Читаем Поврежденный мир полностью

Первые проблемы возникли, когда рыцарь использовал свое умение. После довольно медленного, бокового удара, которым он пытался поразить Глада, мертвый воин не замешкался, как это было во всех предыдущих случаях, а, наоборот, прибавил скорость и продолжил движение тяжеленным мечом, сделав оборот вокруг себя, он со всей мощью врезал своим оружием по груди не успевшему отскочить противнику. Здоровье Глада сразу упало в красный сектор. Не задумываясь, формирую заклинание огненной цепи и отправляю его в собирающегося добить лежащего на земле Глада скелета. Нежить замирает на месте, давая мечнику 10 секунд, чтобы перевести дух, а Виата восстанавливает катастрофически низкое здоровье. Если бы не наша новая экипировка и зелье, прибавляющее 5 % жизни, купленное мной у Аколя, то Глад не пережил бы это критическое попадание.

С тех пор ребята удвоили бдительность, но, несмотря на это, менее ловкий Глад все равно опять нарвался на неожиданную атаку рыцаря еще раз. К счастью, она оказалась не столь сокрушительной, скелет задел его по касательной, и воин, чертыхнувшись на исконно русском, перекатом ушел от новой атаки. За 10 минут нам удалось снять у обоих мобов чуть меньше половины хп.

— Не такие уж они и грозные, — услышал я веселый голос Атора, с легкостью уходя от очередной атаки рыцаря. Рядом стоящая Виата застонала и обреченно стукнула себя ладонью по лбу. Здоровье одного рыцаря опустилось до 50 %. В глазницах пустого шлема вспыхнули багряным, мертвым светом глаза скелета. Багрянец распространился сначала на весь шлем, а потом и на всего рыцаря. Скорость его движений начала возрастать, скрип доспехов прекратился, они очистились от грязи.

— Атор, я из принципа выучу заклинание немоты и лично буду накладывать его на тебя перед каждым боем.

А тем временем опять накаркавший боец не успел уклониться от очередной атаки и пропустил удар. Меч нежити попал в самое уязвимое место, по мало защищённому бедру. Атор вскрикнул и повалился на землю.

— Глад, рывок по цели, — командует Альга.

Тот незамедлительно выполняет приказ и, пока оглушенный моб стоит без движения, оттаскивает брата в сторону, а Виата подлечивает говорливого Атора. Все это время я не стою без дела, а усиленно посылаю в ускорившегося рыцаря стрелу за стрелой. К моему удивлению, в этом состоянии по нему проходит увеличенный урон, за 30 секунд, пока действует умение рыцаря, я успеваю снять ему 15 % жизни. Уже зная, чего ожидать, опускаем здоровье второго ниже 50 % и держим его в стане все время действия ускорения.

Последний сюрприз рыцари преподносят нам на 10 % жизни. Мечи их загораются красным светом, таким же, каким светились во время ускорения, далее контур мечей начинает плыть, и из длинного двуручного меча образуются два покороче. У них сразу меняется манера ведения боя, движения становятся четкими, удары не такими сильными, но более точными, оба бойца начинают пропускать все больше ударов. Виата не успевает удерживать здоровье в зеленом секторе, и шкала жизни медленно, но неукротимо начинает уменьшаться.

— Кирик, максимальный дамаг по целеуказанию. Виата, гранату света им под ноги.

— Вспышка, — звучит знакомая команда. Так вот как Наташа смогла ослепить лича, она открыла новое заклинание или модернизировала старое. После яркой, белой вспышки пользы в действиях мертвых рыцарей становится не много, и мечники клана Стражи получают небольшую передышку.

— Вы нанесли мертвому рыцарю 552 урона. Здоровье 0/10000. Мертвый рыцарь убит. Вы получаете 4000 общего опыта.

После смерти одного из противников мы, не выпуская из стана, быстро прикончили второго, получив с него также 4000 опыта. Еще немного и я получу 9 уровень. Альга подошла к куче железа и костей. Ненадолго замерев, она проговорила.

— Мобы обычного уровня, за порошок много не выручим, зато с них можно собрать по 500 грамм мертвого железа, зачарованную кость скелета-рыцаря, латные рукавицы довольно паршивого качества и с небольшой прочностью на 15 уровень и такой же по качеству короткий меч. Стоимость предметов по 1 серебряной монете, кость и металл — ингредиенты обычного качества. Что скажешь, шеф?

— Собирай ты, это будет полезнее, заклинание я прокачаю на обычных скелетах.

Территория разрушенного храма оказалась небольшой. Мобов внутри периметра мы не обнаружили. Сам храм лишился колокольни и большей части башни. Колокол валялся во дворе неподалеку от входа. Все окна выбиты, а в стене здания можно разглядеть многочисленные выбоины и подпалины, как будто храм целенаправленно обстреливали из чего-то тяжелого и магического одновременно. Когда я проходил мимо колокола, мое сознание кольнуло. Интуиция проснулась, давно что-то она не давала о себя знать. Осмотрел колокол более внимательно, обошел со всех сторон, но ничего не смог обнаружить.

— Что случилось, Кирик? — спросила Виата.

— Точно не могу сказать, у меня такое чувство, что если я пройду мимо этого колокола, то упущу что-то очень важное.

— Твоей интуиции надо доверять, мы тебе поможем.

Перейти на страницу:

Все книги серии История Бессмертного

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези