Читаем Сурск полностью

Ладно, не об этом сейчас разговор, но выводы из сказанного ты сделай. Возьмёшь у Могуты, заплатишь зерном. Эта та защита, которую каждое поселение может организовать самостоятельно, а раз не хочешь сам, то плати.

Теперь думаем дальше. Чтобы защитить своих людей на стенах от стрел, можно устроить небольшой навес. Тогда все защитники будут в безопасности от стрел сверху. Уж это-то вы сделать можете сами. Хорошо бы поставить дополнительные башенки, из которых охотники смогут стрелять вдоль стен. Стрелять можно будет только в этом направлении, так что стрелки будут в полной безопасности, с другого места по ним попасть будет нельзя, а к стенам и воротам подойти защитники никому не дадут.

— Хорошо, сделаем.

— Смотрим дальше. Как показала прошлая атака, командиры врагов располагаются вон на том бугре. Так?

— Да.

— Значит, его надо заминировать. Не спрашивай, что это такое. Лучше выдели ещё как минимум трех, а лучше пять-десять человек в земскую армию, они после обучения вернутся сюда и будут защищать твоё поселение. Из них сделаю гранатомётчиков и минёров. Если у тебя будет два отделения, это уже сила, при правильном ведении боя они смогут справиться с гораздо более сильным неприятелем. Но это на твоей совести. Я тебя предупредил, но со своей стороны приму кое-какие дополнительные меры.

Теперь пошли дальше. Стены у поселения вполне добротные, высокие и прочные, просто так их не взять. Только зимой полей их водой, во-первых, будут мокрые, во-вторых, скользкие, и в-третьих, не загорятся.

— Понятно, это сделаем обязательно.

— Хорошо. Самое главное — тебе надо организовать два места для засады. Одно будет расположено вон там, среди деревьев на этом берегу. Бойцы, это уже ваша работа. Выроете окоп или подготовите укрытие, чтобы можно было спокойно стрелять. С этого места вы должны иметь возможность обстреливать весь берег. Когда враги там соберутся, начнёте обстрел РГ-шками. Стрелять только по скоплениям людей. И расчистите место для полёта гранат, всякие ветки надо убрать, чтобы не мешали.

После обстрела сразу уходите в лес и возвращайтесь в поселение, на лыжах это можно будет сделать спокойно, враги вас не догонят. Будет возможность — атаку повторить. Второе место должно быть расположено на том берегу Пьяны. Там берег высокий, оттуда стрелять будет удобно, а добраться до вас ещё труднее. Точно так же огонь будете вести по скоплениям людей, а вот с уходом можно не торопиться.

Но дорогу отхода наметить, и при возникновении опасности уходить, лучше в поселение, но если что, то можно и в леса. Ваша тактика должна быть очень простой — ударить из засады и уйти. Никаких схваток, никакого геройства. Понятно?

— Так точно.

— Что ещё тебе нужно сделать, Паруш, так это организовать разведку и связь. Твои охотники должны уходить далеко от поселения и обнаружить врагов задолго до их подхода. Желательно — как минимум за пять дней пути от границ карьера, где добываешь камень для нас. Получишь в Городе дымовые сигналы. При обнаружении врага охотники подадут дымовой сигнал. Расставь наблюдателей, чтобы могли своевременно увидеть сигнал и его повторить. Так по цепочке от наблюдателя к наблюдателю весть о приближении врага быстро дойдёт до поселения, и можно будет принять меры по его защите.

Таким же способом подашь весть о врагах в Сурск. Ещё два очень важных момента. Как я понял, есть сухопутная тропа, по которой до Города можно добраться быстрее, чем по реке. Её надо привести в порядок, где необходимо — расчистить, так чтобы могли проехать конные всадники. В случае необходимости по ней можно будет отправить подмогу из Сурска.

— Я понял, что ты хочешь, Вик. Я подумаю, как это можно будет сделать.

— Подумай, и вы тоже думайте бойцы. Если не подойдёт вовремя помощь, то вы одни вряд ли справитесь. И ещё, это касается и вас, бойцы, и тебя, Паруш. Надо подготовить засаду выше по Суре, и лучше не одну. Что я имею в виду? Когда враг будет обнаружен разведчиками, его надо подкараулить во время движения по реке. Я понимаю так, что по ней все всадники будут двигаться вместе.

Если найти место, где они окажутся достаточно близко от высокого берега Суры, то с него, с высоты можно спокойно закидать всю эту толпу гранатами, а потом уйти по лесу на лыжах. Но дорогу отхода надо подготовить заранее. Помните — ударили и ушли. Тогда, вполне возможно, враг вообще не дойдёт до поселения.

Кстати, раз уж заговорил о том, чтобы дойти. Поселение стоит на холме, Хотя это скорее даже просто высокий обрыв, перед которым расположена ровная площадка. Так что постарайся помешать врагам подойти к стенам, а для этого достаточно затруднить преодоление этого обрыва. Что нужно сделать?

Ну, например, выровнять стены, они должны стать круче, чтобы их нельзя было преодолеть сходу. На подходе к обрыву разместить любые предметы, которые не позволят воину на коне разогнаться и со спины коня забросить верёвку на стену. Пока он будет пытаться медленно добраться до стены, его сумеют подстрелить охотники, стреляющие из-под навеса.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези
"Новый Михаил-Империя Единства". Компиляцияя. Книги 1-17 (СИ)
"Новый Михаил-Империя Единства". Компиляцияя. Книги 1-17 (СИ)

 В книге показывается конфликт живого человека времени 2015 года и живой эпохи 1917 года. Конфликт, напряжение и борьбу двух времен, двух традиций, двух взглядов на все вокруг. Эта книга вовсе не о супермене без страха и упрека, который орлиным взором окидывает ситуацию и сразу делает блистательные неоспоримые выводы. Конечно, есть любители и таких сказочных (комиксных) персонажей, но данная книга точно не об этом!   Содержание:    НОВЫЙ МИХАИЛ: 1-7  ИМПЕРИЯ ЕДИНСТВА: 8-17    1. Марков-Бабкин Владимир: 1917: Да здравствует император!  2. Марков-Бабкин Владимир: 1917: Трон Империи  3. Марков-Бабкин Владимир: 1917: Государь революции  4. Марков-Бабкин Владимир:Император мира  5. Марков-Бабкин Владимир: 1917: Вперед, Империя!  6. Марков-Бабкин Владимир: Император двух Империй  7. Марков-Бабкин Владимир: Император Единства  8. Владимир Марков-Бабкин: 1917: Марш Империи  9. Владимир Марков-Бабкин: 1918: Весна империи  10. Владимир Марков-Бабкин: Империя. На последнем краю  11. Владимир Марков-Бабкин: Империя. Исправляя чистовик  12. Владимир Марков-Бабкин: Император из двух времен  13. Владимир Марков-Бабкин: Он почти изменил мiр (Acting president)  14. Владимир Марков-Бабкин: Империя. Лязг грядущего  15. Владимир Марков-Бабкин: Империя. Тихоокеанская война  16. Владимир Марков-Бабкин: Империя. Знамя над миром  17. Владимир Марков-Бабкин: Империя. Терра Единства                                                                                

Владимир Марков-Бабкин

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Историческая фантастика