Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

Вы рассказываете моряку свою историю, которую он выслушивает с нескрываемым сочувствием. Однако, когда обращаетесь к нему за помощью, он отвечает, что жизнь научила его не ввязываться в дела, не имеющие к нему никакого отношения. "В свое время некто прошел мимо такой же моей просьбы, и вот почему я здесь", — произносит он фразу, смысл которой не совсем ясен. Теперь можете либо покинуть остров и негостеприимного хозяина, потеряв 20 минут ( 530), либо попытаться расспросить моряка о близлежащих островах ( 9).

158

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 413, если же нет, — 533.

159

Вы еще не успели направиться в ту сторону, где только что видели рыбу, как она сама разворачивается и кидается навстречу. Теперь-то вы узнаете ее: перед вами длинное гибкое тело акулы. Слишком поздно пытаться скрыться, чтобы избежать неприятной встречи, ведь вы вряд ли можете победить в состязании на скорость. Так что уж лучше встретить опасность лицом к лицу.

АКУЛА
Мастерство 10 Выносливость 16

Если смогли уменьшить ВЫНОСЛИВОСТЬ противника до 8, то 406. Если акула уменьшила вашу ВЫНОСЛИВОСТЬ до 8, то 362.

160

Вскоре тоннель заканчивается огромным залом, по стенам которого стоят прочные металлические сундуки. Из зала ведут еще два коридора, похожие на тот, через который вы сюда попали. Хранилище ярко освещено, но времени осмотреться и понять, откуда идет свет, уже нет: к вам направляются три Водяных (их несложно узнать по рыбьим хвостам и острым трезубцам). Но что-то в них не так. Наконец понимаете, в чем дело: на них латы — это явно воины. Если хотите, можете быстро прошмыгнуть в один из тоннелей и попробовать скрыться ( 72) или же вступайте с ними в разговор ( 244).

161

Вы отталкиваетесь ногами от дна и стремитесь вверх. Но что это? В ваши легкие начинает заливаться вода, а до поверхности так далеко! Как только вы решили покинуть подводное царство, волшебство прекратилось и пропала чудесная способность дышать под водой. Несколько судорожных движений — и все кончено. Ваше обмякшее тело медленно спускается на дно…


162

Когда проводите рукой по стенке тоннеля, острый коралл режет руку (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Будете дальше ощупывать стены ( 257) или повернете обратно ( 10)?

163

Осторожно вплыв в люк, осматриваетесь. Вроде бы опасность ниоткуда не грозит и можно приступить к осмотру корабля. Хотите поплыть в каюту капитана ( 585), в трюм ( 411) или в каюту штурмана ( 364)?

164

Вы налегаете на дверь плечом (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ), но она не поддается. Попробуете посильнее оттолкнуться от противоположной стены и открыть ее ( 21) или поднимитесь вверх по лестнице ( 359)?

165

Остров невелик и весь покрыт дубовой рощей. Входите в нее, но сколько ни бродите среди деревьев, нигде не видите ни души. Лишь Филин летает по пятам да подозрительно ухает, когда подходите близко к дереву. Если есть перо Филина, можете воспользоваться им. В противном случае вы потеряли на острове полчаса и покидаете его ни с чем ( 258). Однако есть еще одна возможность: приблизиться к Филину и попытаться познакомиться с ним поближе ( 624).

166

Угощают щедро — можете восстановить 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. За едой предводитель рассказывает историю своего народа. Вы узнаете, что когда-то, в давние-стародавние времена, королевство, где они жили, было разорено воинами злого чародея Барлада Дэрта, Король (его прапрапрадед) был убит, а корона с жемчужинами, главная ценность, которой дорожили в его семье, досталась черному магу. Барлад Дэрт не стал ее носить, а жемчужины вынул из короны и продал, чтобы на вырученные деньги купить новых наемников. Узнав об этом, его прапрадед, ставший Королем вместо отца, поклялся найти все жемчужины. Но сделать это не смог. Идут века, и каждый раз старший сын Короля в день своего совершеннолетия произносит священную клятву. В свое время произнес ее и ваш собеседник. Поиски жемчужин забросили его с товарищами на этот остров, где они решили отдохнуть, перед тем как двинуться дальше. Если у вас есть жемчужины, то отдайте их потомку древних королей, если же нет, то поблагодарите его за гостеприимство и покиньте остров, проведя на нем 45 минут, — 85.


167

"Святая Елена" догоняет корвет, с него спускают шлюпку, чтобы доставить вас и Джона на борт. Капитан Шелтон радушен и сам предлагает остаться на "Гермесе". Вы принимаете приглашение и отправляете свою шхуну обратно в порт. Ночью впервые за несколько дней вы можете спокойно уснуть — 366.

168

Далеко впереди показались острые вершины подводных скал. Хотите проплыть так, чтобы можно было разглядеть их поближе ( 259), или не будете рисковать и направитесь в открытое море ( 423)?

169

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Приключения / Фантастика / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы