыми ему героями бестселлера "Правда о деле Гарри Квеберта" И снова в центре детективного сюжета – громкое убийство, переворачивающее благополучную жизнь маленького городка штата Нью-Гэмпшир. На берегу озера в лесу найдено тело юной девушки. За дело берется сержант Перри Гэхаловуд, и через несколько дней расследование завершается: подозреваемые сознаются в убийстве. Но спустя одиннадцать лет сержант получает анонимное послание, и становится ясно, что произошла ошибка. Вместе с писателем Маркусом Гольдманом они вновь открывают дело, чтобы найти настоящего преступника а заодно встретиться лицом к лицу со своими призраками прошлого.    

Жоэль Диккер

Детективы / Триллер / Прочие Детективы / Триллеры