Читаем Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации полностью

Как было указано ранее, Unity – это среда разработки компьютерных игр и мультимедийных приложений. Для того чтобы начать с ней работу необходимо выполнить действия, описанные в пунктах ниже.

1. Откройте официальную страницу Unity (unity.com) в браузере. Вы сразу попадете на главную страницу компании Unity, где можете ознакомиться с актуальными новостями, поддерживаемыми платформами и предстоящими релизами продуктов компании.

2. На странице найдите кнопку Get Started и нажмите ее:



3. На открывшейся странице вам будет предложено выбрать план подписки. У компании Unity Technologies очень гибкая система, благодаря этому каждый разработчик может подобрать тарифный план под свои задачи. До тех пор, пока доход с вашего проекта за последние 12 месяцев не превышает $100 000 вы можете выбирать подписку Individual Personal (вкладка Individual – Personal – Get Started):



4. После этого вы попадете на страницу Unity Store. Если вы являетесь новым пользователем, нажмите кнопку Start Here:



5. Далее появится всплывающее диалоговое окно, на котором нужно принять лицензионное соглашение. Нажмите кнопку Agree and download.

6. Начнется автоматическая загрузка файла UnityHubSetup.

7. После завершения загрузки файла, запустите его. Начнется процесс установки приложения Unity Hub. Unity Hub – это десктопное приложение, спроектированное для удобной работы пользователей. Из него происходит доступ к экосистеме игрового движка Unity, работа с менеджером проектов созданных в Unity, управление лицензиями и установка дополнительных компонентов.

8. После завершения установки запустите Unity Hub. При первом запуске система предложит вам войти или создать свой аккаунт. Это можно сделать также при помощи популярных социальных сетей:



9. После того, как вы зашли в свой аккаунт Unity, откроется окно приложения Unity Hub. В центральной части приложения указаны проекты (Projects), с которыми вы работаете. Если вы используете Unity впервые, то это окно у вас должно быть пустым, однако очень скоро в нем начнут появляться созданные вами проекты, и Unity Hub будет выглядеть примерно следующим образом:



10. Оставаясь в Unity Hub нажмите кнопку Installs в левом меню и после того, как перейдете в новое окно, нажмите кнопку Add. После этого откроется окно выбора версий Unity для установки. Для начинающих пользователей лучше устанавливать рекомендованный релиз (Recommended Release) последней версии (как правило выбран по умолчанию). В книге используется версия Unity 2020.3.14f1:



11. После выбора последней рекомендованной версии, нажмите кнопку Next.

12. В следующем окне нам предлагается выбрать компоненты редактора (модули). Модули также удобно разделены по платформам, на которые мы хотим создавать игры. Мы будем делать игру для выгрузки на Web-сервис, поэтому установите дополнительно модуль WebGL (поставьте флажок напротив модуля с таким названием). Кроме этого, Unity позволяет делать игры под самые разные платформы. Например, если в дальнейшем вы захотите сделать игру под мобильное устройство, то все что вам потребуется – это установить модули Android Build Support и iOS Build Support:



13. Жмем кнопку Next, на следующей странице принимаем соглашение, поставив галочку. Жмем Done и ожидаем скачивания и установки редактора. На компьютере можно держать несколько разных версий Unity (см. пример ниже):



14. На этом процесс установки закончен.

15. Если в дальнейшем вам понадобятся другие версии среды разработки Unity (например, вы найдете и захотите посмотреть готовые проекты, сделанные под более ранние версии среды разработки), – то вы всегда сможете открыть Unity Hub, перейти во вкладку Install и скачать недостающие версии Unity и модули:



Таким образом, Unity Hub является своего рода “точкой старта”, в которой происходит создание новых проектов (вкладка Projects), установка различных версий Unity (вкладка Installs) и т.д. Отмечу, что в Unity Hub можно держать несколько различных версий Unity, если у вас есть потребность работы с проектами, разработанными на ранних версиях.

По итогу пошагового выполнения всех указаний из данного раздела, у вас должна быть установлена среда разработки Unity. Также у вас должна быть создана учетная запись на сайте Unity.com. Не теряйте ее, так как через эту учетную запись происходит синхронизация проектов на вашем компьютере и на официальном сайте Unity. Кроме того, учетная запись нужна для работы с некоторыми полезными ресурсами, такими как Asset Store (подробнее об этом см. в разделе 2.2 Импорт игровых персонажей из Unity Asset Store).

1.2 Установка редактора кода

Перейти на страницу:

Похожие книги

Принцип Касперского
Принцип Касперского

Почти 300 миллионов пользователей Интернета сегодня защищают свои компьютеры с помощью антивирусных продуктов и технологий «Лаборатории Касперского». 80 крупнейших мировых IТ-корпораций находятся под защитой бренда Kaspersky. Среди них – Microsoft, Intel, Safenet, Check Point, IBM/Lotus, Clearswift, D-Link, Juniper, LANDesk, Netasq, ZyXEL, Cisco, Aladdin, Novell, Linux и др. Таков итог более чем двадцатилетних усилий и целеустремленного труда команды единомышленников во главе с Евгением Касперским. В офисах его транснациональной корпорации со штаб-квартирой в Москве говорят на 18 языках мира. Представительства компании расположены в 29 странах.Самый известный в мире гражданин IT-России, профессиональный криптограф и шифровальщик, выпускник элитной разведшколы, путешественник, либерал, умелый лидер, ведущий мировой эксперт в области информационной безопасности и просто удачливый человек, Евгений Касперский всегда хотел быть лучшим в своем деле. Ему, команде и компании, носящей его имя, это удалось. Как? Об этом наша книга.Для широкого круга читателей.

Владислав Юрьевич Дорофеев , Татьяна Петровна Костылева

Карьера, кадры / Биографии и Мемуары / Прочая компьютерная литература / Финансы и бизнес / Книги по IT
Восстановление данных на 100%
Восстановление данных на 100%

В книге изложены методы восстановления данных с различных носителей информации – жестких дисков, массивов RAID, CD, DVD, карт флэш-памяти, карт фотоаппаратов и мобильных телефонов. Ремонт поврежденного оборудования рассматривается в издании только как один из аспектов всего процесса извлечения данных. Основная тема – извлечение данных, поврежденных из-за физических или логических нарушений в работе компьютерной системы либо неверных действий пользователя. В книге рассматривается восстановление случайно удаленных файлов, извлечение ценной информации с поломанных жестких дисков; описываются программы и методика восстановления данных с поврежденных массивов RAID, что критически важно для работы корпоративных компьютерных систем.Книга не требует специальной подготовки читателя: простые пошаговые процедуры восстановления данных предваряются описанием принципов их хранения на различных носителях.

Петр Андреевич Ташков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Криптография и свобода
Криптография и свобода

Слово криптография означает тайнопись.Российская криптография имеет многовековую историю, начинающуюся с указов Петра I о «черных кабинетах». До середины 80-х годов XX века криптография в России использовалась только для военных, дипломатических и правительственных линий связи и была строго засекречена. Даже употребление слов «криптография», «шифры», «ключи к шифрам» в открытых публикациях было недопустимо. Но в мире быстро назревала потребность в гражданской криптографии, стремительно развивались информационные технологии, стали появляться компьютерные сети, Интернет, денежные электронные расчеты. Для этого требовались надежные и общедоступные криптографические методы защиты информации.Была ли Россия готова к появлению гражданской криптографии? И да, и нет.Да, потому что еще с советских времен в России существовала прекрасная криптографическая школа и высококлассные специалисты-криптографы, которые долгое время на равных конкурировали с американским Агентством Национальной Безопасности и обеспечивали гарантированную защиту военных, дипломатических и правительственных линий связи.Нет, потому что синдром тотальной секретности всего, что касалось криптографии, восходил к сталинским временам и мало изменился за прошедшие десятилетия. А в подобных условиях очень хорошо себя чувствуют многочисленные чиновники от криптографии.В 1992 году случился кризис: поток фальшивых авизо захлестнул Центральный Банк России и грозил обрушить всю финансовую систему. Потребовалась срочная помощь криптографов: в кратчайшие сроки создать, наладить и запустить в эксплуатацию систему криптографической защиты телеграфных и почтовых авизо в такой огромной структуре, как ЦБ РФ.Эта задача была выполнена за три месяца – неимоверно короткий срок.В России появился первый реальный пример гражданской криптографии.О том, что представляла из себя советская криптографическая школа, о ее специалистах и начальниках, о царившей тогда в стране атмосфере, о том, как была создана система защиты для Центрального Банка России, и, наконец, о том, почему же в России так трудно пробивает себе дорогу гражданская криптография – в этой книге.

Михаил Евгеньевич Масленников , Михаил Масленников

Биографии и Мемуары / Математика / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT