–Все кто их видел, верят, – Кураев полез в ящик стола и достал коробку с пирожными. – Изменения в нашем мире уже начали происходить, и если ничего не предпринять, завтра мы проснёмся в иной реальности. То, что в «Рокаде» не всё так просто замечали многие геймеры, но только единицы из их числа озаботились поиском истины. Правда, с плаченым для себя результатом.
–Расскажи мне об этой игре, – принимая чашку кофе, попросил Громов. – Что в ней такого особенного?
–Да-а-а! Говорить об этой штуке можно долго, – Кураев раскрыл коробку и протянул собеседнику. – Немного зачерствели, но вполне пригодны в пищу.
Алекс взял шоколадное пирожное и уселся в кресло, возле кофейного столика.
–Точную дату появления «Рокады» установить так и не удалось, – начал Боря. – Протоколы словно стёрты со всех серверов, или как утверждают некоторые умники, их никогда и не было. Но первые аккаунты стали регистрировать лет пять назад. Привлекало то, что игра с самого начала имела свободный код, потому не каждому игроку известно, сколько на самом деле в «Рокаде» локаций. Некоторые спецы пытались делать закладки, которые ускоряли прогресс персонажей, но такие закладки мгновенно определялись и заменялись правильным скриптом, тогда-то и возникли подозрения в том, что в проге спрятаны коды, не позволяющие манипулировать основными настройками игры, причём, эти коды не могли выявить и взломать даже профессионалы. Рост героя, начинался с «чахлого» новичка и мог длиться очень долго, настолько долго, что немногим из играющей братии удалось добраться до конца. А спустя два года, выяснилось, что у «Рокады» больше нет финала. И те, кто добился какого-то успеха, стали вылетать из «Рокады» получая ущерб от средних по прокачке персонажей. Представляешь? Человек в течение года улучшал свою карму, а потом в считанные часы превращался в рядового игрока или того хуже погибал. Для заядлого геймера это катастрофа.
–Никогда не понимал людей зависающих в виртуале, – рассмеялся Громов. – Хочешь адреналина, отправляйся в армию. Там тебя быстро научат жизни.
–Движок у «Рокады» мощный. Можно сказать реактивный, – не обращая внимания на слова Алекса, продолжил Кураев. – Да и графика соответствует «реалу» на все сто. До сих пор не могу понять, как им удалось исключить баги визуализации. В общем, штука мировая, но весьма опасная. Настолько опасная, что сносит некоторым мозги начисто.
–Ты в неё играл? – хлебнув из чашки, спросил Громов. – Или струсил?
–Скажем так, я зондировал почву, – отозвался Боря. – Но, узнав о «Рокаде» все, что о ней теперь знаешь, ты, я решил повременить.
–Если так опасно, то хотелось бы знать, какие у меня гарантии? Что если от впечатлений мне крышу снесёт или какой-нибудь виртуальный гад задумает оторвать мне голову.
Алекс с интересом уставился на Борю и откусил кусочек от своего пирожного.
–На этот счёт не переживай, – заверил Кураев. – По мере возможностей мы будем тебе помогать, да и твоей подготовкой займусь я лично.
–Ну тогда я спокоен, – с иронией в голосе, заметил Алекс. – А пирожные действительно зачерствели.
–Ещё бы, – усмехнулся Боря. – Они уже месяц в этом ящике валяются.
3
Геймерский экзоскелет подогнали настолько тщательно, что его вес практически не ощущался. И болтаясь между полом и потолком на гибких тягах, Алекс с удивлением отметил насколько удобнее в нём по сравнению с тяжёлыми и неповоротливыми армейскими симуляторами боя.
–Осталось только шлем надеть, – заметил Боря. – А когда запустим программу, ты перенесёшься в другую реальность.
–Надеюсь, это не надолго? – поинтересовался Громов. – Говорят от долгого пребывания в виртуале, начинается раздвоение личности.
–Не стоит верить досужим рассуждениям, – отмахнулся Кураев. – Если застрянешь в виртуале, твоя личность изменится раз и навсегда. Никакого раздвоения.
–Я ждал от тебя поддержки, – Громов пошевелил пальцами в перчатках и согнул ноги, имитируя прыжок. – И в самом деле, можно застрять?
–До тебя было трое, – Боря внимательно посмотрел на подопечного. – Они пытались по своему раскусить «Рокаду». Ребята не робкого десятка, победители геймерских соревнований, в общем, весьма опытные специалисты. Но это им не помогло. Двое из них погибли, а вот третий «застрял». Застрял настолько, что его до сих пор не могут вывести из сумеречного состояния. Уж и не знаю, что лучше: превратится в зомби или коньки отбросить.
–На какое время рассчитана моя миссия? – Алекс взял шлем, покрутил его в руках.
–Хочу, чтобы вы понимали всю серьёзность ситуации, – послышался голос Вероники Кранц. – Это миссия не игра, а настоящее боевое задание.
Уверенной походкой она подошла к Боре Кураеву и с интересом уставилась на Алекса.
–И как на любом боевом задании могут быть потери.
–Мне ли не знать, – смутился Громов. – И всё же. Я должен понимать, сколько времени мне придётся болтаться в этой сбруе.