Читаем Солнце в воротах храма. Япония, показанная вслух полностью

А вот в такой игре, как «го», компьютер ещё не обыгрывает человека! Потому что ГО – это игры с Пустотой. Каждый чёрный камешек надо окружить белыми фишечками, создавая вокруг него пустоту. Я не буду сейчас углубляться, но для примера: Стив Джобс, как известно, был большой любитель го. А ведь он был отцом «Эппла» – компьютера, созданного для служения искусству. Не для технократических или бухгалтерских заморочек, как, по большому счёту, «Виндоуз» у Билла Гейтса. А для создания красоты.

Не случайно эта игра – древнейшая из настольных игр, дошедших до наших дней. По некоторым оценкам, её придумали в Китае чуть ли не 5 тыс. лет назад! Но, как ни странно, вплоть до ХХ в. неё играли только в Восточной Азии.


И – видимо, точно так же не случайно – в наши дни, если кто заметил, во всяческих футуристических фильмах очень любят показывать, как кто-нибудь очень умный сидит, весь в белом – и, поигрывая в го, заправляет будущим человечества. То есть интеллектуальная элита чуть ли не всей планеты считает игрой будущего именно го. По крайней мере, из массовых игр, которые доступны и нам, простым людям…

Но го – это, конечно, игра для людей спокойных, уравновешенных, не рвущихся за наживой. Для «умов просветлённо-астральных», если угодно. На другом же полюсе – уже из азартных игр – с ней по сложности может сравниться, наверное, только китайский маджонг.

Каких только баек и легенд не сочиняли про маджонг в самые разные времена! Дескать, чуть ли не сам Конфуций играл в маджонг, ещё за 500 лет до нашей эры. Но в итоге историки покопались – и доказали, что все дороги в истории маджонга ведут в Китай начала XIX в. В Нанкин, Шанхай и прочие злачные места, где очень много играли, прежде всего, в карты. В европейские карты – вроде бриджа и покера, а также в какие-то свои, придуманные особо изощрёнными китайскими мозгами карточные игры.

А ещё в тех шанхаях очень любили резаться в домино. И вот где-то к середине XIX в. был создан «термоядерный» синтез домино и карт. То есть сама игра ведётся костями, отдалённо напоминающими костяшки домино, но по правилам маджонг подобен покеру.

Пару лет назад мы с женой гостили в Хабаровске. И там, на китайском базаре, купили у «настоящих» хабаровских китайцев кованый чемоданчик в старинном китайском стиле, в который и помещались все эти доминушки с костями в придачу. Мы очень хотели научиться играть в маджонг. Но пока всё упёрлось в то, что в маджонг играют вчетвером! А тут карантины, эпидемии, если кто из друзей заскочит в гости, ему не до маджонга… В общем, отставили мы пока в сторону наш кованый чемоданчик – и стали играть в одинокие маджонгвые пасьянсы на компьютере. Вот и соседи у нас только в скрэбл могут играть, а китайских иероглифов боятся… Но ведь там совсем не требуется считывать иероглифы! Поэтому мы всё ждём, когда к нам придёт сразу пара гостей, как и мы, «желающих странного», и мы все наконец научимся играть в эту экзотическую игру. Всё-таки, раз «для этого танго нужны четверо» – значит, очень много случайностей собраны воедино, тут уже свой азарт, свои стратегии, свои взлёты и падения…

Я же, когда думаю о маджонге, каждый раз невольно вспоминаю Такэ́си Кита́но – японского киноактёра, играющего бандюков в фильмах про я́кудзу. А он, стоит заметить, как на экране, так и по жизни довольно безбашенный человек. И, судя по сводкам японских «жёлтых газет», регулярно – примерно раз в полгода – попадает в полицию за нелегальную игру в маджонг.

Как известно, азартные игры в Японии запрещены, но во всех злачных заведениях, в ночных клубах и так далее обязательно где-нибудь есть комнатка, куда тебя проведут, если ты «свой». И вот такие знаменитости, как Такэси Китано, в этих «закрытых клубах» играют, страсти кипят, деньги ставятся бешеные! А в клубе том – бац! – и проверочка неожиданная, порядка ради: не играют ли у вас тут, случайно, в маджонг? И вот он раз в полгода попадается и бурно скандалит в полицейских участках. Даже переворачивает столы, говорят. Всё как в фильмах. Ну, потом платит очередной штраф, да и уходит себе восвояси. А очередной скандал с большой радостью публикуют газеты, жизнь кипит, все довольны. И Такэси лишний скандальчик для популярности не помешает – и маджонг опять у всех на слуху. Саму-то игру в магазине купить можно запросто. А вот в публичных заведениях, да ещё и за деньги, играть в него запрещается.

Но все эти карты, домино и маджонги – понятно, игры азартные.

Однако есть у японцев и особо эстетская форма игры – для любителей прекрасной японской словесности.

Называют её «Ка́рута», от португальского «Karta» – обычные карточки размером с пол-ладони. Хотя и по той же Японии разные карты хордили, в том числе и игральные, в их обычном понимании. Но были ещё и сугубо японские карты, которые назывались «ута-гарута». А, как мы помним из первых глав этой книги, «ута́» (歌) – это либо «песня», либо «стих».

Перейти на страницу:

Все книги серии Эти загадочные страны

Южная Корея. Узнать и полюбить
Южная Корея. Узнать и полюбить

Анжелика Блейз – автор книги и ведущая тревел-шоу «Куда уж дальше!». Несколько раз побывав в Южной Корее, Анжелика написала книгу о стране, которая шокирует тех, кто прибыл туда впервые, это «другой мир», та «параллельная вселенная», которая представляется многим в далеком будущем. Описывая свои путешествия по Южной Корее автор постаралась охватить не только интересные моменты, но и все сферы жизни страны. Анжелика знакомит читателя с необычными для европейского понимания явлениями, с корейской кухней и образом жизни, основанном на традициях, с историей страны, без изучения которой вы видите лишь поверхностную картинку, тогда как глубоко внутри зарыты «ключи», ведущие к пониманию нации.Книга Анжелики Блейз поможет не просто понять Южную Корею, но и заочно полюбить ее культуру, людей и их быт.

Анжелика Блейз

Документальная литература / Документальное
Солнце в воротах храма. Япония, показанная вслух
Солнце в воротах храма. Япония, показанная вслух

Дмитрий Коваленин исколесил Японию вдоль и поперёк, глубоко изучил мифологию, культуру и быт японцев, и составил сборник очерков, в которых подробно знакомит читателей с удивительным и многогранным миром древнейшей нации.Кем были японские предки? Что общего у кимоно и оригами? Чем отличается хайку от хокку и как их составлять? О чём повествуют главные японские мифы? Что означает понятие Пустоты? Какова историческая роль японской женщины? В чём особенность печатной книги в Японии? Что такое японская нечисть? Во что играют японцы? Как Хаяо Миядзаки создавал свои шедевры?Эта книга отвечает на все вопросы и даёт ключ к пониманию японской цивилизации с древних времён и до наших дней.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Дмитрий Викторович Коваленин

Культурология
У русских за пазухой
У русских за пазухой

Больше 20 лет назад англичанин Крэйг Эштон приехал в Санкт-Петербург с намерением вернуться домой, как только выучит русский язык. И до сих пор он тут. С нами. Уже совсем свой.* Зачем стучать обезвоженной рыбой по столу?* Как это, гулять, болеть и дружить по-русски?* Как получить ВНЖ в ГУВМ МВД через ФМС, не опоздав в ЦЭД, не забыв 2-НДФЛ, ИНН, РВП и подтверждение у ООРВП?* Как выжить в русской бане?* В чем прелесть наших песен, фильмов и мультиков?* Нравятся ли иностранцу селедка под шубой и маринованные грибы?* В чем ценность русских праздников?* Какие есть сложности и анти-сложности в русском языке?Эта невероятно трогательная, добрая, написанная с тонким юмором и при этом трепетной заботой книга заставит вас плакать и смеяться, ностальгировать и наблюдать, вдохновляться и без конца удивляться чуткому взгляду на русскую культуру со стороны и изнутри.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Крэйг Эштон

Биографии и Мемуары / Юмор

Похожие книги

Эстетика и теория искусства XX века
Эстетика и теория искусства XX века

Данная хрестоматия является приложением к учебному пособию «Эстетика и теория искусства XX века», в котором философско-искусствоведческая рефлексия об искусстве рассматривается в историко-культурном аспекте. Структура хрестоматии состоит из трех разделов. Первый раздел составлен из текстов, которые являются репрезентативными для традиционного в эстетической и теоретической мысли направления – философии искусства. Второй раздел состоит из текстов, свидетельствующих о существовании теоретических концепций искусства, возникших в границах смежных с эстетикой и искусствознанием дисциплин. Для третьего раздела отобраны некоторые тексты, представляющие собственно теорию искусства и позволяющие представить, как она развивалась в границах не только философии и эксплицитной эстетики, но и в границах искусствознания.Хрестоматия, как и учебное пособие под тем же названием, предназначена для студентов различных специальностей гуманитарного профиля.

Коллектив авторов , Александр Сергеевич Мигунов , Николай Андреевич Хренов , А. С. Мигунов , Н. А. Хренов

Искусство и Дизайн / Культурология / Философия / Образование и наука