Читаем Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта полностью

принадлежит( X, X затем ЧтоУгодно).

принадлежит( X, Y затем Спис) :-

 принадлежит( X, Спис).

9.3

преобр( [ , ничего_не_делать).

преобр( [Первый | Хвост], Первый затем Остальные):-

 преобр( Хвост, Остальные).

9.4

преобр( [ , ПустСпис, _, ПустСпис).

  % Случай пустого списка

преобр( [Первый | Хвост], НовСпис, Функтор, Пустой) :-

 НовСпис =.. [Функтор, Первый, НовХвост],

 преобр( Хвост, НовХвост, Функтор, Пустой).

9.8

сорт1( [], []).

сорт1( [X], [X]).

сорт1( Спис, УпорСпис) :-

 разбить( Спис, Спис1, Спис2),

  % Разбить на 2 прибл. равных списка

 сорт1( Спис1, Упор1),

 сорт1( Спис2, Упор2),

 слить( Упор1, Упор2, УпорСпис).

  % Слить отсортированные списки


разбить( [], [], []).

разбить( [X], [X], []).

разбить( [X, Y | L], [X | L1], [Y | L2]) :-

  % X и Y помещаются в разные списки

 разбить( L, L1, L2).

9.9

(а) двдерево( nil).

   двдерево( д( Лев, Кор, Прав) ) :-

    двдерево( Лев),

    двдерево( Прав).

9.10

глубина( пусто, 0).

глубина( д( Лев, Кор, Прав), Г) :-

 глубина( Лев, ГЛ),

 глубина( Прав, ГП),

 макс( ГЛ, ГП, МГ),

 Г is МГ + 1.


макс( А, В, А) :-

 А >= В, !.

макс( А, В, В).

9.11

линеаризация( nil, []).

линеаризация( д( Лев, Кор, Прав), Спис) :-

 линеаризация( Лев, Спис1),

 линеаризация( Прав, Спис2),

 конк( Спис1, [Кор | Спис2], Спис).

9.12

максэлемент( д( _, Кор, nil), Кор) :- !.

  % Корень - самый правый элемент

максэлемент( д( _, _, Прав,), Макс) :-

  % Правое поддерево непустое

 максэлемент( Прав, Макс).

9.13

внутри( Элем, д( _, Элем, _ ), [ Элем]).

внутри( Элем, д( Лев, Кор, _ ), [Кор | Путь]) :-

 больше( Кор, Элем),

 внутри( Элем, Лев, Путь).

внутри( Элем,д( _, Кор, Прав), [Кор | Путь]) :-

 больше( Элем, Кор),

 внутри( Элем, Прав, Путь).

9.14

% Отображение двоичного дерева, растущего сверху вниз

% Предполагается, что каждая вершина занимает при печати

% один символ

отобр( Дер) :-

 уровни( Дер, 0, да).

  % Обработать все уровни


уровни( Дер, Уров, нет) :- !.

  % Ниже уровня Уров больше нет вершин

уровни( Дер, Уров, да) :-

  % Обработать все уровни, начиная с Уров

 вывод( Дер, Уров, 0, Дальше), nl,

  % Вывести вершины уровня Уров

 Уров1 is Уров + 1,

 уровни( Дер, Уров1, Дальше).

  % Обработать следующие уровни


вывод( nil, _, _, _, _ ).

вывод( д( Лев, X, Прав), Уров, ГлубХ, Дальше) :-

 Глуб1 is ГлубХ + 1,

 вывод( Лев, Уров, Глуб1, Дальше),

  % Вывод левого поддерева

 ( Уров = ГлубХ, !,

  % X на нашем уровне?

 write( X), Дальше = да;

  % Вывести вершину, продолжить

 write(' ') ),

  % Иначе - оставить место

 вывод( Прав, Уров, Глуб1, Дальше).

  % Вывод левого поддерева

Глава 10

10.1

внутри( Элем, л( Элем)). % Элемент найден в листе

внутри( Элем, в2( Д1, М, Д2) ):-

  % Вершина имеет два поддерева

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT