Читаем Техника сетевых атак полностью

Такое поведение объясняется тем, что функция, встретив спецификатор “%s”, ожидает увидеть указатель на строку, а не саму строку. Поэтому, происходит попытка обращения по адресу 0x5038384B (“K98PN” в символьном представлении), который находится вне пределов досягаемости программы, что и вызывает исключение.

Спецификатор “%s” пригоден для отображения содержимого указателей, которые так же встречаются в программах. Это можно продемонстрировать с помощью следующего примера [318] (на диске, прилагаемом к книге, он содержится в файле “/SRC/buff.printf.%s.c”):

· #include «stdio.h»· #include «string.h»· #include «malloc.h»·· void main()· {· FILE *f;· char *pass;· char *_pass;· pass= (char *)malloc(100);· _pass=(char *)malloc(100);
· if (!(f=fopen("buff.psw","r"))) return;· fgets(_pass,100,f);· _pass[strlen(_pass)-1]=0;· printf("Passw:");fgets(pass,100,stdin);· pass[strlen(pass)-1]=0;· //…· printf(pass);·}

На этот раз буфера размещены не в стеке, а в куче, области памяти выделенной функцией malloc, и в стеке считанного пароля уже не содержится. Однако вместо самого буфера в стеке находится указатель на него! Используя спецификатор “%s”, можно вывести на экран строку, расположенную по этому адресу. Например, это можно сделать так:

· buff.printf.%s.exe· Passw:%s· K98PN*

Кроме того, с помощью спецификатора “%s” можно получить даже код (и данные) самой программы! Другими словами, существует возможность прочитать содержимое любой ячейки памяти, доступной программе. Это происходит в том случе, когда строка, введенная пользователем, помещается в стек (а это происходит очень часто). Пример, приведенный ниже, как раз и иллюстрирует такую возможность (на диске, прилагаемом к книге, он находится в файле “/SRC/buff.pritnf.dump.c”):

· #include «stdio.h»
· #include «string.h»·· void main()· {· char buff[16];· printf("printf dump demo\n");· printf("Login:");· fgets( amp;buff[0],12,stdin);· buff[strlen(buff)-1]=0;· printf(buff);·}·

Строка “%x%sXXXX” выдаст на экран строку, расположенную по адресу “XXXX”. Спецификатор “%x” необходим, чтобы пропустить четыре байта, в которых расположена подстрока “%x%s”. На сам же адрес “XXXX” наложены некоторые ограничения. Так, например, с клавиатуры невозможно ввести символ с кодом нуля.

Следующий пример выдает на экран содержимое памяти, начиная с адреса 0x401001 в виде строки (то есть, до тех пор, пока не встретится нуль, обозначающий завершение строки). Примечательно, что для ввода символов с кодами 0x1, 0x10 и 0x40 оказывается вполне достаточно клавиши Ctrl.

· buff.printf.dump.exe

· printf dump demo

· Login:%x%s^A^P@

· 73257825ЛьГь>h0`@O>@

Четыре первые байта ответа программы выданы спецификатором “%x", а последние представляют собой введенный указатель. А сама строка расположена с пятого по тринадцатый байт. Если ее записать в файл и дизассемблировать, например, с помощью qview, то получится следующее (последний байт очевидно равен нулю, поскольку именно он послужил концом строки):

· 00000020: 8BEC mov ebp,esp

· 00000022: 83EC10 sub esp,00000010

· 00000025: 6830604000 push 00406030

А вот как выглядит результат дизассемблирования файла demo.printf.dump.exe с помощью IDA:

· text:00401000 sub_0_401000 proc near; CODE XR

· text:00401000

· text:00401000 var_11 = byte ptr -11h

· text:00401000 var_10 = byte ptr -10h

· text:00401000

· text:00401000 55 push ebp

· text:00401001 8B EC mov ebp, esp

· text:00401003 83 EC 10 sub esp, 10h

· text:00401006 68 30 60 40 00 push offset aPrintfDumpDemo;

· text:0040100B E8 DB 01 00 00 call sub_0_4011EB

Нетрудно убедится в том, что они идентичны. Манипулируя значением указателя можно «вытянуть» весь код программы. Конечно, учитывая частоту появления нулей в коде, придется проделать огромное множество операций, прежде чем удастся «перекачать» программу на собственный компьютер. Но, во-первых, процесс можно автоматизировать, а во-вторых, чаще всего существуют и другие пути получения программного обеспечения, а наибольший интерес для вторжения на чужой компьютер представляют весьма компактные структуры данных, как правило, содержащие пароли.

Спецификатор “%c” читает двойное слово из стека и усекает его до байта. Поэтому, в большинстве случаев он оказывается непригоден. Так, если в примере buff.printf.demo попытаться заменить спецификатор “%x” на спецификатор “%c” результат работы будет выгядеть так:

· buff.printf.exe

· printf bug demo

· Login:kpnc

· Passw:%c%c

· Invalid password: KN

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных