Читаем Сдохни или умри (СИ) полностью

Интересно была описана способность, возвращающая топор после броска.


Бумеранг

После броска топор возвращается в руку. Стоимость активации зависит от того, застрял топор или нет.

Стоимость — 10–500 ОМ

Дальность 100 метров


Выходит, его можно вернуть, даже если он застрял в ране — или там, скажем, стволе дерева? Просто, не за десять ОМ, а за двести, триста, пятьсот — в зависимости от того, как плотно он засел.

Удобно, фигли.

Я вынул Клык из чехла, пару раз подбросил и поймал, приноравливаясь к балансу. Чёрное обсидиановое лезвие — зазубренное и глянцевое — даже на вид казалось чертовски острым, обтянутая кожей рукоять удобно ложилась в руку.

— Ладно, попробую, — буркнул я себе под нос. — Как Тор.

Я замахнулся — и от души метнул топор в глубь пещеры. Вращаясь, он уже через секунду скрылся в темноте. Видеть я его не видел, но чувствовал благодаря пассивке Часть меня — такой же, как у Рубаки и Перьев Ворона.

Бумеранг.

Я вытянул руку вперёд. На секунду стало страшно: вдруг не поймаю? Смерть тогда будет достойна премии Дарвина. Соблазн рвануть в сторону был огромный. Если бы Клык начал маневрировать и гоняться за мной — был бы вообще огонь.

Я, ясно дело, удержался, и поймал топор — тот рукоятью прямо в ладонь прыгнул.

— М-мать, — выдохнул я, и вернул Клык в чехол. — Нервы ни к чёрту…

Оглядев усыпанную трупами пещеру, я заржал, как дебил. Ну да, ну да, с чего бы это?..

Ладно. Теперь — самое интересное.


Герой: Икар


Статус: Потомок предателей

Уровень 44

Раса: Нефилим

Класс: Дух Ярости


Характеристики


Интеллект — 50 (+10)

Выносливость — 66 (+55)

Сила — 50 (+70)

Ловкость — 50 (+80)

Мудрость — 71 (+130)

Меткость — 13 (+15)

Ярость — 61

Вера — 0


ОВ: 12 100

ОМ: 20 100

ОЯ: 6 100

ОК: 5 000


Нераспределённых очков характеристик: 50

Нераспределённых очков способностей: 15


Опыт: 32 500/60 000


Что сказать? Шикарно. Просто поубивав всех рукокрылов, я поднял бы опыта тысяч сто пятьдесят или, от силы, двести. Благодаря квесту Системы вышло больше четырёх сотен.

Рейд выдался удачным.

Забавно, что в куче прочитанных лит- и реалРПГ и отсмотренных исекаев, герои вечно не распределяли очки прокачки, а откладывали на потом. Подвешивали на стену Чеховский рояль, чтобы при случае вкачать способность, которая подходит ситуации, и нагнуть противника.

Я решил оставлять небольшой запас — но не более того.

Кинул четыре очка характеристик в Выносливость, добив до семидесяти.


Поздравляем! Доступна к выбору новая пассивная способность


Сон для слабаков

Позволяет мгновенно засыпать по желанию, самостоятельно выбирая длительность сна. Для отдыха вам достаточно спать четыре часа в сутки. Можно длительное время не спать, сохраняя активность, но с каждым днём без сна выносливость расходуется всё быстрее.

Бонусная способность (Выносливость 70)


Еда для слабаков

Организм усваивает из пищи максимум полезных веществ. Позволяет насыщаться меньшим количеством еды. Можно длительное время не есть, сохраняя активность, но с каждым днём голода выносливость расходуется всё быстрее

Бонусная способность (Выносливость 70)


Вот блин. Тут есть, над чем башку сломать.

На первый взгляд всё как раз очень очевидно: у меня ускорен обмен веществ из-за регенерации. Да что там, я прямо сейчас, после боя, уже хочу пожрать. Значит, нужно брать Еда для слабаков? Да?

Нифига.

Во-первых, я всё ещё надеюсь, что охота меня на поверхности прокормит без проблем. Раз огромная популяция рукокрылов не сдохла с голоду — я справлюсь тем более.

Во-вторых… Круто быть героем фильма или книги, который просыпается от малейшего шороха, или вообще спит с открытыми глазами, в неустанном ожидании, что гуки гроздьями посыплются с деревьев. Вот только я — другой типаж. Я как Добрыня Никитич: сплю богатырским сном, и не разбудят меня ни канонада артиллерии, ни апокалипсис, ни сосед с дрелью.

Перейти на страницу:

Похожие книги