Читаем Тайна капитана Шелтона полностью

Зовете на помощь Рыбу-пилу, и она с хрустом вгрызается в деревянную крышку. Через четверть часа выпиленная крышка выпадает из дупла, а Рыба-пила уплывает прочь. Вы засовываете руку в дупло, надеясь обнаружить клад или по крайней мере что-то чрезвычайно ценное. Однако там лежит всего лишь перо Филина. Хотите взять его с собой (ведь оно тоже займет одно место в ваших карманах) (320) или разочарованно поплывете прочь из леса, опушка которого уже видна (396)?

459

Когда вы наконец добираетесь до хижины, затратив на дорогу гораздо больше времени, чем рассчитывали, то видите, что она пуста и давным-давно заброшена. Хотите осмотреть ее, надеясь найти что-нибудь полезное (212), или покинете остров, проведя на нем 30 минут (509)?

460

Вы машинально достаете из кармана гладкий камешек и начинаете подбрасывать его на ладони. Моряк всматривается в него и радостно восклицает: «Так, значит, вы все-таки отправили мое послание!» Вспомнив историю этого камешка, вы понимаете, что ваш собеседник и есть тот самый человек, который в трудную минуту бросил бутылку с письмом в море. В знак благодарности он радушно предлагает свои услуги. Если захотите позвать его, прибавьте 58 к номеру параграфа, на котором тогда окажетесь, и моряк тут же придет на помощь. Теперь же самое время покинуть остров, проведя на нем 20 минут, — 530.

461

К тому же на вас наваливается огромная усталость, ведь под водой проведено много часов. Сейчас же приходится думать не только о том, что надо плыть, но и о том, как бы не захлебнуться. Не улучшает настроения и мысль, постоянно сверлящая мозг: куда вы плывете. Ведь после того, как Неведомое стало топить корабли, их почти невозможно встретить в этой части моря. К тому же вы не в силах сориентироваться и узнать, далеко ли до берега. Так или иначе, ваше путешествие закончено. Еще около дня вы сможете продержаться, а потом подводное царство вновь примет вас, но уже мертвецом…

462

Вы плывете уже около 2 часов, так и не встретив ничего ни интересного, ни опасного. Морские пейзажи, один прекраснее другого, проходят перед глазами, но наслаждаться этой красотой не дает мысль о главном: приближает ли к разгадке тайны Неведомого избранный путь. От невеселых мыслей вас отвлекает какой-то неясный блеск на дне. Хотите спуститься и посмотреть, что это блестит (552), или поплывете дальше (204)?

463

Быстрота реакции спасает вас. И все же стрела задевает руку (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Однако рана не такая серьезная, чтобы помешать в дальнейшем сражении. Вы решаете оставить проклятый арбалет там, где он лежал, и покинуть башню — 15.

464

В обмен на кожаный мешочек, который ведьма вешает на шею, отдаете 10 золотых. Она говорит, что в мешочке высушенные и измельченные самые могущественные волшебные водоросли. Амулет, изготовленный из них, поможет его обладателю в любой беде, но воспользоваться им надо только в крайнем случае. Когда в книге встретится вопрос, настал ли, по вашему мнению, этот случай и готовы ли воспользоваться волшебством, прибавьте 15 к номеру параграфа, на котором будете находиться. После этого ведьма интересуется, нет ли у вас случайно сушеного краба. Вы удивлены как переменой темы разговора, так и самим вопросом, но стараетесь не подать виду. Если у вас есть сушеный краб и вы хотите отдать его ведьме, то 471, если же нет, останется только распрощаться с хозяйкой и покинуть комнату — 321.

465

На какой остров из тех, где вы еще не были, направитесь теперь? На первый (248

), второй (
16), третий (233), четвертый (165), пятый (418), седьмой (535), восьмой (100), девятый (84), десятый (352), одиннадцатый (282), двенадцатый (
456) или тринадцатый (500)?

466

Вы кладете бубенчик в карман. Когда он понадобится, прибавьте 267 к номеру параграфа, на котором будете находиться. После этого продолжаете свой путь — 539.

467

Карлик замечает перстень на вашей руке и умоляет отдать его ему, говоря, что это украшение, некогда ему принадлежавшее, было коварно похищено. Вернете перстень (553) или будете драться, ведь теперь Карлик просто так вас не отпустит (286)?

468

Вы кидаете рыбкам еду. Они веселой стайкой накидываются на нее, после чего уплывают. Миновав риф, отправляетесь дальше — 516.

469

Через картину первым проплываете вы (199). Теперь осталось подождать Джона. Проходит достаточно много времени, но он не появляется. Поскольку вернуться обратно уже невозможно, ничего другого не остается, кроме как плыть дальше.

470

Филин немедленно появляется и вступает в бой.

ФИЛИН

Мастерство 9 Выносливость 9

КОНДОР

Мастерство 9 Выносливость 9

Если победил Филин, то он улетает (429). Если же ваш союзник мертв, придется в бой вступать вам (570).

471

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме