Читаем Сталью и магией полностью

Данж — как много в этом слове для сердца геймера слилось! Мобы, боссы и эпик бижа, раритеты с танками… Эх, аж вспомнилось, как давным-давно игрался. И темная эльфийка, которой играл бородатый сисадмин. Всем кланом хохотали, когда узнали про сей факт. Зато человек хороший, да и игрок не из последних. Эх, где же мой старый клан? Мы бы точно этот мир покорили! Но чего нет, того нет. А может, правда созвониться и узнать — вдруг они тут тоже играют? Помнится, пару раз пересекались, даже ездили к моему заму на день варенья, славно погуляли, бандуристы, наверное, до сих пор воспевают это в кабаках! Хотя уже тогда и не играли — у кого учеба, у кого работа с семьей… Решено: поиграю и на мыло им напишу, контакты сохранились.

— Эй, парень, к нам в группу не хочешь? — подходит ко мне какой-то тяжело бронированный гном с топором и ростовым щитом.

— Благодарю, уважаемый, но нет.

— Как же ты лукарем играть будешь?

— Головой, как обычно; головой и прямыми руками.

Оставив бородатого осмысливать данный тезис, захожу в подземелье. Серый камень, сводчатые потолки, изредка виднеются тусклые факелы. На второй уровень есть три разведанных спуска: один возле первой развилки, остальные — в самом конце этажа. Наверное, пойду до конца этого этажа, чтобы трезво оценить свои силы.

Скелеты, скелеты в доспехах, скелеты с луками и арбалетами… Как-то скучно. Лук, конечно, оказывается бесполезным как стрелковое оружие. Зато как извращенный клинок — вполне подходит. Плюс толика магии — и вообще красота. Хотя обидно, что критические удары по ним проходят ослабленные.

А под конец лабиринта становится труднее: мобы — более живучие и более одоспешенные. Плюс встречаются… не боссы, конечно, но что-то близкое к ним — крепкие, колдующие и со свитой. Вот этих выношу с большим трудом. Зато группы игроков весьма легко справляются. Хотя это и неудивительно, ведь в их составе от четырех до шести игроков! Похоже, или надо свою команду собирать, или примыкать к уже существующим. Но мне почему-то нравится только первый вариант. Видать, судьба моя такая — возродить свой старый клан в этой игре!

Наверное, пора возвращаться: инвентарь забит полностью и даже больше, ползу со скоростью контуженой улитки. Оружие, доспехи, пара свитков Малого паралича и немного ювелирных украшений с монетами. Хотя это все ерунда, а вот еще по два плюса к Коротким клинкам, Легким доспехам, Разрушению и Восстановлению с Ограждением — это зело приятно. Как и бонусом плюс к Силе воли — за повышение Разрушения до тринадцати. Набитый уровень так же радует. Раскидываю статы по-простому: два очка — в Силу воли и одно — в Ловкость. Переодеваю пояс и меняю лук на кастет — плюс три к Силе хоть немного, но увеличивают скорость. А зелье все же избавляет меня от перегрузки. Двадцать две секунды и пять флаконов: интересно, куда я успею добежать?

На трех четвертях пути до города у меня заканчиваются зелья. Значит, надо свернуть в лес: если Алхимию не повышу, то хотя бы трав и прочих ингредиентов насобираю.

Дособирался… Двух волков успел завалить, а третий вынес меня, вперед ногами. Я уже в городе — это плюс, а вот потеря опыта — это минус. Хотя бы новый уровень остался, а остальное добуду. Сейчас — разобраться с трофеями, прикупить пару колец с бонусами к статам — и можно выходить. Что-то я морально устал от этих пробежек и мобов.

Забавно: думал покупать, а нужное оказалось среди трофеев. Да и половину смог сам определить, сэкономил, однако. Кольцо плюс два к Силе и еще одно, дающее плюс два к Выносливости. Остальные оказались простыми; грустно. Надо будет узнать, сколько здесь можно бижутерии на себе носить. Эх, уже ночь, значит, акт купли-продажи башни откладывается на завтра. Спать что-то не хочется, пойду тогда в библиотеку, почитаю. Авось повезет и найдется что-то полезное.

О, «Легенды и мифы Глинии». Такого государства здесь нет: значит, это название сего мира.

Показатель увеличился! Интеллект: 10

Навык увеличился! Восприятие: 18

Бонус: Ваш показатель увеличился! Интеллект: 11

Смешно, но все же надо прекращать думать вслух. Плюсы, конечно, приятны, но как-то становится не по себе от того, что система реагирует на твои слова. Паранойя цветет и пахнет. Как-то этот живой мир временами начинает нервировать, слишком уж он живой, на мой взгляд! Лирику в сторону, набраться терпения — и прочитать. Хотя нет, сначала оглавление просмотреть. Опаньки, «Миф о Черном Стрелке». Странно, а почему не легенда? Почитаем, подумаем…

Ха! Второй предмет комплекта — сапоги. Подумаешь, хранятся в музее города Тарния, столицы Верании. Но автор сего опуса все равно сомневается, что данный персонаж существовал. Это я про Стрелка. Да и про его сильно могучие стрелы, убивающие любого, — это весьма интересно, но как-то не вписывается в концепцию мира. Надо будет по карте посмотреть, как далеко расположен этот город. А сейчас прочитаю остальные легенды — и пойду баиньки…

Глава 11

Перейти на страницу:

Все книги серии Сталью и магией

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме