Читаем Создание игр для мобильных телефонов полностью

Архив Аркад

Выпущенная в 1980 году компанией Midway игра Rally-X была очень популярной, она представляла собой гонки в лабиринте. Вы управляете небольшим автомобилем по лабиринту, избегая столкновения с другими автомобилями. Интересный элемент игры Rally-X – это дымовая завеса, которую может выпускать автомобиль и временно нейтрализовать автомобили противника. Однако такая завеса требует дополнительного расхода топлива, поэтому, применяя ее, надо быть осторожным, – очень интересная находка в игре. Другая особенность X-Rally – это уменьшенная карта, на которой вы можете отслеживать свое положение, положение других автомобилей, а также флаги, которые необходимо собрать.

Вы потратили много времени, изучая программирование мидлетов и методов создания игр. Но пока вы еще не создали ни одной полноценной игры. В этой главе вы создадите свою первую игру, для этого вам потребуется применить все полученные знания о спрайтах. Игра Henway использует несколько спрайтов и все их возможности, о которых вы узнали в предыдущих главах. Эта игра во многом похожа на классическую игру Frogger, она является значительным этапом на пути постижения искусства программирования мобильных игр. Эту игру вы можете использовать как основу для создания собственных.

В этой главе вы узнаете:

► почему полезно моделировать мобильные игры на основе классических аркад;

► как разработать игру Henway, аналог классической игры Frogger;

► как написать код игры Henway;

► почему тестирование игры – это неотъемлемая часть процесса проектирования.

Об игре Henway

В оригинальной аркаде Frogger целью было перевести лягушку через шоссе и реку. На пути лягушки встречались преграды: автомобили, волны и крокодилы – это лишь часть из них. Лягушка должна была перейти целой и невредимой из нижней части экрана в верхнюю. С увеличением числа переправленных лягушек, возрастает и сложность игры – автомобили ускоряются, добавляются новые препятствия. Несмотря на то что по современным игровым стандартам Frogger – очень простая игра, это хороший пример классической игры, в которую весело играть. Поэтому эта игра как нельзя лучше подходит для создания собственной, немного фантазии – и готов новый игровой шедевр!

...

В копилку Игрока

Если вы удивлены моим подходом, то поймите, что я вовсе не призываю к тому, чтобы создавать игры на основе старых. Просто я обнаружил, что популярные игры прошлого могут дать хорошие идеи для создания новых. Сегодня многие пытаются создавать игры по мотивам популярных фильмов, но не каждый захочет разыгрывать драматический сюжет, особенно на экране мобильного телефона. В большинстве случаев люди предпочитают играть в простые игры, а следовательно, для этого как нельзя лучше подходят проверенные временем классические игры.

Популярность игры Frogger привела к тому, что по ее подобию был создан ряд игр в надежде на успех. Одна из этих игр называется Freeway, в ней цыпленок должен был перейти через загруженное шоссе. Freeway была создана компанией Activision для игровой системы Atari 2600, которая была первой игровой консолью, достигшей большого успеха на рынке. Как обладатель и поклонник игры Freeway я подумал, что было бы неплохо создать в этой главе ее аналог. Игра будет называться Henway.

В отличие от Frogger в игре Henway главным героем является цыпленок, которому во что бы то ни стало необходимо перебраться на другую сторону шоссе. Также, в отличие от Frogger, в этой игре цыпленка необходимо перевести из левой половины экрана в правую. Экран выглядит приблизительно так, как показано на рис. 7.1.

Рис. 7.1. Игра Henway состоит из старта, шоссе и финиша, а также спрайтов цыпленка и автомобилей

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT