Читаем Упыриная наука: Потомок (СИ) полностью

Всем известно, что много-много лет назад, сколько мне никогда не прожить, вампиры вели войну с... да со всеми, в общем-то, кто под руку попадался, в том числе и междоусобную. Строго говоря - глупостями занимались, поскольку успехом это дело не увенчалось. Разумные расы собрались, заключили альянс, наподдавали вампирам как следует, и заточили их на самых бесплодных землях во всей Нории. Так появилась Сирима. Но суть не в том. Мало было погрозить вампирам пальчиком и заставить тихо-мирно обживать необжитые земли. Нужно было что-то сделать с их предводителями - семи Патриархами. Те бы точно безвылазно сидеть на одной территории не стали и, страдая манией величия, рано или поздно вновь покусились бы на соседние земли. А соседние, к слову, принадлежат Фэа - крупной человеческой стране, основному источнику вампирского провианта. Покуситься там можно на славу. Нанося превентивный удар, совет разумных рас под предводительством драконов обратился к Исконной магии, с просьбой выделить территорию, где можно было бы усыпить расшалившихся Патриархов, поскольку нет на земле сил, способных их уничтожить. В результате ухищрений, манипуляций, законов подлости и нескольких диверсий, Патриархи оказались мирно спящими в Астроге, запертыми на семь ключей. И тут мы подбираемся к самому интересному.

Один из ключей был вручен демонам, а именно темной жрице Жы"Анарры и являл собой статуэтку Гаргульи. Чтобы, не приведи Исконная магия, кому-нибудь в светлую головушку не пришла идея разбудить зачинщиков мирового беспорядка. Справив дельце, расы расползлись по всей Нории по домам, развезя ключи во все края земли. Только вот демоны особо заморачиваться не стали и спрятали свой ключ на дне безымянного озера, неподалеку от Сиримы. Для пущей надежности спрятали его вместе с темной жрицей. Так они с чистой совестью в свой Морор и уехали, а утопленица по сей день по ночам из озера песни распевает, от которых люди мрут штабелями. Мало того мрут, оживает статуя Гаргульи и уволакивает их в это самое озеро, где Жы"Анарры превращает не в меру храбрых путешественников в странных созданий, которых Орден Магов окрестил смертопырями. На диво живучие эти смертопыри. Ими нас на пятом курсе школы стращали, хотя тогда мы все думали, что это легенды. Против них есть одно единственное верное средство - быстрый бег. Быстрый бег и прощайте смертопыри, поскольку бегать они вообще не умеют, а дальше версты от озера по магическим причинам отойти не могут. Вступать в ближний бой с ними запрещено, поскольку находятся они под охраной Ордена магов и занесены, уж непонятно за какие такие заслуги, в книгу Дивных существ под грифом "дюже любопытные экземплярчики". Чтобы получить разрешение на усекновение такого экземплярчика, необходимо отправить Ордену Магов депешу, с подробным изложением причин, по коим вздумалось уменьшить популяцию смертопырей. Так что, почувствовав собственную безнаказанность, существа совершенно распоясались. Поэтому озеро Голос смерти путники объезжают за пять, а то и шесть верст.

После того, как Олораэль упомянула, что Патриархов так просто будить не велено, мне стало любопытно - почему. В поисках ответа я и наткнулась на эту историю. Именно на берегу сего славного объекта природы я и планировала заночевать. Причем планировала вполне осознанно. С двумя целями. Во-первых, хотелось немного погонять хвост, который тянется за мной с самого Эсаила, во-вторых, честно признаться, мне крайне не хватало приключений. С момента борьбы с Ангелами Апокалипсиса меня стерегли так, что даже столовые приборы подавали ясеневые, а не серебряные и никого страшнее своей совести и школьной привратницы я не видала. Хоть она и была тем еще упырем, все-таки до монстра не дотягивала. А потому моя попа страшно жаждала приключений. К тому же, всегда было интересно побывать там, где долгие годы не ступала нога Норианца. Ну, а в-третьих, я слабо верила в то, что озера умеют петь, и что уважающая себя нежить станет в них устраивать жилища: холодно, темно и не гигиенично. Все же смертопыри это скорее быль, чем явь. Никто из моих знакомых их никогда не видывал.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика