Читаем Советник полностью

То же самое касается и каких-нибудь простых существ. Да, упырь двигается быстрее обычного человека. И он легче переносит ранения. Но толпой крестьяне теми же вилами и топорами могут убить его достаточно быстро. Возможно, кто-то из них и будет ранен. Но деревня останется целой. И жертв будет гораздо меньше. В центральных провинциях Империи люди привыкли выживать за счет других. Вот, например, появилась какая-то тварь на территории местного дворянина! Что он делает? Сначала он просто ждёт. Вдруг тварь сама успокоится? Вы себе вообще представляете подобное? Почему-то мне кажется, что в том же самом королевстве Юрим, где были замечены следы возрождающегося костяного дракона, сейчас никто из дворян даже не задумывается о том, что эту тварь никто не убил? Что эта тварь до сих пор где-то там в лесах бродит? И что она в любой момент может снова напасть! Они все успокоились. Ну ушла, и ушла. И Светлые Боги ей в дорогу. Но они не понимают того, что такие твари, получив какую-то безопасную для себя кормушку, а так в данном случае и было, никуда не уходят. Пока не уничтожат там всё живое. Пока у них есть возможность там питаться. То есть, когда дворянин начинает бить тревогу, а это обычно происходит уже после гибели целой деревни как минимум, а то даже и двух, упырей может быть целая стая. И они будут достаточно сильными. Среди них может появиться даже драугр

. Это, можно так сказать, вожак стаи упырей. Восставший мертвец, обладающий силой, скоростью, ловкостью, и даже коварством целой стаи таких существ, как упырь. Первоначально упыри довольно простые. Они ищут безопасность и еду. А вожак стаи упырей, такой как драугр, старается уже сохранить всю свою стаю. Руководит ею. И даже может обходить ловушки. Что тоже очень важно. Сам по себе он не появляется. Только тогда, когда упырь переходит на новый уровень своего развития. А это возможно только при обильной пище, и безопасностью для него. То есть, когда какой-нибудь дворянин вспомнит о том, что он обязан вообще-то безопасность на землях обеспечивать, уже становится слишком поздно. Если дворянин задумает послать на охоту за упырями стражу, не думая о том, что это уже целая стая под руководством драугра, то обычно стражники погибают. Или усиливают эту стаю ещё больше. Потому что тот же драугр уже старается использовать не просто клыки и когти. Он использует хитрость. Доспехи убитых и их оружие. Добавьте сюда ещё и тот факт, что погибшие стражники также могут превратиться в нечисть. Например, в восставших мертвецов или скелетонов – воинов? Это так, для разнообразия. Потом дворянин обратится за помощью в Гильдию Охотников за нечистью. Что сделает Гильдия? Считая, что дворянин преувеличивает, они выдадут это задание за приличные деньги в виде чистого золота какой-нибудь группе новичков. А то и не одной такой группе разумных. Они тоже погибнут в ловушках драугров. Которых будет уже несколько. А вы знаете, на что способна группа драугров? Они действительно будут устраивать ловушки. И охотится на таких вот охотников, которые сами станут добычей. Как результат, стая тварей ещё больше усилится, и среди её представителей появятся охотники, которые знают их уловки и секреты. Как факт, столкновение перерастет на новый уровень. И всё из-за чего? Из-за обычной недооценки противника.

Простые крестьяне боялись упыря, и боялись его толпой забить. Чем дали возможность упырю перейти на новый уровень и обзавестись собственной стаей.

Дворянин просто считал, что всё это мелочь, не стоящая его внимания. Как результат, в лучшем случае для него, прежде чем с тварями справятся, у него с земель исчезнет две деревни. А это, извините меня на минуточку, серьезный удар по его собственному благосостоянию. Эти деревни приносили ему доход в казну? Приносили. А теперь их просто нет. Как факт, доход от погибших деревень он больше получать не будет. И в тех местах ещё долго не будет местных жителей. Потому что люди боятся в такие места ехать и селиться. Заранее подозревая, что там могут появиться новые твари. Кстати, закономерное подозрение. Так что, дворянин на долгие годы останется без этих поселений. Тут как ни крути, без проблем такое дело не останется.

Таким образом, в первую очередь, я заставлю встряхнуться местное население и вспомнить старые обычаи, при помощи которых они могли, даже если не уничтожить упыря, то хотя бы сдержать его до прибытия той же самой стражи местного дворянина. Ну, или императорской стражи? В данном случае этот вопрос такой… Не суть важно, как он будет решён. Важно, что он будет решён на месте и достаточно быстро.

Перейти на страницу:

Все книги серии Некрос

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези