Читаем Техника сетевых атак полностью

· #include «stdio.h»· #include «string.h»·· root()· {· printf("Hello, Root!\n");·}·· auth()· {· char user[10];· char pass[10];· printf("Login:"); gets( amp;user[0]);· printf("Passw:"); gets( amp;pass[0]);· if (!strcmp( amp;pass[0],"guest"))· return 1;· return 0;·}·· main()· {· printf("Buffer Overflows Demo\n");· if (auth())· printf("Password ok\n");· else· printf("Invalid password\n");·}

На первый взгляд, программа как будто бы должна работать нормально. Но функция gets(), читающая строку с клавиатуры, не имеет никаких представлений о размере выделенного под нее буфера, и принимает данные до тех пор, пока не встретит символ возврата каретки. Если пользователь введет в качестве своего имени строку, превышающую десять символов [307], ее «хвост» затрет адрес возврата функции и дальнейшее выполнение программы окажется невозможным.

Например, если запустить этот пример под управлением Windows 2000, и в качестве имени пользователя ввести строку “1234567890qwerty” операционная система выдаст следующее сообщение, предлагая либо завершить работу приложения, либо запустить отладчик (если он установлен) для выяснения причин сбоя: «Исключение unknown software exception (0xc000001) в приложении по адресу 0x0012ffc0».


Рисунок 72 Реакция системы на переполнение буфера


Допустим, в программе присутствует некая функция (условно названная “root”), которая выполняет действия, необходимые злоумышленнику. Может ли он специально подобранной строкой изменить адрес возврата таким образом, чтобы вместо сообщения о неправильно набранном пароле, управление передавалось на эту функцию?

Для ответа на такой вопрос необходимо знать по какому адресу расположена интересующая злоумышленника функция, и какой именно байт из введенной строки затирает адрес возврата. Выяснить это можно с помощью дизассемблирования кода программы.

Дизассемблирование - процесс сложный и требующий от исследователя хороших знаний ассемблера, архитектуры операционной системы и техники компиляции кода. Без этого разобраться с алгоритмом работы программы практически невозможно. К сожалению, практически не существует литературы, посвященной дизассемблированию, поэтому, в большинстве случаев приходится осваивать эту тему самостоятельно [308].

Все, сказанное ниже, рассчитано на читателя средней квалификации, как минимум знающего назначение наиболее употребляемых команд микропроцессора Intel 80x86. В качестве дизассемблера выбрана IDA PRO четвертой версии [309], однако, можно воспользоваться и другими инструментами, такими как SOURCER, W32Dasm или на худой конец DumpBin, который поставляется с любым Windows-компилятором.

Результат дизассемблирования buff.demo.exe показан ниже (на диске, прилагаемом к книге, он расположен в файле “/LOG/buff.demo.lst”). Исследователь должен изучить «устройство» функции Auth, (как ее найти во много килобайтовом листинге - тема отдельного разговора). Для облегчения понимания, листинг снабжен подробными комментариями.

·.text:00401000; Segment type: Pure code

·.text:00401000 _text segment para public 'CODE' use32

·.text:00401000 assume cs:_text

·.text:00401000;org 401000h

·.text:00401000 assume es:nothing, ss:nothing, ds:_data, fs:nothing, gs:nothing

·.text:00401000 Root proc near

·.text:00401000; Функции root расположена по адресу 0x401000

·.text:00401000 push ebp

·.text:00401000 ;… назначение процедуры root значение не имеет

·.text:00401000 ;… для ее вызова достаточно знать по какому адресу она расположена в памяти

·.text:00401000;… а расположена она по адресу 0x401000

·.text:00401001 mov ebp, esp

·.text:00401003 push offset aHelloRoot; "Hello, Root!\n"

·.text:00401008 call _printf

·.text:0040100D add esp, 4

·.text:00401010 pop ebp

·.text:00401011 retn

·.text:00401011 Root endp

·.text:00401012

·.text:00401012; --------------- S U B R O U T I N E ---------------------------------------

·.text:00401012

·.text:00401012; Attributes: bp-based frame

·.text:00401012

·.text:00401012 auth proc near; CODE XREF: main+10p

·.text:00401012

·.text:00401012 var_18 = byte ptr -18h

·.text:00401012 var_C = byte ptr -0Ch

·.text:00401012; Так IDA обозначает локальные переменные, а цифры указывают относительное

·.text:00401012; расположение от конца кадра стека.

·.text:00401012; В Момент вызова функции указатель стека указывает на адрес возврата

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных