Читаем Техника сетевых атак полностью

·.text:00401012 push ebp

·.text:00401012; В стек заносится регистр ebp, значение указателя стека уменьшается на 4

·.text:00401013 mov ebp, esp

·.text:00401013; Открывается кадр стека:

·.text:00401013; В регистр ebp заносится значение регистра указателя стека esp.

·.text:00401013; Регистр ebp будет использоваться для адресации локальных переменных относительно конца кадра стека

·.text:00401015 sub esp, 18h

·.text:00401015; Резервируется 0x18 (24 в десятичной нотации) байт под локальные переменные

·.text:00401015; Но размер двух буферов равен 10+10=20 байтам! Откуда взялись четрые лишние байта?

·.text:00401015 ; Для ускорения доступа к данным компилятор размещает начала каждого из буферов по адресам, кратным

·.text:00401015; четырем байтам, так называемое выравнивание.

·.text:00401015; Таким образом на данный момент стек выглядит так:

·.text:00401015;

·.text:00401015; Относительный адрес Содержимое ячейки

·.text:00401015; - 0x18 буфер var_18[0]

·.text:00401015; - 0x17 буфер var_18[1]

·.text:00401015; - 0x16 буфер var_18[2]

·.text:00401015; - 0x15 буфер var_18[3]

·.text:00401015; - 0x14 буфер var_18[4]

·.text:00401015; - 0x13 буфер var_18[5]

·.text:00401015; - 0x12 буфер var_18[6]

·.text:00401015; - 0x11 буфер var_18[7]

·.text:00401015; - 0x10 буфер var_18[8]

·.text:00401015; - 0x0F буфер var_18[9]

·.text:00401015; - 0x0E дырка для выравнивания

·.text:00401015; - 0x0D дырка для выравнивания

·.text:00401015; - 0x0С буфер var_С[0] 01

·.text:00401015; - 0x0B буфер var_С[1] 02

·.text:00401015; - 0x0A буфер var_С[2] 03

·.text:00401015; - 0x09 буфер var_С[3] 04

·.text:00401015; - 0x08 буфер var_С[4] 05

·.text:00401015; - 0x07 буфер var_С[5] 06

·.text:00401015; - 0x06 буфер var_С[6] 07

·.text:00401015; - 0x05 буфер var_С[7] 08

·.text:00401015; - 0x04 буфер var_С[8] 09

·.text:00401015; - 0x03 буфер var_С[9] 10

·.text:00401015; - 0x02 дырка для выравнивания 11

·.text:00401015; - 0x01 дырка для выравнивания 12

·.text:00401015; 0x00 значение регистра ebp[0] 13

·.text:00401015; + 0x01 значение регистра ebp[1] 14

·.text:00401015; + 0x02 значение регистра ebp[2] 15

·.text:00401015; + 0x03 значение регистра ebp[3] 16

·.text:00401015; + 0x04 значение регистра eip[0] (адрес возврата) 17

·.text:00401015; + 0x05 значение регистра eip[1] (адрес возврата) 18

·.text:00401015; + 0x06 значение регистра eip[2] (адрес возврата) 19

·.text:00401015; + 0x07 значение регистра eip[3] (адрес возврата) 20

·.text:00401015; Таким образом, байты с 17 до 20 (не считая нуля завершающего строку) из буфера var_c затирают

·.text:00401015: адрес возврата сохраненный в стеке. Следовательно, строка из шестнадцати символов, включая

·.text:00401015; завершающий ноль вызовет модификацию младшего байта адреса возврата.

·.text:00401015; Остается отождествить буфер var_c - что он собой представляет имя пользователя или пароль?

·.text:00401018 push offset aLogin; "Login:"

·.text:00401018; В стек заносится смещение строки “Login”, значение указателя стека уменьшается на 4

·.text:00401018; Это первый (и единственный) аргумент функции printf

·.text:0040101D call _printf

·.text:0040101D; Вывод на экран приглашения “Login:”

·.text:00401022 add esp, 4

·.text:00401022; Значение указателя стека увеличивается на четыре, чтобы избавится от занесенного в стек смещения

·.text:00401025; строки “Login”. Си-функции не очищают стек после своего завершения

·.text:00401025 lea eax, [ebp+var_C]

·.text:00401025; В регистр eax заносится смещение буфера var_c, для последующей передачи его функции gets, читающей

·.text:00401025; строку с клавиатуры.

·.text:00401025; Следовательно, буфер var_c содержит имя пользователя

·.text:00401028 push eax

·.text:00401028; Значение eax заносится в стек

·.text:00401029 call _gets

·.text:00401029; Вызов функции _gets

·.text:0040102E add esp, 4

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных