Читаем Последний Крадар полностью

С трудом разлив горючую смесь по горшочкам, которую делал с заметно большей осторожностью, отрубился в уже родной палатке. От Наставника решил отдохнуть, стоило набраться сил как физических, так и моральных, чему он не способствовал от слова совсем. Возможно конечно он на некоторое время самоустраниться и оставит нас наедине с красоткой, вот только звучит слишком хорошо для правды. Завтра решится, не напрасны ли были эти несколько дней подготовки и смогу ли я уйти отсюда с чем-то ещё кроме украденных вещей.

Глава 8. Схватка

Утро значительно отличалось от прошлых и, в общем-то, задалось. Просыпаться со свежей головой и почти не болевшей рукой было невероятно приятно. Единственное, что омрачало это отсутствие пальцев, новые, к сожалению, не выросли. Ну учитывая мои показатели телосложения и регенерации вполне предсказуемо.

Сразу идти в мясную деревню не было ни желания, ни особого повода, большую часть приготовлений закончил ещё вчера, а тварь буду приманивать во время вечернего ежедневного обхода. Это единственное время, когда она достаточно близко, что бы мне хватило выносливости добежать до дома. Бегун из меня и в жизни аховый, а тут с дополнительными ограничениями т аватары и подавно.

Свободные часы решил посветить полезному и приятному занятию, ну кто не хотел почувствовать себя великим творцом заклинаний. Благодаря отличной памяти и новым знаниям процесс обещал быть продуктивным, да и мотивации хватало.

Читал когда-то в столичной библиотеке, что большую часть заклинаний можно пусть и очень условно разделить на четыре группы. Атака, защита, передвижение и призыв, так вот сейчас у меня кроме навыка нападения нет ничего и пробел надо как можно скорее убирать.

В идеале бы собрать что-то из раздела Призыва, сильный компаньон может здорово облегчить прокачку на первых порах, а если на него не забивать, то и позже сможет выступать вторым номером. Но, к сожалению, для Некромантии нужны тела, причем очень желательно не разбросанные безумным пазлом по немалой территории, а для демонологии жертвы. Даже отбрось я моральные вопросы, жертв, ещё и в нужном объеме не найти. Да и очень маловероятно, что на данном этапе получиться нечто достойное, второй уровень все-таки.

После призыва для меня по актуальности стоит ветка перемещения, возможность сократить или наоборот разорвать дистанцию один из важнейших навыков для любого класса. И тем более для всех тряпок*, уязвимых в ближнем бою. Но, к сожалению, как подобраться к подобному я не имел ни малейшего понятия. Блинки, а по сути микротелепортация не то, что можно придумать с нуля за пару часов, рывки кажутся проще, но все равно нужна база, да и строятся они скорее на физических возможностях аватары. Так что мой выбор пал на защиту, чью роль сейчас выполнял костюм охотника. Правда тот спасал только от комаров, да и то не от всех.

Раньше, ещё в бытность Арбом, столкнулись патькой с рейд-боссом, что окружил себя просто тьмой мелких паршивцев. Так быстро мы не падали ни до, ни после. Секунда и все отлетаем на респаун. Теллуровские комары, они такие, суровые ребята.

Комары странный предмет, вроде сосут, а радости нет…

Если бы отсутствовала полезная литература, то основную конструкцию пришлось бы долго и нудно рассчитывать, даже для банального щита, который наверняка ещё и жрал бы непомерно. Но томик про Гниль с картинками, что сейчас легко вытаскивались из памяти вместе с текстом, содержал и некоторые сведенья по защите себя любимого и имущества, а иллюстрации подсказали тропинку к нужному заклинанию.

Один из нарисованных оберегов, где мастер оставил конструкцию на виду и лег в основу будущего несокрушимого щита. Правда, уверенности, что это именно то, что нужно не было, в контексте лишь упоминалось про дополнительную защиту или шанс.

Перейти на страницу:

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное