Взяв во вторую руку арбалет, я ударил мечом, пришпиливая демона к стене, а из арбалета выстреливая в голову почти в упор второму. Когда в голове взрывается болт, ни бесконечное здоровье, ни что-либо подобное не поможет.
Ударив арбалетом по шлему второго гвардейца, я убрал самострел, одной рукой придавил голову демона к стене, обнажая шею, а второй со всей силой ударяя в это уязвимое место. Хруст позвонков, фонтан крови из смятого места, и очередная большая порция опыта. Уровень повысился, и навык "костолом" тоже. Всё в регенерацию, идём дальше.
Постепенно двигаясь по коридору, я уничтожал пары караульных максимально быстро, благодаря чему тревогу так и не подняли, даже когда я уже добрался до выхода, окровавленных, оставляющий за собой целые ручьи алой жидкости.
Когда я вышел из здания, вся жизнь в крепости как-то разом затихла. Непонимающие солдаты и офицеры смотрели на своего господина, с которого ручьём стекала кровь. Их замешательство было настолько ожидаемым, что я ни на секунду не промедлил. Выстрел из арбалета в открытый механизм на воротах, и огромная железная решётка перегородила дорогу к спасению. Ни один демон не должен выйти, никто не должен рассказать о прорыве.
Непонимание тут же сменилось отточенными до автоматизма рефлексами солдат. Если кто-то атакует, его нужно уничтожить. Вбитые годами тренировок установки позволили демонам забыть, что перед ними некто сравнимый с Лордами. И тут же на меня бросились все солдаты крепости, лишь немного отставая от дождя из стрел и арбалетных болтов.
Я шёл навстречу размеренно, медленно сменяя арбалет на меч. Стрелять будет неудобно, лучше сначала разобраться с ближними врагами. Стрелы и заклинания бессильно бились в броню, а я не ощущал ровным счётом ничего кроме оттенка наслаждения своей неприступностью.
***
Бой закончился быстро. За жалкий час весь гарнизон крепости был повержен.
Нет, я не убил всех. Хотя изначально планировал. Ликвидировал я лишь магов и нескольких особо активных офицеров. Остальных я по мере возможности оглушал, обездвиживал и сначала стаскивал к одной части крепостной стены, где не было никаких построек и дверей, чтобы демоны не сбежали.
В итоге обезоруженные и смятённые демоны не смогли оказать сопротивления и продолжить сражаться. Видя разрубленные тела и невредимого врага, они оказались морально подавлены и решили принять свою судьбу. В итоге я приказал им всем пойти в подвальные помещения донжона, где были казематы. Приказав не высовываться по меньшей мере сутки, я запер демонов и со спокойной душой выдохнул.
Из более чем полуторатысячного гарнизона я ликвидировал шесть сотен, а остальных запер. Повезло, что в такой крепости большие казематы, видать, рассчитывали на тысячи пленных. В итоге я получил красивый семьдесят пятый уровень, повысил навык владения одноручным оружием, значительно улучшил регенерацию и просто устал.
В крепости было удивительно тихо. Утоптанная земля обагрена кровью, сотни тел повсюду угнетают, и, тем не менее, я победил. Хотя радости от победы было не очень много.
Сняв шлем с головы, я вздохнул и, поднявшись, направился к проходу. Но не успел сделать и десятка шагов, как на периферии сознания появилось до боли знакомое чувство. Чувство единства с чем-то родным и близким, с тем, кому ты можешь довериться полностью. Так я чувствовал себя только вместе с Уазиком.
Неужели он летит? Но... я был абсолютно уверен, что мой питомец погиб. И вправду, чувство странное, словно не одно существо, а два. Тем не менее, я не смог уйти и остался, всё сильнее чувствуя неизвестных существ. Они казались слабыми, связь между нами хоть и окрепла, но всё равно жизнь в существах едва трепыхалась.
Спустя долгий час на горизонте показалось две небольших точки. Они медленно увеличивались, и вот к моим ногам спикировали два крылатых существа с бульдога размером. Оба эти существа были словно уменьшенной копией Уазика, такие же жуткие на вид, клыкастые, безглазые.
Существа пищали, пытаясь издавать рычание, но выходило так жалобно, что я невольно опустился перед ними на колени и обнял существ. Вот почему они казались слабыми - маленькие чистильщики были всего лишь двадцатых уровней. И, тем не менее, в этот момент на сердце стало тепло, едва ли не так, как при встрече с братом.
Получено достижение - Животновод. Вы получили первое потомство от своего питомца. Они не являются вашими питомцами и, тем не менее, полностью родственны вам и подчинены. Награда: эффективность управления питомцами +25%, характеристики питомцев +10%.
Выберите имена питомцам.
Получено уникальное достижение - Покоритель. Вы не просто подчинили абсолютно дикое и непокорное существо, но и получили от него здоровое потомство. Награда: Эффективность управления питомцами +25%, шанс испугать дикое существо +10%, параметры питомцев +15%.
До жути милые и забавные существа, которые должны будут вырасти в грозных и одних из самых сильных существ Инферно, облизывали меня, запрыгивали, пытались прислониться и обтереться об каждый участок моего тела.