Читаем Токарь (СИ) полностью

Дипломат. Люди данного класса предпочитают решать проблемы не оружием, а словом. С рождением имеют высокий Интеллект и Восприятие. Являются небоевым классом, и практически бесполезны в сражении, но умеют оказывать влияние на цель во время разговора совершенно незаметно. Хорошим бонусом является ускоренный рост Отношения НПС к персонажу. Наиболее ценятся среди крупных фракций.

Ограничения: тяжёлая броня, тяжёлое оружие, средняя броня, среднее оружие, управление транспортом любых видов на протяжении более 10 минут, изготовление предметов, добыча материалов.

Базовые способности: Убеждение, Распознание лжи, Языковедение.»

Посмотрим-ка теперь про эти навыки:

«Убеждение. Пассивный. Влияет на способность навязывать собеседнику свои мысли и желания.

Распознание лжи. Пассивный. Позволяет различать, когда собеседник лжёт.»

Вот здесь надо остановиться. Каким образом я смогу это узнавать? Выведется соответствующее предупреждение или что? Ответ на мой вопрос не пришёл. Видимо, придётся выяснять опытным путём.

«Языковедение. Пассивный. Чем выше навык, тем легче даётся изучение новых языков и улучшается знание старых.»

Здесь тоже интересно. Каким образом будет улучшаться владение старыми языками? В голове начнут возникать новые слова или я перестану допускать ошибки? Тоже придётся узнавать в процессе игры.

Теперь закроем справку по классам. Моё внимание привлекло наличие у Дипломата запрета на ношение средней брони и среднего оружие, хотя у Авантюриста такого нет. Компенсирует ли искатель приключений ограничение второго класса? Опа, снова вылезло окошко с подсказкой.

«При наличии ограничения у одного класса и отсутствии его у другого, запрет снимается.»

Значит ли это, что я всё-таки могу носить среднюю броню? Скорее всего да.

Теперь хочется узнать про двойной класс.

«Двойной класс возникает, если игрок:

Является непревзойдённым экспертом в нескольких областях.

Имеет привилегии, записанные в системе.

Достаточно одного совпадения.»

Под первый пункт я не подходил точно, так как в дипломатии и общении сильно не практиковался, а взламывать умел разве что компьютеры в университете, на которых стоял пароль «три единицы». Тогда остаётся второй вариант, но откуда у меня привилегии? Я закрыл справку и снова внимательно посмотрел на сообщение:

Поздравляем! Вы получили двойной класс. Причина: особенность рода.

Особенность рода… Мне это ни о чём не говорит. Мой род состоял из обычного отца-спортсмена, матери-учительницы, деда-военного, деда-врача и вполне обычных бабушек. Никаких особенностей я здесь не вижу. Хотя про своих настоящих родителей мне ничего неизвестно. Меня подобрали на улице, ещё когда я был совсем младенцем. Эх, не думаю, что сейчас смогу найти ответ. Лучше будет расспросить об этом Яблочкина или кого-нибудь другого, когда вылезу из вирт-капсулы.

Закрываю все сообщения и совершенно голым остаюсь один на один с зеркалом. Насколько можно судить по опыту из игр, сейчас настало время изменять внешность персонажа. В виртуальный мир перенеслось всё моё тело вплоть до родинок. Интересно, как вирт-капсула считывала эти параметры? Есть подозрение, что всё благодаря фиолетовой жиже, наполнившей «пулю». В любом случае, в зеркале находилась полная моя копия, и вот наконец-то появилась возможность сделать себе идеальное тело. Оно и сейчас было вполне ничего, но если есть возможность улучшить, то почему бы ей не воспользоваться?

Процесс изменения оказался вполне забавным. Сначала нужно было в голове представить нужный внешний вид (длинные волосы, например), тогда в зеркале возникал «черновой» вариант, который уже приходилось дорабатывать. Признаться, я изрядно наигрался и даже несколько раз превратил себя в подобие Франкенштейна, но всё же решил лишь добавить первоначальному образу немного мускулистости и чуть более аккуратную стрижку. На всё про всё ушло минут пятнадцать.

Окей, с внешностью закончили. Что там дальше?

Всплыло знакомое окошко:

Подтвердить?

Да / Нет

Снова выбираю первый вариант. Передо мной появился список:

Параметры персонажа:

Интеллект: 12

Ловкость: 12

Восприятие: 11

Удача: 10

Выносливость: 8

Сила: 7

Доступно пять (5) свободных очков параметров.

Напротив каждой характеристики имелся плюсик, при нажатии на который выбранный параметр увеличивался на единицу. Настало время правильно распределить очки. Давайте рассуждать логически: Авантюрист-Дипломат должен быстро перемещаться и не менее шустро думать. Что ему для этого нужно? Ловкость и Интеллект соответственно. Подождите-ка. А на что влияет выносливость?

«Выносливость отвечает за размер инвентаря и одноимённую характеристику тела».

Если честно, то насчёт последнего я не особо понял. В привычной жизни выносливый человек мог больше пробежать, например. Здесь то же самое или нет? Ответа не последовало. Ну, и ладно.

Добавляю по очку на первые два параметра. Осталось ещё три. На что влияет удача?

Перейти на страницу:

Похожие книги