Читаем The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт полностью

Каждая игра Naughty Dog обязана быть зрелищной и содержать долю захватывающих сцен, прославивших студию. Поэтому Элли и Джесси угоняют джип ВОФ и на полной скорости скрываются и от людей, и от зараженных. Эпизод с погоней, хоть и полностью прописан заранее, вписан в геймплей и выполнен с несомненным мастерством. Помимо прочего, игроки любят Naughty Dog за моменты, которые перехватывают дыхание и вызывают яркие эмоции. Будь то погоня на мотоциклах в Uncharted 4 или уровень с поездом в 

Uncharted 2. Эта сцена чистого экшена потребовала от разработчиков почти полтора года работы, в течение которых те перепробовали около двадцати ее вариаций. Погоня заканчивается, когда Джесси на полном ходу влетает на джипе в пруд. Герои переводят дыхание. Томми так и не нашли, зато Элли приводит в театр, где их ждет Дина, союзника. Поначалу все трое радуются встрече. Но вскоре Элли решает отлучиться и дать друзьям отдохнуть вдвоем.

УРОК ОТ РОБЕРТА МАККИ НОМЕР 8: ПРАВДОПОДОБНОСТЬ КОНФЛИКТА

После эпизода, который стал спусковым крючком и заявил либо о старте развития событий, либо об их скором начале, протагонист оказывается в мире, где нет ничего важнее конфликта. Ведь любое развитие истории возможно только через конфликт. Самое сложное для автора – удержать внимание читателя. Другими словами, создать у читателя впечатление, что время между началом и концом истории пролетело незаметно. В этом и заключается искусство драматургии, а конфликт в нем играет основную роль. Пока сюжет занимает наши мысли и чувства, мы сосредоточены на нем. Если он завязнет, а основной конфликт начнет забываться, читатель потеряет интерес.

Когда мы завершаем какую-то задачу в нашей жизни, это означает, что впереди нас ждут новые трудности. Нам всегда чего-то не хватает для счастья. Мы добились исполнения своего желания, удовлетворены и, казалось бы, находимся в гармонии с миром, но покой быстро превращается в скуку. Полное отсутствие конфликта наводит на нас тоску. Когда зритель или игрок видит, что персонаж живет по накатанной, он тоже скучает. Ведь персонаж – так же, как и мы, люди в реальном мире, вероятно, страдает от того, что ему не к чему стремиться.

Писательство – это вовлеченность. Чтобы что-то изменить, автор должен сам вовлечься в сюжет. Он должен призвать в историю противоборствующие силы, которые привнесут в нее жизнь. Конфликт двух сил – основа хорошего вымысла, ведь он создает движение, борьбу, которая открывает возможности для развития. Однако развитие сюжета отнюдь не означает, что он обязательно приведет к счастливой развязке. Жизнь – это конфликт, так заложено природой. А автору следует понимать, как управлять этим конфликтом.

Струны гитары

2036 год.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Искусство памяти
Искусство памяти

Древние греки, для которых, как и для всех дописьменных культур, тренированная память была невероятно важна, создали сложную систему мнемонических техник. Унаследованное и записанное римлянами, это искусство памяти перешло в европейскую культуру и было возрождено (во многом благодаря Джордано Бруно) в оккультной форме в эпоху Возрождения. Книга Фрэнсис Йейтс, впервые изданная в 1966 году, послужила основой для всех последующих исследований, посвященных истории философии, науки и литературы. Автор прослеживает историю памяти от древнегреческого поэта Симонида и древнеримских трактатов, через средние века, где память обретает теологическую перспективу, через уже упомянутую ренессансную магическую память до универсального языка «невинной Каббалы», проект которого был разработан Г. В. Лейбницем в XVII столетии. Помимо этой основной темы Йейтс также затрагивает вопросы, связанные с античной архитектурой, «Божественной комедией» Данте и шекспировским театром. Читателю предлагается второй, существенно доработанный перевод этой книги. Фрэнсис Амелия Йейтс (1899–1981) – выдающийся английский историк культуры Ренессанса.

Френсис Йейтс , Фрэнсис Амелия Йейтс

История / Психология и психотерапия / Религиоведение