Читаем Сталью и магией полностью

Переворачиваю тело нежити. Хм, а теперь выглядит как обычная мертвая девушка. Выдергиваю стрелы. Не понял, почему труп не исчезает?! Это что, еще не конец?!

Фамильяр громко пищит и царапает стену. Что это с ним? А, он же может обнаруживать тайники. Посмотрим, что он там нашел. Ощупываю и простукиваю стену. Судя по звуку, есть пустота, только как добраться до нее, неясно. Тьфу, что-то я туплю — у меня же кирка есть! Меняю на нее лук, надеваю пояс шахтера и начинаю долбить камень. Крошка не летит и пыль столбом не стоит, лишь змеятся трещины по камню. Сильно размахиваюсь и чуть не бьюсь лицом о стену — кирка проваливается внутрь. Расширяю пролом, и мне открывается прекрасный вид на скелет, обмотанный ржавыми цепями. Теперь понятно, почему тело не исчезло. Походу, она и воскреснуть может. Нет, такой радости мне не нужно!

Вытаскиваю скелет и начинаю дробить его киркой. Поднимается оглушительный вой. Последний удар раскалывает череп на части.

Ваше мировоззрение изменилось в сторону Зла!

Э-э? А что я должен был сделать, жреца привести?! Бред какой-то. Хотя… Может, не надо было ее сразу атаковать, а сначала выслушать. Ну да ладно, сделанного назад уже не воротишь, да и на темной стороне мне живется неплохо.

Что там после нее осталось? Пять кусков руды и два больших самоцвета. С ними потом разберусь. Хотя соберу-ка я кости, а потом похороню по-человечески. Также выбираю мелкие драгоценные камни из остатков клеток.

Устроившись на полу и привалившись спиной к стене, начинаю готовить зелья.

Один плюс к Алхимии — и все, ингредиенты заканчиваются на пятнадцатом зелье. Теперь — привести в чувство горняков и посмотреть, куда же ведет второй проход.

Восемь зелий и все припасы потратил на них! За что и получаю изменение мировоззрения в сторону бобра, то есть Добра! Парой пинков направляю шахтеров к свету и, переодевшись, начинаю восхождение по ступеням недавно открывшегося прохода. Даже минуса к мировоззрению за такое поведение не дали, удивительно!

Через пару минут подъема упираюсь в стену. Или дверь? Легонько толкаю, и она бесшумно приоткрывается.

— Вперед! — шепчу хомяку и проталкиваю его в образовавшуюся щель.

Он недовольно пыхтит, но уходит. Перед глазами всплывает картинка: небольшой костерок в овраге с висящим над ним котелком, и вокруг бродит маг в фиолетовой, расшитой абстрактными розовыми узорами мантии и с бо-о-льшим посохом наперевес. Проявление комплексов? Неподалеку виднеется тюк. М-да, становится все интересней и интересней. Эх, а пятерых будет сложно вынести, но попробовать стоит — мне лошадь нужна! Тем более на халяву.

Опускаюсь на одно колено, распахиваю дверь и начинаю стрелять. Хорошо, что яд еще остался. Маг так ничего и не понял, лишь издал придушенный хрип и рухнул возле костра. Ждем-с остальных.

Орки… В кожаных штанах и сапогах, на торсе — лишь жилет из волчьей шкуры и массивное ожерелье из разнообразных зубов и клыков. Один вооружен дубиной, второй — ятаганом, щитов нет.

— Бородатые! Мага убили!

Критический удар х7!

Мечник падает как подрубленный. Дубиноносец начинает озираться, отступая к лесу.

Критический удар х2!

Вас заметили!

Взревев, он несется ко мне огромными прыжками. Два Огня крови — и он утыкается носом в мои сапоги. А вон и гномы. Бороды до пояса: у одного заплетены в мелкие косички, и в косу — у другого. В кольчугах, поножах с наручами да рогатых шлемах. Вопя какую-то тарабарщину и размахивая топорами, бегут ко мне. Стрела с ядом в горло одному: крит — и бежать! А вот носил бы горжет, то и прожил бы подольше.

На втором круге (неудобно бегать по пересеченной местности!) мне в ногу попадает метко брошенный топор.

Калечащее ранение!

Скорость: -40 %!

А это плохо, гномы меня догоняют, и правая нога что-то плохо слушается. Блокирую удар топора луком (м-да, смешно!) и бью бородатого в пах. Удар снимает с меня тринадцать хитпойнтов. Млин, не надо было раненой ногой бить! Вот и второй подбегает, пыхтя, как закипевший чайник. Достав нож, рычит и бросается на меня. Кое-как отпрыгиваю в сторону и всаживаю ему в спину два заклинания магии крови.

Навык вырос! Разрушение: 11!

Добиваю катающегося по земле гнома. Фух… Собрать трофеи и найти лошадь или наоборот?

О, и конь как раз под мой антураж — с матово-черной блестящей шкурой. Красота! Всю добычу загружаю в чересседельные сумки и возвращаюсь к шахте.

— Ты спас его! — Только сползаю с лошади на твердую землю, как на шее у меня виснет Лана.

— Мне повезло. — Отцепляю девушку от себя.

— Спасибо тебе, двуживущий!

Деньгами али каменьями лучше бы отблагодарила! Но все же киваю.

Вы получаете +1 к Известности!

Вы получаете +1 к Известности!

— Вы там воркуйте, а мне надо бы поспать.

— Ой, ложитесь в моей комнате!

— Благодарю, позаботьтесь о лошади, — снова киваю и иду по указанному адресу.

— Это конь! — доносится мне в спину.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сталью и магией

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме