Читаем Санитары подземелий полностью

Кроме того, админ может установить продолжительность матча (по умолчанию – двадцать минут), время подготовки к матчу, мгновенное или принудительное включение озверина, выпадение не закончившего действие озверина из тушки поверженного бойца, постоянно остающееся оружие и не позволять кому бы то ни было входить в уже идущий матч. Кстати, про это постоянно висящее оружие… Категорически не рекомендую так делать. Толковый боец тут же встанет на RL и примется его сбрасывать. В три секунды вся база будет забросана гранатометами. Ну, игра после этого – сами понимаете…

Режим «матч», как можно догадаться, предназначен для проведения серьезных соревнований. Как только мы его активируем, начнется процесс из трех стадий.

1. Вступительная. Здесь делимся на команды, обсуждаем стратегию и готовимся. Когда все готовы, каждый должен ввести через консоль ready. После этого начинается вторая стадия.

2. Длится примерно 20 секунд, любой может отменить ее командой notready.

3. А здесь уже начинается матч. Всеобщий риспаун на базах с небольшими интервалами (чтобы друг друга не порвать).

При этом каждому присваивается ghost code. Предназначен он для того, чтобы в случае разрыва связи сервер тебя опознал и снова впустил на матч. Коннектишься, вводишь через консоль код и продолжаешь бой.

– А результаты как узнать?

– Элементарно. Кроме того, что постоянно перед носом, можно через консоль ввести команду stats, которая выдаст следующий расклад:

Score – общее количество твоих очков.

Kills – количество заваленных тобой противников.

Death (Deaths) – сколько раз завернул ласты сам.

BasDf (Base Defenses) – сколько бонусов отхватил за оборону базы.

CarDf (Carrier Defense) – то же, но за охрану несущего флаг.

Effcy (Efficiency) – эффективность, рассчитывается по формуле (kills ´ 100) / (kills + deaths).

– А как насчет команду поменять?

– Да тоже несложно. Набивай в консоли: team { red или blue }. Жми Enter и продолжай. Если совсем надоело, вводи observer и переходи в режим наблюдателя. Правда, все очки при этом потеряешь…

– А мапу? – спросил Негатив.

– Какую такую мапу?!

– Ну, карту!

– А-а… Набираешь warp <название карты>. После этого начинается голосование, все печатают в консоли yes или nо. Повезет – сыграешь на той, которая тебе нравится.

– А вот если я убил противника, упершего наш флаг, то что произойдет? – допытывался любознательный Пушистый.

– Ты, Пушистый, всех убивай, и без флагов тоже. Но если убил с флагом, то покойный летит в одну сторону, флаг – в другую, а тек – если он у него был, конечно, – в третью.

– И что дальше?

– Собирай все. Набеги на флаг – и он сразу вернется на свою базу.

– А если он в лаву улетел?

– Обязательно нырни за ним, Пушистый. Если сдохнешь там до того, как успеешь его найти, то через 30 секунд он вернется на базу сам.

Гоблин снова посмотрел на часы и спросил:

– Камрад, не пора еще?

Лютый тоже глянул на часы и кивнул.

– Ну что, теперь можно и поразмяться, – сказал Гоблин. – Да, чуть не забыл. Когда набегаем навстречу товарищу по команде, дружно делаем шаг вправо, обходим друг друга и бежим дальше. А вот если навстречу попадается товарищ с вражеским флагом, бегущий в очередную атаку, всеми силами стараемся его не пропустить. Не смейтесь, еще не такого насмотритесь.

Из коридора донесся хлопок телепортера, и сразу зацокали подковы бегущих по металлическому полу сапог. Через пару секунд в помещение влетел посыльный с пакетом в руках.

– Привет! – сказал Гоблин.

– Общий хай! – ответил посыльный, пожал инструктору руку, передал ему пакет и поздоровался со всеми присутствующими. Гоблин отошел в сторону, разодрал плотный конверт, извлек наружу бумагу и быстро пробежал ее глазами. Потом подозвал Лютого:

– Иди почитай, про тебя тут тоже есть. – Он передал бумагу и вернулся к бойцам.

– Вэйд, ты у нас старый спец, – обратился он к посыльному. – Дай пацанам пару толковых советов, чего и как в СТF.

Посыльный засмеялся:

– Да ладно – спец. Про что рассказать?

– Давай про все, – сказал Кабан.

Вэйд глянул на часы:

– Ну, пара минут есть. Значит, так. Что у нас главное в игре?

Ответом было молчание, присутствующие тяжко задумались.

– Главное в игре – это ум, мужики! Причем не просто так вот сам ум, а грамотное его применение!

– Конкретнее давай, тактический пример, – хмыкнул Кабан.

– Тактика простая до слез: свой флаг не отдавать, чужой отнимать. Главное – умная организация взаимодействия. Сразу заметьте, что на некоторых картах имеет преимущество «синяя» команда.

– Это как?

– Это вот так: наиболее ценные руны риспаунятся возле их базы, а на q2ctf4 еще и квад ближе к ним расположен. Там же, на q2ctf4, на их базу вообще один вход, да еще и прекрасно простреливаемый! На q2ctf3 и q2ctf4 еще оружие и боеприпас на их базах погуще разбросаны, что уж вообще безобразно устроено. Короче, карта просто гнусная.

Заостряю ваше внимание на кваде! Команда, контролирующая квад, смело может считать себя победителем. Потому как умело применяемый квад – на 95 % означает для его владельцев победу. А поскольку он присутствует на четырех картах из пяти, то вокруг него и строится умная тактика.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека «Мужского клуба»

Короли улиц
Короли улиц

Ни родителей, ни дома, ни имени — ничего не имел юный беспризорник, пока в его жизнь не вошел предводитель уличной банды Чепер, прирожденный лидер, окутанный романтическим ореолом революционной поэтики. Под влиянием Чепера парни быстро сделались настоящими королями улиц, превратившись из шайки дворовых хулиганов в организованную преступную группировку «южных».Но часто бывает так, что честь враждует с выгодой. Благородные порывы Чепера оказались несовместимы с жаждой наживы криминальных авторитетов. Так началась беспощадная война, в которой рыцари пали от рук предателей.Объявленный вне закона Вечер скрывается от расправы и попадает в подпольную школу, которая готовит гладиаторов для боев без правил. Пройдя суровый курс обучения, Вечер погружается в жестокий мир спортивного бизнеса.Там, где крутятся большие деньги, нет места жалости и благородству.

Саша Южный

Боевик / Детективы / Боевики
За державу обидно
За державу обидно

История, которую репрессировали двадцать лет подряд, нуждается в реабилитации.ГОБЛИН известен всем любителям качественного перевода художественных и мультипликационных фильмов. На популярнейшем интернет-ресурсе «Тупичок Гоблина» www.oper.ru хозяину сайта часто задают вопросы про СССР: Все ли покровы сорваны с истории нашей страны? Правду ли говорят по телевизору? Как жилось в Стране Советов? Сколько миллионов младенцев сожрал лично Сталин? Каковы истинные масштабы преступлений кровавой гэбни? Что такое советская интеллигенция и какова ее роль в развале страны? Кто такие малолетние дебилы? Советский Союз был сверхдержавой, хорошие мы при этом или плохие?По этим и другим животрепещущим темам Дмитрий ГОБЛИН Пучков проводит разъяснительную работу.

Александр Иванович Лебедь , Дмитрий Юрьевич Пучков

Биографии и Мемуары / Публицистика / Военная документалистика / Документальное
Записки сантехника о кино
Записки сантехника о кино

Известный переводчик Дмитрий Goblin Пучков — это не только голос за кадром, но и авторитетный смотрящий за киномиром.Когда-то он был простым гражданином, учился в школе, ходил на завод, а потом вдруг стал знаменитым. Теперь, как человек, сменивший множество профессий, Дмитрий Пучков смотрит на киноискусство незамутненным взглядом, а как бывший оперуполномоченный, копает до самой сути и вскрывает животрепещущие темы, отвечая на вопросы контингента:— какие бывают «великолепные дубляжи» и «достойные субтитры»— о тотальной нехватке времени и как с ней бороться— как удалось так быстро раскрутиться— есть ли мат в английском языке— каковы перспективы отечественного кинематографа— что такое «смешной перевод» и что такое «правильный»— для чего пишут книжки и снимают кино— ожидаются ли смешные переводы от «Божьей искры»— чем перевод фильма отличается от перевода компьютерной игры— каких интересных, страшных и необычных людей видел в жизни— будет ли предел наплыву идиотов— как надо изучать английский язык.«Записки сантехника о кино» — книга о работе над фильмами и обо всем, что с ней связано. Многие интересуются, что происходит за кулисами, и получают ответы.Оригинальные, простые и понятные. Доступные пониманию не только детей, но и экспертов с мировым именем.

Дмитрий Юрьевич Пучков

Кино / Критика / Прочее
Поколение 700
Поколение 700

«Поколение 700» – это те, кто начинал свой трудовой путь в офисах, кто не разбогател в девяностые и не стал топ-менеджером в нулевые.Семьсот евро – это их зарплата, их потолок и приговор. С приговором согласны не все.«Оторви свою задницу от дивана! Будь успешным или сдохни!» – говорит тебе общество. И очень хочется послать это общество куда подальше. Ты молод, хочешь жить и мечтаешь о чем-то большом и несбыточном. Но поди проживи мечтами в мире, где необходимо только продавать «товар».Перед нами история борьбы с участью «Поколения 700». История одного «отрывания задницы от дивана». Герои говорят себе: «Если респектабельная жизнь не идет к нам, то мы сами можем пойти и взять ее в кредит». Чем закончится их борьба?Чем бы она ни закончилась, но читать об этом будет увлекательно и весело. Потому как перед вами одна из самых остроумных книг нового тысячелетия.

Виктор Брагин

Проза / Современная русская и зарубежная проза / Современная проза

Похожие книги