Читаем Техника сетевых атак полностью


 Ознакомившись с ответом сервера, мысленно поблагодарим разработчиков за разъяснение причин отказа в обслуживании. Открыв секцию 14.23 технической документации RFC-2068, можно узнать, что, начиная с версии 1.1, становиться обязательным поле “Host”, содержащее базовый адрес и порт узла. (“
If the Host field is not already present… all Internet-based “HTTP/1.1” servers MUST respond with a 400 status code to any “HTTP/1.1” request message which lacks a Host header field
”). Впрочем, указывать порт необязательно, при его отсутствии сервер использует значение по умолчанию
. Такой механизм позволяет отличать gateway-серверам внутренние ссылки от внешних, оптимизируя сетевой трафик.

Поэтому, запрос должен выглядеть приблизительно следующим образом (необходимые пояснения даны ниже):

· ; Подключение узлу kpnc . softclub . net· TRACE /hello HTTP/1.1· Host:kpnc.softclub.net·· HTTP/1.1 200 OK· Date: Tue, 18 Apr 2000 18:37:47 GMT· Server: Apache/1.3.12 (Unix) mod_perl/1.22 AuthMySQL Plus/2.20.2 PHP/3.0.14 rus/PL29.4· Transfer-Encoding: chunked· Content-Type: message/http·· 32· TRACE /hello HTTP/1.1· Host: kpnc.softclub.net

Метод TRACE [274] очень сильно напоминает Echo (эхо), используемое для тестирования качества линии связи и быстроты реакции сервера. Получив TRACE-запрос, узел должен немедленно вернуть его отправителю, указав в факультативном [275] поле “Age” количество секунд, потраченных сервером на обработку запроса. Это позволяет администраторам инспектировать сетевой трафик, пользователям - выбирать быстрейший сервер из нескольких зеркал, а злоумышленникам оценивать пагубность влияния различных запросов на сервер, направленных на попытку добиться отказа в обслуживании.

Врезка «информация»

На сегодняшний день большинство серверов не поддерживают спецификацию ниже HTTP/1.1, отказываясь обслуживать устаревшего клиента. www.prohosting.com - один из немногих, которых удалось найти автору этой книги для демонстрации запросов HTTP/0.9 и HTTP/1.0

Дополнительная информация о сервере может быть получена с помощью метода “OPTIONS” с указанием символа-джокера вместо имени ресурса (возвратить всю доступную информацию).

Например:

· OPTIONS * HTTP/1.1· Host:kpnc.softclub.net·· HTTP/1.1 200 OK· Date: Tue, 18 Apr 2000 19:00:58 GMT· Server: Apache/1.3.12 (Unix) mod_perl/1.22 AuthMySQL Plus/2.20.2 PHP/3.0.14 rus/PL29.4· Content-Length: 0· Allow: GET, HEAD, OPTIONS, TRACE

В приведенном примере сервером сообщается установленное на нем программное обеспечение (вплоть до версии реализации) и разрешенные методы - GET, HEAD, OPTIONS, TRACE; очевидно, среди них нет ни PUT, ни DELETE, ни даже POST (администратор этого узла не сумасшедший).

Информация подобного рода значительно облегчает злоумышленнику поиск дыр в системе безопасности, потому что он может воссоздать конфигурацию сервера на собственной машине и целенаправленно исследовать код приложений на предмет ошибок, позволяющих неавторизованному пользователю получить привилегированный доступ.


Дополнение. Протокол CGI


O В этой главе:

O Краткая история создания и развития протокола CGI

O Устройство и назначение протокола CGI

O Перечень популярных CGI-переменных

Вопреки распространенному заблуждению неразрывности HTTP и CGI, последний представляет собой самостоятельный протокол, возникший еще в те незапамятные времена, когда web-серверов и в помине не существовало.

Первые, робкие попытки использования CGI-протокола HTTP-серверами относятся к 1993 году, когда возникла необходимость обрабатывать формы, заполняемые пользователем и генерировать динамические страницы, выводящие, например, результаты некоторого поиска.

Традиционный HTML этого делать не умел, о Java еще никто не слышал, поэтому единственным выходом представлялось использование для этой цели внешних программ, написанных, например, на Си и исполняющихся на сервере.

Основная проблема заключалась в стандартизации механизма взаимодействия между клиентом и удаленной программой. Интерфейс CGI занимается ничем иным, как обработкой клиентских запросов и доставкой результатов работы внешних программ.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных