Далее по списку дел шла броня. Даже без детального осмотра останков экипировки, иначе их и не назовёшь, мне оставалось лишь покачать головой. Чернила — элемент, которым оперировали Длани Саркофага, оказался весьма агрессивным, особенно в сочетании с другими высокоранговыми заклинаниями.
Попытка закрыть самые крупные прорехи хитиновыми заплатками, этого материала на Складе хватало, выдала посредственный результат. Практически все параметры просели на 10–30 %, а максимальной запас прочности и вовсе снизился вдвое.
Обычно от подобного брака сразу избавляются, но у меня не имелось под рукой подходящего торговца. Да и символическая пригоршня монет в обмен на собственноручно созданный предмет не сыграет особой роли.
Использовать Золотого Жука в конкретном случае банально не рисковал, ведь качество съеденного наверняка в худшую сторону повлияют на конечный результат. Кроме того, рацион нового насекомыша уже сейчас оказался расписан на несколько дней вперёд.
Вместе с тем, мне банально не хотелось обрекать на подобную участь собственное творение. В итоге, я решил провести ряд экспериментов.
Вновь взяв в руки броню и наложив очередную заплатку, на этот раз пустил в ход порцию Ремесленников. В прошлый раз, во время создания хитинового доспеха, этот предмет уже достиг лимита, получив положенные +20 % к свойствам, так что мои действия на первый взгляд ничего не поменяли, но сами насекомые всё же слились с предметом.
Вторая и третья попытки прошли по аналогичному сценарию. Последующие четыре — тяжелее: слияние замедлилось, словно броня достигла предела насыщения. Паузы между порциями становились всё длиннее, ну а после восьмой я пересек черту.
Броня начала рассыпаться подобно кинетическому песку. Поначалу я решил, что окончательно добил вещь, но меня ждал интересный сюрприз. На самом деле экипировка не сломалась, а стала походить на живой рой, в буквальном смысле состоящий из орд насекомых.
Попытка экипировать получившийся доспех дала необычный результат. Насекомые с готовностью последовали приказу и живым потоком накрыли тело, но стоило ослабить контроль, как экипировка начала рассыпаться на отдельные фрагменты.
Проблема заключалась в огромном количестве подвижных мест. Броня в областях суставов не могла сохранять стабильную форму и требовала постоянного контроля.
Будучи Изначальным, при должном количестве тренировок я наверняка сумею привыкнуть к подобным нюансам, но во время схватки с сильным врагом, эти нюансы могут стать причиной проигрыша. Ведь вместо того, чтобы сосредоточиться на враге, мне придётся отвлекаться на состояние экипировки, а прошедшее оглушение и вовсе может привести к критическим последствиям.
Кроме того, довольно серьезно просел показатель максимальной прочности и брони. Прочие характеристики пусть и в меньшей степени, так же снизились. На мою попытку придать предмету целостность, Ремесленники отреагировали с похвальной готовностью и даже попытались воплотить задуманное в жизнь, но результат разочаровал. Даже в таком состоянии я видел, как плывёт структура предмета.
Очередная попытка модернизировать броню и вовсе её добила. Доспех окончательно потерял связь, и фактически лишившиеся своего дома Ремесленники начали погибать.
Первая неудача не остановила. Мне удалось нащупать новый метод ремесла, осталось лишь его доработать.
Проверив инвентарь, я довольно быстро остановился сразу на двух кандидатах. Крылья Скарабея имели Уникальный ранг, имели статичную форму и приличный запас прочности. Помимо этого, предметы были 55 и 75 уровня, что уже давно не соответствовало моей силе, а особые свойства, в том числе и за сборку малого сета, нельзя было назвать особенно полезными.
В теории ситуация со щитами могла резко измениться после сбора общего Сета, вот только я не питал иллюзий на этот счёт. Возможно, благодаря удаче, мне и могло повезти создать недостающую пару больших щитов, подражая Крыльям, но вот с маской Хепера дела обстояли явно сложнее.
Именные артефакты, как правило, носили уникальный характер и не могли быть созданы, если только если это изначально не входило в элемент истории предмета. Впрочем, даже попади мне в руки нужный артефакт, он навряд ли заменит Маску Двуликого. В итоге, Крылья стали идеальным вариантом для эксперимента.
Работать решил сразу с двумя щитами. В исполнении сложнее, но имелся шанс на то, что Система оценит подобный подход к прокачке парных артефактов.
Крылья сходу начали проседать по всем характеристикам, причем это происходило более заметно, чем в случае с бронёй. Неприятное начало, но отступать не стал.