Вокруг и сверху с зерновых куч, где рыскали её сородичи раздался визг, полный неописуемой ярости и ненависти. Надо было как можно быстрее покинуть поле боя. Подкравшись к лежащему на полу дохлому животному, я взял его под мышки и перевернул на спину. В брюхе у него был хорошо мне знакомый индикатор — нужно только нажать и тогда шкура в кармане. Пока на меня не набросились остальные грызуны, я быстро запихнул свой трофей в инвентарь и также на цыпочках метнулся к спасительным воротам. Погони не последовало, а значит они ничего не заметили скорее всего. Ну или заметили некоторый шум, но не смогли увидеть меня, чтобы тут же атаковать.
Что ж, это даже хорошо. Зато теперь ясно, как их можно убить — просто вылавливать по одному самых слабых, чтобы за один критический удар в самое уязвимое место. При этом зная, что крупные особи могут ещё и защищаться и с ними даже один на один будет трудновато совладать. По моим подсчетам их там было не меньше пятнадцати и таких диверсионных вылазок мне предстоит совершить около десятка раз в лучшем случае. И я успешно повторил свои предыдущие действия со скрытной атакой по отношению к другим ничего не подозревающим крысам.
Повезло, что уровень их тревожности не подкрутили до максимума — спустя пару минут после выбытия очередного сородича, они лишь некоторое время носились с визгом по амбару, пока я пережидал снаружи и ждал, чтобы вернутся снова, как только все утихнет и они снова примутся за порчу имущества пекаря. Долго, упорно и мучительно, но в конце концов за два часа все было кончено — то есть то, что от них осталось уже не имело значения для квеста. Я уже набил десяток шкур необходимых пекарю, и мне даже снова пару раз приходилось спасаться бегством, когда я бывал обнаружен, тем не менее дело сделано. Я посмотрел на шкалу заполнения опыта:
455/790 Exp
До третьего уровня ещё далеко, а я уже столько играю, хотя, конечно, больше балдею здесь, чем качаюсь целенаправленно. Как бы условия квеста я уже выполнил — можно идти к пекарю и требовать мои законные два медяка за шкуру. Всего лишь двадцатка, а столько усилий, но главное я получил экспу.
Вот только в амбаре ещё оставались крысы — самые матерые и крупные, пару с желтой шкалой и один оранжевый точно есть, а значит и опыта за них дадут больше. Это всегда так, когда побеждаешь кого-то превосходящего тебя уровнем. А этот оранжевый наверняка на пару или даже тройку уровней выше меня. Только они в отличие от других прятались где-то в глубине амбара и даже близко не подходили к внутренней площадке между кучами зерна и воротами.
Намечалась трудная и длительная драка — сегодня я проверю, кто круче, а для этого мне предстояло забраться на кучи зерна, куда я до этого так и не дошел, и посмотреть — где они вообще там есть. Конечно, я очень рискую в такой ситуации, если они накинуться на меня со всех сторон и окружат. А от ворот я буду уже довольно на приличном расстоянии, для того чтобы убежать — так они могут настигнуть в несколько прыжков и тогда мои шансы будут близки к нулю. И в случае респауна мне придется начинать квест заново — повторно ликвидируя по одной крысе. Но за те часы, что я подкрадывался к ним и совершал внезапные и скрытые атаки мой навык скрытности вырос с 17 до 19 пунктов. Вместе с амулетом Проклятого — теперь все 22, получается самый высокий навык из всех имеющихся у меня.
Но так или иначе мне нужно решиться либо я довольствуюсь тем опытом, что я приобрел за десять крыс, или же добавляю к ним при возможности ещё трёх, которые по количеству опыта в сумме могут быть почти равны предыдущим. А что там будет на самом деле, я не знаю. Впрочем, я всё же решился попробовать.
Снова пробравшись в амбар, я прижался спиной к воротам и прислушался — тут и там валялись поверженные мохнатые серы тушки. И мне даже вспомнился анекдот про депиляцию ног жены, когда муж принял полоски скотча, валяющиеся на полу за раненых крыс. Минуту я прислушивался, затем пару раз глубоко вдохнул и медленно выдохнул. Сейчас или никогда, нужно идти, даже несмотря на то, что никаких звуков я не услышал, я знал и просто чувствовал их. Они либо затаились и ждут, или же спят, и никак не проявят себя движением и писком.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ