[Пожалуйста, подождите, пока другие охотники не завершат своё обучение.]
Так как у Сон-Чжина неожиданно оказалось свободное время, он в первый раз после перезапуска проверил свой статус.
— Оператор, покажи мне мои характеристики.
...................
Ож: 100
Ом: 170
Сила: 12
Ловкость: 23
Выносливость: 10
Магия: 14
Концентрация: 17
Нераспределенные Очки Статуса: 10
...................
Увидев окно статуса, Сон-Чжин сделал паузу.
‘Статус такой же, как и в прошлый раз.’
С самого начала характеристики Сон-Чжина были выше нормы. Ещё перед перезапуском он узнавал чужие начальные характеристики и обнаружил, что у большинства людей они составляли лишь около 10. Значит, что Сон-Чжин изначально был гораздо сильнее обычного человека.
Его сила и ловкость были на 2~3 пункта выше обычного. Хотя и не понятно, как это было решено, но его начальная магия и концентрация также были выше обычных. И только выносливость была на среднем уровне.
Сон-Чжин тщательно обдумывал свой статус.
— Я начал повышать ловкость, которая непосредственно увеличила мою скорость, но…
Он поднял свою катану и задал Оператору вопрос:
— Оператор, покажи мне характеристики меча.
...................
Катана — начало охоты.
Обычная катана — сила С, ловкость D.
Основное оружие, выданное Оператором. Не обладает какими-либо существенными достоинствами или недостатками.
Если находится в руках профессионала, то может показывать невероятную эффективность.
...................
‘Сила С, ловкость D…’
На этой «охоте» у каждого оружия существовал рейтинг того, как оно влияет на силу и ловкость. До перезапуска Сон-Чжин использовал оружие как минимум с рейтингом А. Он задал Оператору другой вопрос:
— Оператор, как ранг влияет на бонус к характеристикам?
[Ранг влияет на характеристики следующим образом.]
[Ранг E — x0.1 | Ранг D — x0.2 | Ранг C — x0.5]
[Ранг B — x1.0 | Ранг A — x1.5 | Ранг S — x2.0]
[Ранг SS — x3.0 | Ранг SSS — x4.0]
В целом тупое оружие и топоры больше зависели от силы и меньше от ловкости. Мечи же, такие как катана в руках Сон-Чжина, были хорошо сбалансированы между силой и ловкостью.
Если Сон-Чжин поднимет свою силу, то урон возрастет на большую величину (в данном случае в 0.5 раз), а если он поднимет ловкость, то урон возрастёт на меньшую величину (в 0.2 раза). Сон-Чжин будет обменивать урон от атак на скорость уклонения в бою.
У повышения обеих характеристик были свои достоинства, но он решил в первую очередь развить ловкость. Увеличивая свою скорость, Сон-Чжин улучшает свою способность к уклонению. Вместо того чтобы вкладываться в выносливость, он выбрал боевые характеристики.
Вообще не поднимать свою выносливость было опасной авантюрой. Не вкладывая очков в выносливость, независимо от того, насколько быстр был Сон-Чжин, он всё ещё мог умереть от одного или двух шальных ударов.
Но он не обратил никакого внимания на опасность и решил поставить всё на свою авантюру.
— Все очки в ловкость.
[Ловкость возросла на 10 очков.]
Начиная со следующего этапа, которым был рейд, очки будут присуждаться на основании заслуг и участия в битвах.
‘Если я не преуспею с самого начала, то умру во второй половине.’
Ближайшей целью Сон-Чжина было не просто выживание, а подготовка к концу игры. Поэтому сейчас, пренебрегая выносливостью, он вкладывал все очки исключительно в ловкость. И по этой же причине решил сохранить каждую Чёрную Монету, без которой можно было бы обойтись.
Обычному охотнику было бы трудно выживать от главы к главе без предметов. Но Сон-Чжин решил, что он не собирается тратить монеты на расходные материалы, если это возможно.
[Синхронизация начнется через 1 минуту.]
После этого последнего сообщения Оператор замолчала. Оказалось, что было ещё некоторое время, прежде чем другие охотники завершат свои этапы. Сон-Чжин скрестил руки и думал о грядущем рейде.
‘Убить максимально возможное количество монстров за отведенное время, ну это и ежу понятно…’
Это было самое основное правило общее для всех рейдов.
‘И если это возможно, найти скрытого босса и уничтожить его.’
Скрытый босс относится к монстрам, спрятанным на каждой карте. По ходу глав охотники поняли, что на каждой карте существовали скрытые боссы и предметы. И из этих секретных боссов выпадали «особые предметы».
‘Проблема заключается в том, что я не знаю, где он находится.’
Благодаря охотникам, обменивающимися секретными местами из уст в уста, Сон-Чжин знал расположение некоторых скрытых Боссов в последующих главах.
Но для первого рейда «Диких земель зеленокожих» никто не знал секретного места, потому что все были ещё новичками в охоте.
‘В таком случае надо будет как можно быстрее закончить рейд и обыскать карту.’
Пробежавшись по плану в своей голове, Сон-Чжин сжал губы и кивнул. Наконец Оператор объявила следующий этап.
[Все охоты завершены.]
[Синхронизация охотников.]
Окружающие пространство на мгновение размылось, и поблизости появились четыре человека. Включая Сон-Чжина, всего было пять охотников.
— Что?
Увидев друг друга, остальные охотники были ненадолго шокированы, но…