Читаем Веб-разработчик. Легкий вход в профессию полностью

В данной главе разберем следующие понятия: автор, правообладатель, исключительное право, неисключительное право, и что такое лицензия на программу. А также то, как они все взаимосвязаны между собой. Даже базовое поверхностное понимание, как все устроено, сбережет вам в будущем время и нервы, а возможно и оградит вас от непредвиденных финансовых расходов.


Начнем с того, кто такой «автор»? И что такое «авторское право»? В контексте разработки программного обеспечения, автор – это тот, кто его написал, и факт авторства (то есть, имя автора) закрепляется за программистом автоматически, для этого не обязательно что-то специально оформлять и регистрировать, таков закон (причем это регулируется, в том числе, международным правом). Если кто-то пожелает оспорить принадлежность кода автору, это бремя ляжет на плечи оспаривающего.


Для того, чтобы уведомить пользователей произведения, что все права на него защищены (напомню, это происходит автоматически по факту его реализации автором), можно дополнительно разместить в описании программы или на сайте (если речь о сайте) копирайт. Он выглядит следующим образом: – «© Имя Автора. Все права защищены, 2023», то есть содержит символ копирайта, имя автора, текст о правах и год публикации. Такой копирайт имеет юридическую силу: пользователь произведения с наличием копирайта осведомлен об авторских правах на него.


Автор имеет следующие права, одни из которых отчуждаемы (могут быть переданы другим лицам), а другие нет:

Считаться автором (не отчуждаемо).

Обнародовать произведения под своим именем, псевдонимом или анонимно (не отчуждаемо).

На неприкосновенность произведения (отчуждаемо).

Исключительное право на произведение (отчуждаемо).


Отчуждаемые права можно продать третьим лицам, передать за вознаграждение, или автоматически присвоить, если автор создал произведение (программу) на заказ или в процессе выполнения своих трудовых обязательств (написал программу на работе). Это важный момент, который нужно учитывать, работая, например, с заказами на фрилансе. Если реализуете программу для заказчика, несомненно, вы будете считаться ее автором, у вас будет право указать своё имя в описании программы, но при этом более вы с ней (и ее копиями) не сможете совершать никаких действий: у вас не будет исключительных прав. Также автор, в рамках работы над заказом, может заключить договор, регулирующий передачу прав. Например, автор может указать, что заказчик получает не все права на программу, а лишь часть (допустим, только воспроизведение), это называется «неисключительные права».


Исключительные права на произведения позволяют использовать программу любым образом: осуществлять публичный показ, воспроизводить, модифицировать, распространять или продавать ее копии с ограниченными правами использования. То есть, совершать абсолютно любые действия. Тот, кто владеет исключительными правами, является правообладателем. Например, распространение программы без разрешения правообладателя называется «пиратством» и уголовно наказуемо. В случае неправомерного размещения программы на каком-то интернет ресурсе правообладатель может потребовать у владельца ресурса удалить ее, в ином случае обратиться в суд и Роскомнадзор (Федеральный орган, осуществляющий надзор в сфере связи), после чего данным вопросом будут заниматься они.


При этом исключительные права являются имущественными – их можно передать по договору (продать) или оставить детям как наследство (и правами будут распоряжаться ваши наследники). Исключительные права действуют на протяжении всей жизни их обладателя, а также в течение семидесяти лет после его смерти.


По желанию, для большей надежности, по части закрепления за собой статуса автора, а также исключительных прав, можно зарегистрировать программу в Федеральной службе по Интеллектуальной Собственности (Роспатент), получив на нее свидетельство. Для этого надо подготовить необходимые документы, сам код программы и отправить заявку в Роспатент. Стоит учитывать: сам Роспатент не изучает присланный вами код на его уникальность и достоверность факта, что именно вы являетесь автором и правообладателем.


Роспатент занимается так называемым депонированием. То есть, лишь принимает на хранение присланный вами код, и в случае возникновения споров по нему (об авторстве или исключительном праве) Роспатент сможет предоставить хранящийся у него код с указанием даты, когда тот был депонирован. Это позволит установить факт (например в суде), кто первее из сторон заявителей (участников спора) имел исходник данного кода на руках (а следовательно признается автором по закону). Депонирование – один из способов защиты программы от незаконного распространения (от «пиратства»). В своем блоге я подробно рассказал, как получить свидетельство на программу в Роспатенте, статья доступна по ссылке https://s.rche.ru/fips.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес
Как сделать рилс. Руководство по рилс: идеи, сценарии, форматы, алгоритмы, воронки и прогревы
Как сделать рилс. Руководство по рилс: идеи, сценарии, форматы, алгоритмы, воронки и прогревы

Подробное руководство по рилс из 50 модулей создано в марте 2024 года для онлайн-экспертов (обучение, коучинг) и специалистов офлайн услуг (бьюти, спорт, психология, дизайн и т.д.), продвигающихся через соцсети. Из него вы узнаете 19 методов поиска идей для экспертных рилс, 47 тематик роликов, 40 эффективных форматов рилс, 170 шаблонов цепляющих заголовков, 22 реальных сценария рилс из разных ниш, схемы воронок прогрева и продаж. Вы избежите фатальных ошибок при создании рилс, как повлиять на продвижение и просмотры рилс. Этот содержательный гайд по рилс поможет разобраться в их структурных блоках, этапах воронок прогрева и продаж через рилс для получения регулярного потока заявок и стабильных продаж. Это руководство по reels даст советы, без которых невозможно продвигаться через рилс в 2024 году. Узнайте их и вы начнете снимать рилс, через которые сможете больше продавать существующим клиентам, а также научитесь бесплатно привлекать много новой целевой аудитории.

Ольга Чубарь

Интернет-бизнес / Финансы и бизнес
Продвижение личных блогов в Инстаграм
Продвижение личных блогов в Инстаграм

С тобой говорю я, Саша Митрошина, – популярный Instagram-блогер. На момент написания этой книги число моих подписчиков перевалило за полтора миллиона. Блогерство дает мне многое. Это психотерапия. Это самовыражение. Это деньги.Не буду кривить душой и говорить, что в блогерстве всё идеально и что это совсем не утомительно, легко и всегда приятно. Проблемы есть, как и в любом деле.Но раз вы держите в руках эту книгу, то вам наверняка интересно: КАК ЭТО СДЕЛАТЬ? Как стать популярным ИМЕННО ВАМ?Одновременно с этим возникают еще вопросы: Почему кто-то становится популярными, а кто-то нет? Сколько на это потребуется денег? В какой момент блог начнет приносить доход? И многие другие.Я написала эту книгу, чтобы дать ответы на эти вопросы.Я хочу рассказать в ней всё: как продвигаться, как зарабатывать на блоге, как это делала и делаю я.И да, я уверена, что блогером может стать любой. Как минимум вести блог – это отличное хобби. Даже если не превращать его в работу.

Александра Митрошина

Карьера, кадры / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес