Читаем Поврежденный мир полностью

Далее было три часа непрерывных сражений. В катакомбах оказалось 3 уровня, при переходе на более глубокий повышались уровни монстров и сложность. Если первый мы прошли достаточно быстро, практически не задерживаясь, то на втором начались мелкие неприятности. Монстры неожиданно выскакивали на нас из темноты, снимали несколько процентов жизни и растворялись во мраке. В нас летели стрелы из глубин темных коридоров, начали попадаться мелкие ловушки. Нам приходилось передвигаться плотной группой, впереди идущий Глад всегда держал перед собой щит. Класс собирательницы оказался полезным и здесь. Достаточно хорошо прокаченная зоркость, необходимая Альге для обнаружения различных ингредиентов, позволяла ей видеть многие простенькие, плохо замаскированные ловушки. И это не раз уберегало нас от травм, которые неизбежно бы возникли в случае провала в четырехметровую яму. Монстры в катакомбах оказались почти такими же, как и наверху: скелеты, зомби, гули, но попадались и новые, еще ни разу не встреченные. Неприятно удивили призраки. Оружие не наносило им существенного урона, и нас спасала магия. Но проблема оказалось в том, что воины не могли удерживать на себе агрессию моба, и он постоянно атаковал меня. Нанесенный ими урон восстанавливала Виата, но постоянные атаки сбивали мне каст заклинаний, и они часто срывались. Мне приходилось постоянно перемещаться, меняя позицию, в то время как остальные члены группы всеми силами пытались отвлечь от меня внимание моба. Но получалось у них не очень, он как приклеенный следовал за мной, как будто чувствуя во мне магию и желая поглотить ее. Хорошо, что хп у них значительно меньше, чем у другой нежити, да и попадались они нечасто. Во время прохождения я, наконец, получил 9 уровень. Шкала опыта на этот раз увеличилась не в два раза, как это было раньше, а немного меньше. До следующего повышения мне нужно набить 10 000 опыта. Сразу распределил три полученных очка характеристик, я добавил по одному в телосложение, интеллект и мудрость.

При спуске на третий уровень рукотворные стены сменились естественными. То есть мы попали в огромную пещеру. В центре пещеры лежит куча костей, и эта куча мне категорически не нравится.

— Похоже, мы добрались до босса подземелья, — высказываю предположение я.

— Вот сейчас и узнаем. Глад, Атор, идете первыми, остальные в 10 метрах, — быстро командует Альга.

Атор шутливо отдал честь и встал рядом с братом. Вот же веселая душа у человека, даже в такой ответственный момент не упускает возможности покривляться. Как только мы немного отошли от входа, куча костей пришла в движение. Появился вытянутый череп с горящими изумрудно-зелеными глазами, из него в разные стороны торчат костяные наросты. А потом перед нами встал на четыре лапы и расправил пятиметровые крылья костяной дракон. Ростом под четыре метра, с длинным хвостом, на конце которого что-то поблескивает, дракон расправил крылья и оглушительно заревел. Акустика зала во много раз усилила крик души умершего много лет назад представителя другой расы и навалилась на нас, вешая дебафф оглушения. Пока группа усиленно хлопала себя по ушам, отходя от акустической атаки, я вчитался в описание нашего противника:

— Детеныш костяного дракона. Босс локации. Класс редкий. Уровень 17. Жизнь 100 000, Умения: 3.

Первое, что услышали мои уши, отошедшие от оглушения, было очередное саркастическое высказывание Атора.

— Ну, разбудили, ну не выспался, орать-то так зачем?

— Твоя правда, — соглашается Альга. — Принять алхимию, ребята, в атаку с разных сторон, набирайте агро, Виата, сферу под мага, Кирик, кожу на Глада, по откату, на Атора, вступаешь в бой через 30 секунд.

Но вступить пришлось гораздо раньше, правда, не мне, а Виате. Когда бойцы бросились вперед, выполняя команду тактика, дракон не стал наблюдать за этим безучастно, он с невероятной быстротой нанес сильнейший удар хвостом по бегущему Атору. Тот, не ожидая такого, не успел уклониться. Удар откинул его метра на четыре, навесив дебафф ошеломление. Нагрудник в месте попадания заметно помялся, а в наступившей на мгновение тишине я расслышал шепот моего бойца:

— Вот же, сволочь рогатая, ты пока еще не представляешь, как это больно, но скоро мы это исправим.

Выражая полную солидарность сказанному, отточенными до автоматизма движениями я начал формировать первое заклинание в этом нелегком бою. Урон приятно порадовал, по команде Альги Глад развернул босса спиной ко мне, и по нему стали проходить криты. Глад вертелся ужом перед мордой дракона, выдавая максимум, который пока ему доступен. Полностью уходить от многочисленных атак у него не получалось, и он, морщась от боли, продолжал сдерживать бешеный натиск мертвого зверя. Оправившийся, с помощью Виаты, Атор подключился к битве. Он, забыв о защите, с яростью наносил удар за ударом по ненавистному костяку.

— Атор, спокойнее, включай голову.

Перейти на страницу:

Все книги серии История Бессмертного

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези