— Это и есть озеро Тиайо, — молвил призрак. — Красивое, не правда ли?
— Очень, — Гермиона присела и дотронулась до воды. — Совсем холодная.
— А как иначе: вода в нём — из земных глубин, — сообщил призрак. — Озеро проточное, но там никого не водится — слишком уж холодное. Разве что какие дикие духи — внизу озера природный источник волшебства.
— Зачем Атика попросила нас сюда привести? — поинтересовался Гарри.
— Магия, — коротко объяснил призрак. — Твой учитель попросила показать нашу магию, волшебство повелителей духов. Я не специалист, но за века успел освоить почти всё. С чего тебе удобней — с теории или практики? — Гарри заметил, что Дивор предпочитает игнорировать Гермиону. Судя по всему, из–за её неблагородного происхождения. Несмотря на это, на прямые её вопросы он отвечал.
— С теории, — решил Гарри. Он следовал наставлениям дедушки, а тот был категоричен: «Пусть теория не заменит практики, но без неё ты не достигнешь ровным счётом ничего». Атика частенько придерживалась обратного принципа: «Пока не покажешь — так и будешь сиднем сидеть да пытаться представить, о чём это там написано», — но мальчик всё же предпочитал систематический подход.
— Теория… — протянул призрак. — Хм, теория, значит. Так и называется теория — духология. Ничего сложного. Мы делим духов на пять типов: обыкновенные духи, или фиссады, элементали, или духи стихий, призраки, иди духи умерших, эссели, или духи местности, и проклятые тени, духи мира Диххус. Есть ещё искусственные духи — но о них вам говорить рано.
Первые — это духи, обитающие повсеместно. Низшие, младшие, старшие, высокие и великие, разной формы, силы и интеллекта, они обитают около магических источников. Конечно, это не касается духов–чародеев, те могут жить где–угодно, но обычно обитают близ своих сородичей.
Вторые, обыкновенно, обитают близ своей стихии. Например, элементалей огня полным–полно около Солнца и на его поверхности, а великие элементали огня живут в его глубинах. Встречаются огненные духи и в глуби земли, где сам камень плавится от внутреннего жара. Среди обычных духов есть те, кто имеет власть над какой–либо стихией. Как пример, можно привести джиннов, духов воздуха, воды и льда, и ифритов, духов пламени, тверди и песка. Однако, джинны и ифриты способны к обычной магии и обитают где угодно. Кхм, — кашлянул призрак, будто из–за лекции у него пересохло в горле. — Есть какие–нибудь вопросы о элементалях и фиссадах?
— А сколько их? — поинтересовалась Гермиона.
— Сколько? — призрак задумался. — Тысячи тысяч, но большая часть обитает в горах и под землёй и довольно слабы. Мне известен мир недалеко от нашего, где живут сплошь духи — там их тысячи миллиардов, оттуда, в основном, их и выдёргивает нашими вызовами, ведь местные духи слишком слабы.
— Слишком слабые? А почему?
— Потому, девочка, что у нас мало природным источников магии, каналов к Единому Истоку, а те, что есть — слабеют со временем. Дух же без магии не способен размножаться и через пару веков умирает.
— Как насчёт Хогвартса? Он же — огромный накопитель энергии, — Гарри спросил, представляя себе сотни тысяч духов, кружащихся около замка и поглощающих его мощь.
— Хогвартс — это строение? — уточнил призрак. Дождавшись кивка, он продолжил. — Обыкновенно, чародеи защищают накопители от слабых духов, а сильные просто не могут их найти. Ну а ваш Хогвартс, вероятно, окружает духовная защита, отталкивающая бестелесных.
— Но туда ходят призраки. Я была на их собрании в Хэллоуин, — возразила Гермиона.
— Девочка, — раздражённо посмотрел на неё Дивор. — Неужели трудно сообразить самостоятельно? Защита может быть настроена пропускать призраков или отталкивать лишь фиссадов. Это технический, а не принципиальный вопрос. Я могу перечислить три подходящих ритуала. Есть ещё вопросы? Нет? Прекрасно. Тогда перейдём к эсселям.
Эссели — это духи лесов, рек, озёр, морей, полей, степей, гор… Их — бесчисленное множество, и все они скрытны. Подчинить эссель очень сложно, легче убить. Некоторые эссели теоретически бессмертны и умирают вместе с разрушением своего дома, например, гибелью леса. Хотя, это немного некорректный пример — эссель леса вполне может переродиться в эссель степи или болота. Исключение — если на месте леса что–то строят люди, тогда эссель определённо погибает. Эссели, в большей степени, неразумны, но старейшие из них обладают разумом, совершенно нечеловеческим. Связываться с такими будет только сумасшедший или очень могущественный маг. Вопросы?
— У этого озера есть эссель? — мгновенно спросил Гарри.