Захлопнув пасть, Оскал долгие десять минут переваривал кости, но в итоге так и не порадовал очередной эволюцией. Несколько обидно, но учитывая уже имеющийся ранг и набор свойств щита, результат нельзя назвать неожиданным.
Попытка скормить обычные кости практически ничего не дела. Оскал неохотно откликался на новые подношения, поглощая те мелкими порциями. Более чем прозрачный намёк — артефакт желал чего-то более ценного.
Учитывая план усилить стены Замка костяным каркасом, не стал наседать и свернул кормёжку. Вместо этого любопытства ради, решил сравнить показатели Оскала и Паучьего Саркофага — за время простой примерки последний явно не успеет пустить в спине свои… корни.
Пусть я и не горел желанием использовать Гроб, ситуации могут сложиться разные и лучше заранее знать, чего именно стоит ждать от обновки. Вот только нормально протестировать проклятый артефакт не удалось. Оскал вновь открыл пасть, а перед моими глазами появилась системка-запрос — мой первый щит собирался сожрать конкурента.
Получив добро, щит без промедлений начал поглощать Гроб. В ход пошёл тот же метод, но на этот раз цель обращалась в серебристое сияние куда дольше. Процесс растянулся почти на час, причем на этот раз Оскал не побрезговал обычными костями, которые так и лежали кучей на земле. Видимо те играли роль стабилизатора.
Процесс быстрым точно не назовёшь, но результат не разочаровал. Оскал начал преображаться. Пасть в центральной его части осталась нетронутой, но при этом на его костяной кромке появилась объёмная гравировка в форме запястий с шипованными костяшками.
Если смотреть со стороны, могло показаться, что некто, притаившийся по ту сторону щита, вцепился в его кромку. Собственно, предплечья продолжали тянуться на внутренней его части, лишь ближе к центру теряя объём и сливаясь с общей текстурой.
Костяной Оскал
ранг: Мистический — 6
тип: трансформирующийся
тип: эволюционирующий
тип: поглощающий
слот: рука | спина | покров
формы: щит | броня
Оскал, помимо старых свойств, обзавёлся и новыми. Теперь во время боя имелся шанс пробудить одну из Дланей, и та атакует в ответ.
Набор ответных мер напрямую зависел от того, чьи руки были поглощены ранее. Магическая Длань предпочтёт отразить или заблокировать заклинание, в то время как рука, ранее принадлежавшая бойцу, попытается заблокировать оружие врага.
Принудительная активация Дланей требовала постоянной подпитки — каждая будет поглощать десять единиц маны в секунду. Если за раз призвать все пять конечностей, то мне не удастся продержаться даже минуту.
К сожалению, проверить, как именно это работает, мне не удалось. Истратил ли Саркофаг все ресурсы во время боя или тому виной поглощение их Оскалом, но сейчас число подчинённых Дланей равняло нулю. Единственное, чего я добился, влив Волю в мысленный приказ, так это лёгкой дрожи пальцев Дланей.
Помимо этого, после поглощения, Оскал перенял и некоторые характеристики Саркофага, а именно — процентный прирост к основной характеристике. Правда, тот снизился с 25 % до 15 %. Обидно, но с этим я ничего не мог поделать.
К сожалению, не обошлось и без минусов. Обновлённый артефакт так же захватил и слабость Паучьего Саркофага. С этого момента щит будет постепенно сливаться с моим телом. Благо, это никак не скажется на организме и возможности контролировать руки, просто, в какой-то момент он станет несъёмным, а значит, о замене на нечто иное не будет идти речи.
Процесс чем-то походил на формирование полноценной Модификации. Увы, это имело и негативную сторону. Попытка сорвать со спины Оскал пусть и увенчалась успехом, но отозвалась неприятным жжением. Со временем я могу лишиться возможности метать этот щит, да и вообще, снимать его. Сейчас, когда моя главная цель — выживание, на подобное можно закрыть глаза, но в будущем, эта метаморфоза может усложнить мне жизнь.
Помимо прочего, артефакт обзавёлся новым Типом — Поглощающий. Этот параметр отвечал за возможность пожирания близких по ряду параметров предметов, перенимая часть их свойств или же прокачивая собственные. Правда, качественные преображения доступны лишь раз в сотню уровней, до этого, все попытки — банальный прикорм, не более того.
Учитывая параметры Оскала, меня полностью устраивал подобный исход. Даже если в будущем мне и попадётся более сильный артефакт, этот сумеет его поглотить и прокачаться. Вот только глубоко внутри царапнула неприятная мысль — обретая силу, я раз за разом терял человечность.
Отбросив ненужные мысли, взял в руки Отблеск Душ. Оскал открыл довольно интересный способ избавиться от Проклятого артефакта. Пусть я и не мог скормить Фонарь Оскалу, никто не мешал провести слияние с иным предметом.