Читаем Разгони свой сайт полностью

Все это напрямую следует из концепции «ненавязчивого» JavaScript, которая описана в седьмой главе.

Поиск необходимых DOM-элементов должен нам дать список названий JavaScript-компонентов. Названия компонентов должны однозначно соответствовать названиям файлов на сервере, в которых содержится код для них. Также нам может понадобиться загрузить некоторые дополнительные CSS-правила для найденных компонентов (в случае небольшого количества CSS-кода разумно будет включить его в основной файл) ради каких-то визуальных эффектов, которые можно пропустить на первом этапе загрузки. Например, все эффекты по смене изображения при наведении мыши обеспечиваются через CSS-правила и технику CSS Sprites.

Список названий компонент можно объединить в один запрос к серверу. В итоге на стадии пост-загрузки должны осуществляться запросы к файлам вида static.site.net/jas/componentName1.css;componentName2.css и static.site.net/jas/componentName1.js;c
omponentName2.js.

У данного подхода есть два недостатка:

В папке /jas/ (которую мы, например, используем для кэширования наиболее частых вариантов подключения модулей) через некоторое время может оказаться очень много файлов, что теоретически может уменьшить время доступа к ним на сервере.

Иногда на странице может оказаться очень много компонент, причем так много, что длина имени запрашиваемого объединенного файла перевалит за возможности файловой системы (например, 255 символов у Ext3) — в этом случае потребуется разбить один запрос на несколько последовательных.

Этап 4: Предупреждаем действия пользователя

Если после посещения главной страницы большинство пользователей попадают внутрь сайта, то логично будет после полной загрузки главной страницы запрашивать стили и скрипты, применяемые на других страницах сайта. Для пользователя это выльется в небольшое увеличение трафика (при использовании сжатия текстовая информация составляет 10–20% от объема графики), однако во вполне заметное ускорение загрузки последующих страниц.

Аналогично можно рассмотреть и предзагрузку некоторых наиболее часто используемых картинок, которые отсутствуют на главной странице, и дополнительных JavaScript-модулей, которые применяются на текущей странице для дополнительного функционала и не запрашиваются при первой загрузке страницы (например, отвечают за первоначально скрытые блоки).

Естественно, что за балансировку третьей и четвертой стадий отвечает уже JavaScript-разработчик и фронтенд-архитектор — ведь именно в зоне ответственности последнего находится скорость загрузки страницы.

Глава 2. Уменьшение размера

2.1. Насколько ресурсоемко архивирование HTML

Архивирование (gzip-, deflate-сжатие) уже давно является наиболее известной техникой оптимизации. Однако применяют ее по-прежнему так же редко, как и 10 лет назад. Я постараюсь максимально подробно осветить проблемные аспекты использования сжатия на сервере и предложить возможные методы их решения.

Сжатие веб-содержимого посредством gzip (GNU zip) — это довольно старая технология. Суть ее сводится к тому, что содержимое перед отправкой пользователю сжимается по известному всем алгоритму zip. Сама спецификация gzip описана в RFC1952 ( http://tools.ietf.org/html/rfc1952 ), версия 4.2 которой датируется маем 1996 года. На сегодняшний день все популярные браузеры и веб-серверы поддерживают сжатие посредством gzip.

Издержки на использование mod_gzip

Начиная с версии протокола HTTP/1.1, веб-клиенты указывают, какие типы сжатия они поддерживают, устанавливая заголовок Accept-Encoding в HTTP-запросе:

Accept-Encoding: gzip, deflate

Если веб-сервер видит такой заголовок в запросе, он может применить сжатие ответа одним из методов, перечисленных клиентом. При выдаче ответа посредством заголовка Content-Encoding сервер уведомляет клиента о том, каким методом сжимался ответ:

Content-Encoding: gzip

Переданные таким образом данные меньше первоначальных примерно в 5 раз, и это существенно ускоряет их доставку. Однако давайте рассмотрим следующий вопрос: как динамическое gzip-сжатие влияет на быстродействие сервера? Рентабельно ли включать mod_gzip/mod_deflate для высоконагруженных проектов? И в каких случаях архивирование лучше вообще не использовать?

Формализация модели

Для начала нужно было каким-либо образом установить издержки на само архивирование. Схематично эти накладные расходы можно представить примерно в следующем виде:

gzip = чтение/запись на диск + инициализация библиотеки + создание архива

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT