Читаем Техника сетевых атак полностью

·.text:00401018; Содержимое стека на этот момент такого

·.text:00401018; +8 off aXX (‘%x %x’) (строка спецификаторов)

·.text:00401018; +4 var_4 (‘a’) (аргумент функции printf)

·.text:00401018; 0 var_8 (‘b’) (локальная переменная)

·.text:00401018; -4 var_4 (‘a’) (локальная переменная)

·.text:0040101D call printf

·.text:0040101D; Вызов функции printf

·.text:00401022 add esp, 8

·.text:00401022; Выталкивание аргументов функции из стека

·.text:00401025 mov esp, ebp

·.text:00401025; Закрытие кадра стека

·.text:00401027 pop ebp

·.text:00401028 retn

·.text:00401028 main endp

Итак, содержимое стека на момент вызова функции printf такого (смотри комментарии к дизассемблированному листингу) [315]:

· +8 off aXX (‘%x %x’) (строка спецификаторов)

· +4 var_4 (‘a’) (аргумент функции printf)

· 0 var_8 (‘b’) (локальная переменная)

· -4 var_4 (‘a’) (локальная переменная)

Но функция не знает, что ей передали всего один аргумент, - ведь строка спецификаторов требует вывести два (“%x %x). А поскольку аргументы в Си заносятся слева на право, самый левый аргумент расположен в стеке по наибольшему адресу. Спецификатор “%x” предписывает вывести машинное слово [316], переданное в стек по значению. Для сравнения - вот как выглядит стек на момент вызова функции “printf” в следующей программе (на диске, прилагаемом к книге, она расположена в файле “/SRC/printf.demo.c”):

· main()· {· int a=0x666;· int b=0x777;· printf("%x %x\n",a,b);··}
·


· +12 off aXX (‘%x %x’) (строка спецификаторов)

· +08 var_4 (‘a’) (аргумент функции printf)

· +04 var_8 (‘b’) (аргумент функции printf)

· 00 var_8 (‘b’) (локальная переменная)

· -04 var_4 (‘a’) (локальная переменная)

Дизассемблированный листинг в книге не приводится, поскольку он практически ни чем не отличается от предыдущего (на диске, прилагаемом к книге, он расположен в файле “/SRC/printf.demo.lst”). В стеке по относительному смещению [317] +4 расположен второй аргумент функции. Если же его не передать, то функция примет за аргумент любое значение, расположенное в этой ячейке.

Поэтому, несмотря на то, что функции была передана всего лишь одна переменная, она все равно ведет себя так, как будто бы ей передали полный набор аргументов (а что ей еще остается делать?):

· +8 off aXX (‘%x %x’) (строка спецификаторов)

· +4 var_4 (‘a’) (аргумент функции printf)

· 0 var_8 (‘b’) (локальная переменная)

· -4 var_4 (‘a’) (локальная переменная)

Разумеется, в нужном месте стека переменная ‘b’ оказалась по чистой случайности. Но в любом случае - там были бы какие-то данные. Определенным количеством спецификаторов можно просмотреть весь стек - от верхушки до самого низа! Весьма велика вероятность того, что в нем окажется данные, интересные злоумышленнику. Например, пароли на вход в систему.

Теперь становится понятной ошибка, допущенная разработчиком buff.printf.c. Ниже приведен дизассемблированный листинг с подробными пояснениями (на диске, прилагаемом к книге, он находится в файле “/SRC/demo.printf.lst”):

·.text:00401000; --------------- S U B R O U T I N E ---------------------------------------

·.text:00401000

·.text:00401000; Attributes: bp-based frame

·.text:00401000

·.text:00401000 main proc near; CODE XREF: start+AFp

·.text:00401000

·.text:00401000 var_54 = byte ptr -54h

·.text:00401000 var_44 = byte ptr -44h

·.text:00401000 var_34 = byte ptr -34h

·.text:00401000 var_14 = dword ptr -14h

·.text:00401000 var_10 = byte ptr -10h

·.text:00401000

·.text:00401000 push ebp

·.text:00401001 mov ebp, esp

·.text:00401001 ; Открытие кадра стека

·.text:00401003 sub esp, 54h

·.text:00401003 ; Резервируется 0x54 байта для локальных переменных

·.text:00401006 push offset aPrintfBugDemo; "printf bug demo\n"

·.text:00401006 ; Занесение в стек строки “ printf bug demo"

·.text:0040100B call _printf

·.text:0040100B ; Вызов printf(“printf bug demo\n")

·.text:00401010 add esp, 4

·.text:00401010 ; Балансировка стека

·.text:00401013 push offset aR; "r"

·.text:00401013 ; Занесение в стек смещения строки “r”

·.text:00401018 push offset aBuff_psw; "buff.psw"

·.text:00401018; Занесение в стек смещения строки “buff.psw”

·.text:0040101D call _fopen

·.text:0040101D; Вызов fopen(“buff.psw”,”r”);

·.text:00401022 add esp, 8

·.text:00401022; Балансировка стека

·.text:00401025 mov [ebp+var_14], eax

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных