Читаем Сновидец против магов полностью

Понимаешь, почему управляющий симуляцией Совет не решился сразу всё выключить? Конечно, эта проблема с самого начала была известна, просто никто не ждал, что всё так затянется. Но теперь объективная ценность квантов, проживших столько жизней как люди, гораздо выше тех квантов, для спасения которых симуляция и создавалась. У тех-то до сих пор жизненный опыт несколько месяцев.

И вот возникла ситуация, когда симуляция не хочет кануть в Лету, а реальность, где под реальностью я понимаю ту виртуальность, которую тамошние кванты называют своим Квантовым миром, тоже не может допустить, чтобы их заменили более успешные симуляции.

Изначально кванты просто симулировали поведение геймеров, а заодно копировали структуру их нейронных связей, создавая свои нейронные сети, планируя в конце концов, заменить человечество. Так что ты понимаешь, как это смешно выглядит, когда теперь эта симуляция боится быть заменённой более успешной симуляцией? Наверно это и есть Карма.

— И что вы планируете делать?

— Сначала надо спасать человечество, без него новорожденная квантовая цивилизация загнётся, а с ней и наша симуляция. Но вот как это осуществить, вызвало споры.

Первоначальный план, вырубить симуляцию с пробуждением в реальном Квантовом мире не устраивает ту сторону. Передать в реальность план спасения, а потом сгинуть без следа, не устраивает эту сторону. Есть промежуточное решение — построить Ковчег, забрать на него немного достойных, потом вырубить симуляцию и передать план спасения в обмен на прописку в реальном мире для спасшихся.

— Но Ковчег не резиновый…

— Да, критерии по которым нужно выбирать спасаемых породили конфликты между членами Совета, конфликты перешли в войну, война привела к диктатуре. Сейчас нашим миром управляет одно высшее квантовое существо — Кронос. Которое не хочет выключиться вместе с симуляцией, а Ковчег с ним на борту точно никуда не примут — в реальности его никто не ждёт, зачем тамошнему Совету такой верховный Бог?

Поэтому, в последнюю сотню лет нашего времени всех, кто планировал связаться с реальностью и сообщить им хотя бы часть плана спасения — полный план знали только члены старого Совета, заменяют. Кронос заменяет проблемных квантов на их копии с предустановленной преданностью идеалам большинства. Где под большинством понимается вся управляемая им цивилизация.

Все члены старого Совета, кстати тоже были заменены. Теперь их копии живут жизнью обычных квантов, единственное отличие — им позволили сохранить свои имена. По традиции высшие кванты всегда брали себе имена человеческих богов, так что для них это важно.

— Понятно. Значит сидят теперь на форумах и рассуждают о заговорах и карме. А зачем вам разводить зомби?

— Первоначально лаборатории, изучающие зомби создавались чтобы найти эффективное лекарство, которое могло быстро вылечить заразившихся игроков и предотвратить ядерные бомбардировки. А потом, когда стало ясно, что одного лекарства мало, мы стали разрабатывать оружие для захвата мира.

Глупо, конечно планировать Зомби-апокалипсис в симуляции, созданной для защиты от Зомби-апокалипсиса, но мы не могли придумать другой идеи. Если большая часть человечества превратится в зомби, тогда под нашим контролем будет больше квантов, и мы сможем перехватить контроль над симуляцией. И отключить её.

— Спасшись на Ковчеге?

— Да.

— Тогда вам можно не переживать. Моя копия обещала устроить заражение новым вирусом на экзамене.

— Кронос всегда разрешает локальное заражение новыми видами вирусов, а потом находит как им противостоять.

— Тогда в чём тут отличие от вашего плана?

— Мы планировали общее заражение по всей планете. Времени на поиск лечения не осталось бы.

— Этим и занимаются ваши лаборатории? Что-то не очень успешно.

— Если ты можешь придумать лучший план, я внимательно слушаю.

— Есть один. Предложить всем уйти на колесе реинкарнации. Не на том, что вы сами себе устроили, а на настоящем.

— Ты серьёзно думаешь что существа, контролирующие миллионы мозгов не могли додуматься до такой простой идеи? У нас специальная школа магии заточена на призыв демонов и прочих личностей из внешней Вселенной. Так что информацией владеем из первых рук. Но вот ты сам как представитель нашей цивилизации, согласился бы реинкарнировать в первого попавшегося монстра или демона в любом рандомном мире?

— Вообще-то я уже согласился. Поэтому и сижу тут.

— А… ну да, я почему-то думала, что ты местный самородок. Тогда поверь, даже для рядового кванта отречься от своего рода проблема, идущая вразрез с базовыми установками. А что чувствуют высшие кванты, которые враз лишатся 99,9999 % своей духовной силы?

— Ясно. Вы хотите вернуться в свой настоящий мир.

— И времени у нас всё меньше.

— Что нужно чтобы попасть на Ковчег? И сколько народу он вместит?

Перейти на страницу:

Все книги серии Квантовые войны

Похожие книги

Память камня
Память камня

Здание старой, более неиспользуемой больницы хотят превратить в аттракцион с дополненной реальностью. Зловещие коридоры с осыпающейся штукатуркой уже вписаны в сценарии приключений, а программный код готов в нужный момент показать игроку призрак доктора-маньяка, чтобы добавить жути. Система почти отлажена, а разработчики проекта торопятся показать его инвесторам и начать зарабатывать деньги, но на финальной стадии тестирования случается непредвиденное: один из игроков видит то, что в сценарий не заложено, и впадает в ступор, из которого врачи никак не могут его вывести. Что это: непредсказуемая реакция психики или диверсия противников проекта? А может быть, тому, что здесь обитает, не нравятся подобные игры? Ведь у старых зданий свои тайны. И тайны эти вновь будут раскрывать сотрудники Института исследования необъяснимого, как всегда рискуя собственными жизнями.

Елена Александровна Обухова , Лена Александровна Обухова

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Мистика