Читаем Последний Крадар полностью

Из чего выбирать было понятно, список этих самых дисциплин внушал как количеством, так и сложностью названий. Это напомнило перечень предметов в институте, только там были хоть какие-то ассоциации с предметами, здесь же просто мрак. Представление я имел хорошо если о трети магических дисциплин. Из знакомого была алхимия, зачарование, различные типы магии на подобии пиро\некро\криомантии, только пояснение намекало, что это не набор умений, а скорее базовые сведенья с общими советами.

Возможно, под одним из хитрых названий скрывалось что-то вроде дисциплины выживальщика с банальным набором умений на все случаи жизни от поноса до драки с драконом, но рисковать не хотелось. Угадать, вчитываясь в подсказки, тоже не вышло, они были только у тех, что я хоть как-то распознал. Немалая часть списка и вовсе была будто не переведена, да и аббревиатуры вроде ТНА оставляли только вопросы.

Пролистав несколько раз и перечитав все варианты, остановился на основах построения магических конструктов. По факту данные знания позволят получить мне хоть какие-то базовые сведенья о создании заклинаний, ритуальных кругов, артефактов — маяков и ещё чего-то в том же духе. Ментальной магии не было, что значительно упростило выбор, она бы мне очень пригодилась, особенно учитывая обещание Архимага, да в целом очень паскудная и от того притягательная школа.

Множество навыков контроля, умения связанные с подчинением, целая ветвь эмпатических заклинаний. По своему опыту знаю, насколько мерзко приходиться жертве менталиста, сталкивался как то на Арене.

Вначале пропал слух, что было неприятно, но не фатально. Но сделать что-либо не успел, ведь противника просто не было видно. Отвод глаз вместе с внушением надежно прятал ублюдка. После отказало ещё зрение и вестибулярный аппарат, превратив бой в одностороннее издевательство. Выиграть в таких условиях нереально.

Вернувшись к своему выбору, озвучил его суккубе. Надеюсь, в будущем это поможет создать широкую и разнообразную базу заклинаний. А на данном этапе, возможно, получиться сконструировать магическую ловушку, в дополнение к алхимической, главное разобраться с принципом.

Рядом со мной стоит такая красотка, а я полностью поглощен выбором знаний, что игра со мной делает.

Кивнув и улыбнувшись, демоница послала воздушный поцелуй, слетевший с губ огненными искрами. Стоило им меня коснуться, и сон мгновенно затянул в свою пучину.

Похоже, просыпаться утром в наипаршивейшем состоянии неотъемлемая часть встреч с Наставником, черт бы его побрал. Разбудила боль в руке, а неудачная попытка перевернуться согнала даже намек на сонливость. Гадать в чем причина не приходилось, Огонь Еретиков навредил даже телу в Теллуре, что ещё раз напомнило об истории этого заклинания. Правое предплечье и кисть были целиком в темных пятнах со слезающей кожей.

Помимо этого раскалывалась голова от знаний, что впихнули во время сна. Довольно странное чувство, инфа будто бы я её заучивал и после долго осмысливал, легко всплывала в памяти, а вот воспоминаний при каких условиях всё происходило, нет. Классная штука, позволяющая быстро усваивать информацию, вот только судя по всему, мозг от такого сна совсем не отдыхает, ибо хочется потерять сознание и не испытывать эту тяжесть. В общем то можно сказать, что за ночь я вызубрил две книги и язык, но копаться дальше в новых знаниях не позволяли естественные нужды.

Очередное мое рождение из чрева палатки сопровождалось отборным матом адресованным своему ненаглядному учителю и огромными усилиями, так как на выходе треснулся покалеченной в позорной драке рукой. Ежедневный утренний рацион не то чтобы добавил бодрости, но привел мысли в порядок и помог заметить несколько висящих системок, поднявших настроение. Оказалось, ночные мучения принесли свои плоды помимо репутации с Наставником и капли знаний.

Опыта не было, до конца механизм моих встреч с Наставником не ясен, но похоже, что это мир, тесно переплетенный со снами. Очевидно, что за придуманных противников, не дают опыт, а вот статов это как оказалось, не касается. Полученная единичка интеллекта было приятной приправой к новому осколку. Результаты даже почти примирили с действиями Наставника.

Осколок души: Контроль Разума.

На вопрос крестьянина, что самое важное для мага: неофит ответит — объем маны, опытный колдун — её контроль и лишь те, кто достигли вершины, скажут что Разум — вот основное оружие Чародея.

Незначительное улучшение работы интуиции.

При должной концентрации, возможно на короткий промежуток времени абстрагироваться от боли.

Перейти на страницу:

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное