Я рванул к нему и несколько раз рубанул проклятым оружием. Тварь наконец умерла, одарив нас огромным количеством опыта. Превратившись в обугленное тело, тролль рассыпался от возни дварфа.
Трэш вылез из-под него, весь в пепле и снова начал чихать.
— У меня, апчхи, уже аллергия, апчхи…
— Вы долбанные психи! Я за все годы игры ещё не участвовал в таком абсурдном бое как этот! — кричал Дэрек, залитый кровью.
— Можешь, апчхи, не благодарить!
— Благодарить? Да вы меня погубите. Какого чёрта за мой хлыст ухватились?
— Ну так сработало же, — ответил я.
— Я не мог его отпустить из-за вас.
— Если бы бычок не ухватился, апчхи, гарга раздавили бы, а потом и остальных, апчхи, — оправдывался дварф.
Дэрек устало выдохнул и пошел к трупу, осматривать лут.
— Эээ, от лута грабли убери-чхи! Я тут главный казначей, а ты вообще-чхи не из нашей команды.
— Отвянь, борода, а то обратно в жирного тебя засуну.
Но тут тролль полностью рассыпался, даже не оставив после себя мешочек с лутом.
— Вот видишь, апчхи, что бывает, когда неумёхи лутать пытаются! — возмущался дварф.
— Дурдом… Я попал в дурдом… — бурчал Дэрек, направляясь к выходу.
— Ага и сбежать из него не выйдет, — добавил я, осматривая огромную груду камней на входе.
— Спокойно, я потомственный шахтёр-чхи…
— Ну давай, шахтёр, покажи нам, как нужно такие завалы разгребать, — сказал я со скепсисом.
— И побыстрее, а то у меня уже глаза режет от этого запаха, — добавила Элис.
Она единственная из нас не была залита кровью и грязью. Мы все уставились на неё после её возмущения.
— Что? — сказала она, не выдержав пристального взгляда.
Я подошел к ней, но не слишком близко, чтоб не напугать своим видом и запахом.
— Как ты? — спросил я.
— Да всё хорошо.
— Как тебе удалось Лаки вылечить?
— Если честно, я и сама не поняла. Всё было как в тумане. А потом я и вовсе вырубилась, вслед за тобой.
— Ты точно в порядке?
— Да, я хорошо поела и поспала, пока этот не пришёл, — она указала на кучу пепла.
Я обратил внимание, на её тридцать восьмой уровень и вспомнил про свой.
Уровень 44
Опыт 157 890 / 170 000
Свободных очков: 15
Свободных навыков: 11
Скверна 200 / 200
Окаменеть — не встать! Я же ещё после вчерашнего не распределил очки. А самое главное — можно перейти на следующий этап проклятия.
По пять очков в силу, здоровье и выносливость. Так будет лучше всего. Хотя и скорости не хватает, да и ловкости. Но урон и выживаемость превыше всего.
Грузоподъемность + 5 кг.
Отлично, сила уже за пятьдесят перевалила и мне отсыпали очередной бонус.
Раньше я даже не обратил внимания, что расовый навык улучшился на сороковом уровне.
Окаменение 3-го уровня
— расовая способность горгулий превращаться в камень. Весь входящий урон на время действия навыка уменьшается на 99 %. Скорость восстановления здоровья увеличивается до 30хп\сек. Действие навыка расходует расовую накапливаемую энергию — ярость. Ярость накапливается во время нанесения или получения урона, а также за убийство врага. Расход ярости 9\сек при активированном навыке и 0,4\сек при неактивном навыке.Новых особенностей не добавилось, но накапливаться ярость стала гораздо быстрей, а расходоваться медленней и при этом в полтора раза эффективней исцелять. Так я уровню к сотому стану просто имбой неубиваемой, а если ещё проклятие прокачаю…
Но сперва разберёмся с остальными навыками.
Не пожалею шесть очков для любимого рывка.
Рывок 6-го уровня
— вы совершаете моментальный рывок вперёд, на расстояние до двадцати метров. Если на вашем пути находится враг, вы с вероятностью 80 % сбиваете его с ног и наносите урон, в размере (сила*4). Стоимость 50 выносливости. Перезарядка 60 секунд. При столкновении с противником вы можете сделать ещё одни рывок в течение четырёх секунд, но на дистанцию в два раза меньше обычной.Больше урона, больше шанса опрокида, чуть меньше перезарядки. На этом всё… А стоимость как у шести первоуровневых навыков.
Думаю, пора изучить сокрушение. На самом деле можно было это сделать ещё раньше, но тогда в приоритете была живучесть, а вот сейчас не помешает бить сильнее. Хотя выживаемость всё ещё на первом месте.