Вона кинулася вперед і зависла прямо перед Дарлінг, кінчики її пальців ніг відірвалися на кілька дюймів від підлоги. Якщо ви зможете розбити достатню кількість прокльонів Єгеря, я зможу деактивувати захисні палати палацу і запросити вас усередину. Ще є час, щоб врятувати Брандта.
Ми з Дарлінгом обмінялися швидкими поглядами, які викликали гарчання Френка.
Я знизив голос. Хіба ми не бачили, як Брандт помер на шибениці?
?
Я не знаю, — сказав Френк. А ви?
.
Я почухав потилицю.
…
За словами Ізабель, для того, щоб порушити три з п'яти проклять, має бути достатньо. Вона дивилася на коробку, в якій її тримали. Я дуже довго вивчав ці руни. Я думаю... Думаю, одну з них я зможу зламати сам. Вона намалювала в повітрі швидку серію символів.
.
Я глянув на табличку. На даний момент я перебував під дією п'яти окремих негативних ефектів, і символи, які намалювала Ізабель, ідеально збігалися з іконками негативних ефектів.
.
Я оглянув їх і відчув полегшення, виявивши, що гільдія очистила достатню кількість розломів, щоб ідентифікувати і останні два прокляття. В результаті ми тепер знали, що роблять всі п'ять проклять.
Прокляття зшивача
: 20%.
Ефект: Усі отримані зцілення зменшуються на 20%.
Шестигранник літаючих хребців
: 20 , 10% 1,000 40 .
Ефект: Щоразу, коли ворожа ціль помирає в межах 20 ярдів від гравця, ураженого цим прокляттям, існує 10% ймовірність того, що труп вибухне кісткою, який завдасть 1,000 шкоди всім гравцям у радіусі 40 ярдів.
20 5
Якщо ворожа ціль загине в межах 20 ярдів від 5 або більше гравців, уражених цим прокляттям, вибух гарантовано.
Ультиматум Дредкінга
: , 20 8
Ефект: Щоразу, коли гравець помирає, всі інші гравці в межах 20 ярдів страхуються протягом 8 секунд. Цей ефект неможливо зламати або розвіяти.
Зв'язування спектрального роду
: , 10%
Ефект: Щоразу, коли ви завдаєте смертельного удару ворогу Нежиті, у вас є 10% шанс породити другого, ідентичного ворога. Цей ефект поширюється на всіх без винятку міньйонів , але не на самих рейд Босів.
Прокляття скляної кістки
: 33%.
Ефект: Уся фізична шкода, яку ви отримуєте, збільшується на 33%.
? .
Чи можемо ми змінити свою думку пізніше і змусити вас зняти інше прокляття? – сказала Дарлінг.
.
Ізабель попливла трохи вище. Боюся, що як тільки прокляття буде знято, ваш вибір буде зроблено.
?
Ізабель подивилася на мене, і я зустрівся з її очима. Але нам потрібно лише зламати три, щоб потрапити до палацу?
.
Вона схилила голову. Я вважаю, що так.
?
І як саме ми маємо порушити два інших?
… .
Привид повернувся, підійшов до центральної брами і обхопив пальцями ґрати. Я можу привести вас до найгіршого з творінь Брандта. Меморіальні серця... У них є сила. Одного має бути достатньо, щоб допомогти мені подолати одне прокляття, тому всього мені знадобляться два.
Я почекав, щоб переконатися, що вона закінчила говорити, а потім повернувся до Дарлінг.
: ?
Отже, ось про що я думаю: п'ять прокльонів, і нам потрібно деактивувати ще два, щоб дістатися до Мисливця, чи не так? Розлом мосту складався з трьох зіткнень, тож, можливо, ця закономірність справедлива і тут, і Мисливець є останнім босом?
.
Це означало б, що у нас все ще будуть активні два прокляття, коли ми почнемо останній бій.
Я жестом показав на рунічні символи, які все ще ширяли в повітрі. Точно. Отже, питання полягає в тому, з чим, на нашу думку, ми можемо жити. Я обернувся до привида. Ізабель? Чи можу я вас щось запитати?
, .
Я вважаю, але, будь ласка, нам потрібно рухатися швидко. Я не можу змиритися з думкою про те, що Брандт все ще перебуває під контролем Мисливця.
?
Чи можемо ми змусити вас почекати і зняти прокляття для нас трохи пізніше?
.
Ні. Я не зможу вийти з цієї кімнати, поки не впаде перша лінія оборони. Тоді ми продовжимо разом.
. .
Я знизав плечима. Я думаю, що варто це виключити. У мене є уявлення, чи всі готові до цього, але це дійсно залежить від того, скільки з тих амулетів імунітету, які у нас витають, як-от Амулет Зшивальника тощо.
?
Люба стиснула руки і встромила в них, мабуть, з десяток маленьких намист. У нас їх дуже багато, тому що я витягнув зі сміттєвої групи все, що міг. Про що ви думаєте?
.
Я вказав на символи «Ультиматуму Дредкінга» та «Шестигранника літаючих хребців».
, .
Це схоже на пряму механіку стирання, чи не так? Якщо весь рейд отримує тисячу шкоди більше одного разу, ми готові. І якщо хтось помирає і викликає страх , який змушує наші танки або цілителів працювати на деякий час, і ми не можемо розвіяти ефект, то ми також закінчили.
. - , - .
Я жестом показав на два інші символи. - і неприємні, але вони більше засновані на виснаженні, чи не так? Люди отримують додаткову шкоду, і їх важче вилікувати. А що, якщо ми дамо Тону і Джуксу намиста імунітету для кожного з цих двох проклять? Вони можуть обладнати одну, а іншу зламати та розетити для збереження живлення. Вони обидва отримають найбільшу шкоду, вимагаючи найбільшого зцілення, і ми можемо негайно звести нанівець ті, що посилюються.
?