– Элементарно: просто убил супостата – один фраг. Убил его на своей базе возле флага – два фрага. Убил возле своего несущего – два фрага. Убил чужого несущего со своим флагом – три фрага. Набежал на выбитый из него флаг и вернул его на свою базу – один фраг. Если в это время твой несущий стоял с чужим флагом на месте своего – еще один фраг. Твой несущий донес флаг до своего – десять фрагов. Осуществил захват ты сам – пятнадцать фрагов.
Гоблин посмотрел на часы и продолжил:
– Теперь что касается связи. Для связи внутри команды делаем стандартную привязку:
bind <удобная клавиша> «messagemode2»
Давим на нее и печатаем воззвание. Однако лучше иметь ряд готовых заготовок, как то:
bind <удобная клавиша> «say_team Incoming Quad!!!»
bind <удобная клавиша> «say_team Incoming enemy!»
Когда нажмешь, то на экране появится любая заранее набранная надпись, например:
(Пушистый): Base secure!
То, что Пушистый стоит в скобках, указывает на то, что он свой. Человек из вражеской команды будет обозначен по-другому, например >Козлик>. В соответствии со своей ролью делайте такие привязки, потому как печатать по ходу битвы будет некогда.
Команда разработчиков симулятора основательно поработала и добавила такую важнейшую вещь. Теперь одним нажатием клавиши можно сообщить всей команде о том, где ты находишься, с каким оружием, теком, сколько у тебя брони и здоровья и кто из тебя в данный момент кишки выпускает.
– Это как это? – недоверчиво поинтересовался Тарзан.
– Просто. Делаешь привязку:
bind <удобная клавиша> «I’m Offense at %l, with %h, %a, %t, using %w, and looking at %n»
Что при нажатии выдаст всем следующее:
«I’m Offense at Red Adrenaline, with 80 health, 140 units of body armor, the Autodoc, using Railgun and looking at no one».
«Я в нападении возле адреналина на базе Красных, с 80 здоровья, 140 брони, автодоком, с рэйлганом, и никто меня не видит».
Поясню:
%L – location. Укажет, возле чего ты находишься и какого оно цвета.
%Н – health. Сколько у тебя здоровья.
%А – armor. Сколько брони.
%Т – tech. Какой у тебя тек.
%W – weapon. С каким ты оружием.
%N – name of player. Имена игроков, на которых ты смотришь.
Информации сразу передается масса, надо только уметь грамотно ею воспользоваться. Необязательно привязывать сразу все проценты, иначе народ просто прекратит читать, потому как времени для этого нет. И уж если привязал много, то не колошмать по кнопке как заяц по барабану. Никто читать этот бред не будет. Сообщение должно быть кратким и емким. Например: «База захвачена. Флаг утащен. Сам я подох».
Все посмотрели на Пушистого и заржали.
– Но лучше всего эти проценты помогают в том случае, когда флаг захвачен, но без подмоги его не вынести. Этот способ поможет вызвать конвой и разыскать тебя побыстрее. Да, эта штука не отличает воду от лавы, для нее это одно и то же. Ну, если в лаву упадешь, все равно оттуда долгой переписки не устроишь.
И уж конечно, не забываем про старые верные прыжки, стрельбу из бластера в интересном направлении и waves’ы. Запрыгал сосед – задумайся, про что это он прыгает? Как правило, неспроста. Возможно, неграмотный. Все понимает, а сказать не может. Но вообще на это смотреть некогда.
– А как входим в симулятор? – спросил Кабан.
– Да как обычно. Сперва появится меню, дающее возможность выбора команды:
Join the Red Team
Join the Blue Team
Перемещаемся по нему при помощи скобок, как по инвентарю. Желательно присоединяться к той команде, где народу поменьше. Команды – «красная» и «синяя», это, надеюсь, понятно. Кроме того, можно воспользоваться другим режимом:
Go into Chase Camera Mode
В нем тебя подвесит за каким-нибудь игроком в режиме наблюдателя. Между игроками можно переключаться скобочками] и [.Таким образом возможно жульничество, то есть подсказки своим при подсматривании за чужими. Поймаю – накажу, сразу предупреждаю. Если нажать на Escape, то перейдешь в режим наблюдателя, сможешь без вреда для здоровья поглазеть за игрой, летая туда-сюда. Хочешь назад – жми на Tab и сразу вернешься в меню.
А если установки сервера позволяют, то игрок может стать администратором. Администратор набирает в консоли «admin» и получает доступ к меню. Из этого меню он может устанавливать режим match:
Switch to match mode – включение режима «матч».
Force start mode – принудительное начало собственно матча.
Cancel match – отмена матча.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ