Читаем Приключения Лэндо Калриссиана 3: Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока полностью

Существуют неклассические колоды, куда входят Случай, Риск, Спутник, Колесо, Поврежденный космический корабль. Смысл игры в том, чтобы набрать двадцать три очка с плюсом или минусом, то есть иметь на руках «полный», или «чистый», сабакк. При количестве очков больше двадцати трех, ноль или больше минус двадцати трех игрок считается «разбомбленным». Игра идет в несколько кругов, ставки делаются на каждом круге.


Сарлакк — подземный хищник, обитающий на Татуине. Обычно закапывается в ожидании добычи так, что на поверхности остается только его пасть. Одна из теорий утверждает, что сарлакк как бы включает жертву в собственную кровеносную систему, так что живое существо, ставшее добычей сарлакка, остается в живых очень долгое время, постепенно растворяясь в нем. Также существует несколько противоречащих друг другу теорий о размножении сарлакка Достоверно известно только то, что он быстро восстанавливает утраченные части тела. Легенда Народа Песка (тускенов) говорит, что сарлакк сам собой рождается в центре планеты в тот день, когда двойная звезда, вокруг которой вращается Татуин, видима как одна. Более точные данные можно получить только от охотника за головами Бобы Фетта, единственного сумевшего спастись из желудка сарлакка.


Тунд — планета в одноименной системе во Внешних территориях. Некогда полный жизни, прекрасный мир с дождевыми лесами и прериями. После почти поголовного истребления ситхов в Древних войнах стала прибежищем для народностей киссаи и массаси. Была колонизирована туонгами после того, как их собственная планета, Туонг'л, погибла в столкновении с кометой. Последний из Колдунов Тунда Рокур Гепта выпустил по планете электромагнитную торпеду, и радиация убила практически всю жизнь на Тунде, кроме мест, закрытых силовыми полями. Известный гонщик-свупер Бен Куадинарос родом с этой планеты.


«Тысячелетний сокол» — корабль ИТ-1300, принадлежащий Хэну Соло. По одним источникам Хэн выиграл его у прежнего владельца в сабакк, по другим (в основном по словам этого владельца) — украл, а если и выиграл, то нечестно. Прежний владелец, Ландо Калриссиан, сам выигравший его в карты, понятия не имел, как пилотировать этот корабль, хотя и распознал скрытые в нем возможности. Он нанял Хэна Соло, считавшегося лучшим пилотом среди контрабандистов. После одного совместного рейса на Кессель Ландо пребывал в настроении немного сыграть в сабакк. Но в тот вечер ему не повезло: он проиграл практически все свои деньги и на последний кон поставил любой корабль по выбору Хэна. Хэн выбрал «Сокол» — к большому неудовольствию Ландо.


Легкий кореллианский грузовик, модифицированный Хэном и Чубаккой на свой вкус В частности, они добавили двигатели от списанных имперских кораблей и воорркение. Длина корабля 26,7 метра Грузоподъемность — до 100 тонн. Изначально его досветовая скорость была до 65 НГСС, теперь гораздо выше, хотя у Хэна так и не дошли руки сертифицировать все изменения в конструкции. В гиперпространстве «Сокол» летает гораздо быстрее как кораблей своего класса, так и быстроходных кореллианских корветов.


Системы, используемые в конструкции корабля:

— генератор защитного поля стасисного типа «Новалдекс»

— генератор заднего защитного поля дефлекторного типа KDY

— генератор переднего защитного поля дефлекторного типа «Торплекс»

— конвертер «Коэнсайр TLB»

— конвертер «Инком N21-4»

— сенсорный контроль «Фабритек»

— сенсорная установка «Фабритек ANy-20»

— аварийный генератор «Кореллиан Инжиниринг Корпорэйшн»

— автоматическая пушка «Тэйм&Бак»

— 2 спасательные капсулы

— бортовой компьютер «Ханкс-Варгель Super-Flow IV»

— навигационный компьютер «Торплекс Тандем»

— гипердрайв «Кореллиан Инжиниринг Корпорэйшн»

— генератор «Сейнар Системc»

— крионные резервные батареи

— пассивная антенна «Siep-Irol»

— постановщик помех «Карбанти»

— установка электромагнитных помех «Карбанти29L»

— генератор компенсирующего поля «Нордоксикон-38»

— система жизнеобеспечения «Кореллстанд С-8»

— 2x4 ракетные установки «Аракид»

— стабилизатор с аллювиальными демпферами «Ион Флюкс»

— компенсатор «КаприКорп»

— навигационный модуль «Микроаксиал HyD»

— прожекторы

— 2 пушки Ах-108


Шару — легендарные древние гуманоиды, которые построили колоссальные пирамиды на планетах системы Рафа.


В давнем прошлом этот народ почувствовал, что им угрожают Небесные, неисследованная древняя цивилизация, также называемая Архитекторами, создавшая Кореллианскую систему и Мау, и чтобы защитить себя спрятали свои города под пирамидами, а сами деградировали с помощью кристаллов жизни в примитивных тока. После случайной активации Арфы народ шару вернулся к прежнему развитому состоянию, разрушил пирамиды и на их руинах возвел новые города Поселения колонистов также были разрушены, выжившие люди в панике бежали с планеты. Многочисленные исследователи, как имперские, так и республиканские, позднее утверждали, что шару не мешали им, но и не помогали в работе.


Перейти на страницу:

Все книги серии Звездные войны 2: Эпоха Возвышения Империи

Приключения Лэндо Калриссиана 2: Ландо Калриссиан и Огненный ветер Осеона
Приключения Лэндо Калриссиана 2: Ландо Калриссиан и Огненный ветер Осеона

До легендарной битвы при Йавине оставалось пять лет. Б Галактике ожидались перемены. Но система Осеон не предполагала никаких перемен. Она была знаковым звеном галактической игровой индустрии. Сюда съезжались отдохнуть состоятельные персоны, здесь деньги текли рекой и исполнялись мечты любого азартного игрока. И Осеон стала той самой системой, где Ландо Калриссиан, игрок, проныра, жулик, и его робот Вуффи Раа нарушили основное правило своей профессии: никогда не выигрывай у полицейского, когда ставки предельно высоки. Ибо арест последует быстро, наказание за проступок — смерть, а, заключая сделку, чтобы спасти жизнь напарнику, можно выиграть совсем не то, что хочешь…Профессиональный игрок Ландо Калриссиан и робот Вуффи Раа, колдун Рокур Гепта и мститель Клин Шанга, полицейские Баси Бобах и Вайва Фибот в затишье между Звездными Войнами!Система Осеон в течение многих лет собирала за игровые столы известнейших авантюристов Галактики. Сюда съезжались отдохнуть состоятельные персоны, здесь деньги текли рекой и исполнялись мечты любого азартного игрока. Игрок Ландо Калриссиан и его дроид Вуффи Раа прибывают в систему Осеон с важным грузом. В пылу азарта Ландо нарушает основное правило своей профессии: никогда не выигрывать у полицейского…В открытом пространстве около «Тысячелетнего сокола» находят труп местного чиновника, застреленного из пистолета Ландо. Ставкой в игре становится жизнь капитана Калриссиана…

А. Тугушева , Д. Приемышев , Нейл Смит

Фантастика / Космическая фантастика
Приключения Лэндо Калриссиана 3: Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока
Приключения Лэндо Калриссиана 3: Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока

Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе. И совсем скоро экипаж «Сокола» получает сигнал, что громадный имперский флот окружил Звездную пещеру, где обитает народ Лехесу. Ландо Калриссиан отправляется на помощь…Профессиональный игрок Ландо Калриссиан и загадочный дроид Вуффи Раа, отчаянные мстители из погибшей системы Осеон и колдун Тунда Рокур Гепта, а также житель открытого космоса гигант Лехесу в последние годы существования Империи Звездных Войн!Империя правит в Галактике. Профессиональный игрок Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, в погоне за удачей на борту «Тысячелетнего Сокола» сталкиваются в одном из секторов Галактики с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт, от рождения до смерти живущих в открытом космосе. И вскоре экипаж «Сокола» получает экстренное сообщение, что громадный имперский флот окружил Звездную пещеру, где обитает народ Лехесу. Ландо Калриссиан отправляется на помощь…

Е. Чеховская , Нейл Смит

Фантастика / Космическая фантастика

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика