Читаем Устойчивый веб-дизайн полностью

Теперь, когда новости были размечены с помощью соответствующих элементов HTML – статей, заголовков, абзацев, списков и изображений – пришло время для третьего шага: улучшить!

По умолчанию новости будут представлены с использованием собственной таблицы стилей браузера. Это разборчиво, но не совсем приятно. Применив собственный CSS, вы можете придать содержимому более приятную форму. В вашем распоряжении пробелы, выравнивание, цвет и контраст. Вы даже можете использовать пользовательские шрифты – улучшение, которое было невозможно в Интернете в течение многих лет.

Нет никакой гарантии, что каждый браузер сможет выполнить все правила CSS, которые вы ему подкинете. Это нормально. Эти браузеры будут игнорировать то, что они не понимают. Важно, что новости по-прежнему доступны для всех, независимо от возможностей CSS в их браузере.

Для браузеров на устройствах с большим экраном можно внедрить макет. Поначалу может показаться странным рассматривать верстку как улучшение, но в этом и заключается урок мобильного отзывчивого дизайна. Сначала рассмотрите содержимое, затем разметьте его с помощью разумного порядка исходного текста, а затем примените декларации верстки в медиа-запросах.

Благодаря постоянно развивающейся природе CSS, существует множество способов применения макета. Как сказал Энди Таненбаум:

«Самое приятное в стандартах то, что у вас есть из чего выбрать..»

Общение

Применить трехэтапный процесс к новостному сайту относительно просто. Просмотр новостей – это довольно пассивное действие. Чтобы действительно проверить этот процесс, нам нужно применить его к чему-то более интерактивному.


Предположим, мы создаем социальную сеть. Люди, использующие наш инструмент, должны иметь возможность общаться друг с другом независимо от того, в какой точке мира они находятся. Основной функцией является отправка и получение сообщений.





Вот лишь некоторые из социальных сетей, которые появились в Интернете.


Отображать сообщения в веб-браузере несложно. На сервере может быть много сложностей, связанных с базами данных, синхронизацией, очередями и балансировкой нагрузки, но HTML, необходимый для структурирования списка в обратном хронологическом порядке, не сильно отличается от HTML, необходимого для новостного сайта.

Для отправки сообщения из браузера на веб-сервер требуется интерактивный HTML. Вот тут-то и приходят на помощь формы. В этом случае формы с текстовым вводом и кнопкой отправки должно быть достаточно, по крайней мере, для базового функционала.

Теперь люди могут получать и отвечать на сообщения в нашей социальной сети, независимо от того, какое устройство или браузер они используют. Теперь задача состоит в том, чтобы улучшить этот опыт, не нарушая при этом фундаментальную деятельность.

Если бы мы оставили сайт в таком состоянии, только на HTML, я не думаю, что мы скоро отпраздновали бы выход нашей компании на IPO. Чтобы действительно выделить наш сервис на фоне конкурентов, нам необходим третий шаг в этом процессе: улучшение!

По крайней мере, мы можем применить ту же логику, которую мы использовали для новостного сайта, и стилизовать наш сервис. Используя CSS, мы можем обеспечить цвет, текстуру, контраст, веб-шрифты, а для больших экранов – макет. Но давайте не будем останавливаться на презентации. Давайте улучшим и взаимодействие.


В настоящее время эта социальная сеть имеет такой же тип взаимодействия на основе страниц, как и новостной сайт. Каждый раз, когда кто-то отправляет сообщение на сервер, сервер отсылает браузеру новую страницу. Мы можем сделать лучше. Пришло время для Ajax.

Мы можем перехватить отправку формы и отправить данные на сервер с помощью Ajax – мне нравится использовать слово Hijax для описания такого перехвата Ajax. Если есть ответ от сервера, мы также можем обновить часть текущей страницы вместо обновления всей страницы. Также было бы неплохо представить подходящую анимацию.

Мы можем пойти дальше. Браузеры, поддерживающие WebSockets, могут получать сообщения с сервера. Люди, использующие эти браузеры, могли получать обновления, как только они были отправлены. Можно даже использовать одноранговые соединения между браузерами, чтобы люди могли общаться напрямую.

Не каждый браузер поддерживает эту расширенную функциональность. Это не страшно. Основная функциональность – отправка и получение сообщений – по-прежнему доступна всем.

Творение

Что, если бы наша социальная сеть была более специализированной? Давайте сделаем сервис для обмена фотографиями. Это немного поднимает планку. Вместо отправки и получения сообщений основной функцией теперь является отправка и получение изображений.




Сайты обмена фотографиями.




Интерфейс должен показывать обратный хронологический список изображений. HTML справится с этой задачей. И снова нам нужна форма для отправки данных на сервер, но на этот раз это должна быть загрузка файла, а не текстовое поле.

С этими изменениями основная функциональность создана. Настало время для усовершенствования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT