Набор шкур хорошо укомплектован как бойцами – 15 штук, так и бойцыцами – 10 штук. Бойтесь вторых, потому что ламеры, ощущающие себя серьезными мужчинами, никогда в женских скинах не играют. Конечно, bounding box у всех абсолютно одинаковый, но все мы люди, а не машины, поэтому играть лучше female. Почему? Да потому, что визуально тетки явно меньших размеров, а потому в них труднее попасть. Еще два достоинства female-модели – их плохо видно на фоне стен, потому что их скины не такие броские, как у мужиков. Ну и звук само собой. Гораздо приятнее слышать эротичные женские стоны вместо тошнотворных мужицких воплей. Кроме представителей обоих полов еще имеет место быть шкура киборга – 3 штуки, видимо, для придания пущего реализма. Ну, это уже совсем попса. В общем, смотрите, пробуйте.
Что касается конфигурации. Прежде чем вы начнете городить что-то свое, я бы посоветовал сперва воспользоваться тем, что уже есть. Если с консоли введете команду
exec thresh.cfg
то заполучите конфигурацию чемпиона всех времен и народов – Трэша. Сперва разберитесь, что к чему у ветерана, а потом уже пробуйте сами, как лучше. Заодно потом мне расскажете, как вы ее смогли отключить.
Только вот дурацких споров не разводите: это – правильно, а это – нет. Можно в машине ногой переключать скорости, не спорю. Но только не надо утверждать, что это правильно. Усвой главную струю, а уже потом приспосабливай все конкретно под себя.
– Разрешите вопрос, сэр! – гаркнул Кабан.
– Попробуй…
– Бегать клавишами курсора – можно?
– Можно Машку… – буркнул инструктор. – Ты возьми на досуге линейку и померь расстояние от клавиши «вверх» до единицы, а потом, скажем, от W до Q. Прикинь, сколько времени уйдет и как быстро ты ее нащупаешь в первом случае и во втором. Бегаем только WASD, оружие назначаем рядом. Кстати, про оружие.
Все вы знаете, что в Армии Империи произведена полная смена вооружения. То же самое проделано и в симуляторе, виртуальное оружие идентично настоящему. Это кардинально поменяло весь расклад: грамотное применение практически любого оружия в соответствующей ситуации неизбежно приводит к летальному исходу.
Честно говоря, мне не совсем понятны дискуссии о сбалансированности оружия. Вот какая пуля в башке убитого была лучше сбалансирована: автоматная или из рэйлгана? Загадка… Не бывает опасного оружия, бывают опасные люди. А самое страшное оружие – это голова. Особенно у того, у кого она со смещенным центром тяжести.
Короче, теперь необходимо еще более четко сообразовывать применение оружия в каждой конкретной ситуации. То, что плохо бьет на большие расстояния, запросто выпустит из вас все кишки вблизи, так что работайте над конфигурацией и раскладкой. Вообще же все это привело к тому, что дэсматч напрочь утратил тот бешеный темп и напор, который был в Quake. Это не есть плохо, но старые навыки тут не сильно помогут.
Вытащив одну руку из кармана, десантник взял со стола тяжелый пузатый пистолет и спросил:
– Пушистый, что это такое?
Белобрысый Пушистый встрепенулся:
– Вы меня спрашиваете?
– Если ты – Пушистый, то тебя. Еще один такой идиотский вопрос, и суточная работа на «шоколадной фабрике» тебе обеспечена, все сортиры в казарме – твои. Повторяю вопрос: что это?
– Стандартный самозарядный армейский бластер, десантный вариант, скорострельность – два выстрела в секунду, сэр!
– Правильно! Раньше вместо этого добра у нас был боевой топор дамасской стали и бритвенной заточки. Тоже, конечно, барахло было еще то, но все-таки пользы от него было поболее. Это же – полнейший отстой. Годится только для освещения темных углов, благо боезапас не ограничен. С одного попадания отнимает у противника каких-то вшивых шестнадцать пунктов здоровья. Заряды летят медленно, увернуться от них – не фиг делать, а след из раскаленных частиц мгновенно выдает твою позицию. Я его применяю только для стрельбы по кнопкам тайников. Лучший способ применения бластера – немедленно бежать за другим оружием. Даже и не пытайся с ним на кого-нибудь нападать. Хотя… За Ferrari Кармака я бы зайца в поле саперной лопаткой убил, а не то что кого-то из бластера…
Гоблин положил бластер на стол и взял со стола одноствольный дробовик:
– Угрюмый, тебе эта вещь знакома?
– Так точно, сэр! Армейский помповик, десантный вариант, скорострельность – один выстрел в секунду, сэр!
– Ага. Поражающий элемент – картечь, двенадцать штук на патрон. Каждая картечина отнимает по четыре пункта здоровья, итого – сорок восемь с одного попадания. Поражает цель мгновенно, при правильном прицеле ускользнуть (как от заряда бластера) невозможно. Обладает неплохой кучностью на больших расстояниях, но в общем и целом – слабоват. Если у противника что посерьезнее – беги без оглядки за более серьезным инструментом. С большого расстояния можно попробовать засадить пару раз, а ну как у противника только два пункта здоровья? Короче, эффективность – смотри про бластер. С таким же успехом можно и с вантузом по уровням бегать.
Десантник положил ружье на место и двумя руками взял со стола здоровенную двустволку:
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ