Читаем Советник полностью

Если из дворян кто-то при мне начнёт жаловаться на происходящее у них на землях, я со спокойной душой заявлю им о том, что у меня с этим делом жрецы Храма разобрались. Освятили землю, и с тварями проблем больше нет. Но при этом намекну на тот факт, что жрецы тоже разные бывают. Те жрецы, которые пользу приносят, деньги за такое дело не берут. Так как взнос в Храм – дело добровольное. А вот те, которые старательно клянчат золото, или как минимум серебро, это обычные мошенники. Приведу как пример пару случаев, когда такие святоши прибывали на место. Брали золото, что-то бормотали на кладбище, и уезжали. Но никакого проявления святости или магии Света не было. О том, что я вижу магию, знает уже, наверное, вся Империя? Так что в таком откровении не будет ничего странного. Работу этих жрецов и магию видели даже простолюдины. Когда неупокоенные, которые готовились встать, начинали гореть и пытались всё-таки что-то сделать. Зрелище жуткое. Но поучительное. Таким образом я усиливаю не только свои позиции, но и позиции моих жрецов. Что-то мне подсказывает, что те же безликие, как и указывалось в архивах того же Храма, были организацией больше самостоятельной. Если ничего не изменилось за эти годы? Да, они считались придатком Храма. Но действовали сами по себе. В случае необходимости. И если эти боевые жрецы узнают о том, что в каком-то храме появилась та самая Святость, которую утратили все остальные жрецы, то наверняка они постараются взять этот храм под свой контроль. Естественно, что я этого никому не позволю. Но думаю, что договориться мы всегда сумеем. Тем более, что они просто от меня не ожидают вторжения в зону их интересов. Все их беседы будут проводиться в храме. Но они не знают того, что в этот храм я уже вхожу, как к себе домой? Это для них будет сюрприз.

За всеми этими проблемами я едва не забыл про письмо Императора Винара. Такой вызов нельзя было игнорировать. Поэтому, быстро собрав всё необходимое, я направился в столицу Империи. Не был я там всего лишь месяц. Но за это время там разгорелись нешуточные страсти. По пути я аккуратно постарался раскидать те самые тёмные артефакты по кладбищам вокруг столицы. Мне пришлось потратить на это два дня. Это было не сильно сложно, так как я показательно медленно направлялся к Императору. Но факта это всё не меняло. Причём, возле самой столицы, на одном из довольно больших кладбищ, я раскидал сразу три таких артефакта. Для того, чтобы там поднялось сразу несколько тварей. Вот будет сюрприз для местного дворянина? И для имперской стражи тоже. Думаю, что им такой фокус понравится

? Ведь я не собирался их оставлять в покое. Надо было их всех встряхнуть. А слабость местных магов Смерти и Тьмы не даст им возможности определить то, что на самом деле там случилось! Как факт, я достигну сразу двух целей. Или даже трёх? Начнем считать?

Первой целью я оставлю именно то, что перед появлением костяного дракона надо всех встряхнуть. Местные жители должны выработать определённую процедуру действий для борьбы с тварями. Дело в том, что там, где проходит костяной дракон, очень быстро образуются те самые тёмные пятна, в которых появляются различные некротические твари и монстры. Так что возможно появление многочисленных стай упырей, костяных гончих, и ещё каких-нибудь тварей. Я уже молчу про того же Лича, который запросто может появиться из мёртвого мага, который случайно попадется на пути этой твари? Так вот… Мне необходимо сделать так, чтобы местные жители вспомнили все способы борьбы с такими существами, а не рассчитывали на помощь со стороны. Например… Почему обычно упыри часто достаточно долго терроризируют какую-нибудь деревню? Всё только из-за того, что местные жители боятся его и ждут пока кто-то придёт и его уничтожит. В результате, эта тварь умудряется не только создать целую стаю себе подобных, к тому же усилившись в несколько раз… Но и уничтожить одну – две деревни. И это один самый низший упырь! А ведь, по сути, самое простое средство в таких случаях, это пойти на кладбище, определить то, кто из мертвецов поднялся, это самый простой вариант… После чего, пойти к его родным, и вытрясти из них душу. Чаще всего упырь идёт к своим родственникам. И те банально его жалеют. Пока эта тварь и их самих в упырей не превратит! Так что это первое место, где такую тварь надо искать. Это уже потом, когда упырь наберётся сил, он идёт куда-нибудь в лес. Но пока он слаб, ищите его либо в собственной могиле, которую можно легко найти по разрытой земле… Либо в родном доме! В данном случае третьего места просто нет.

Перейти на страницу:

Все книги серии Некрос

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези