Читаем ВЕРЕНИЦА МИРОВ или ВЫВОДЫ ИЗ ЗАКОНА МЕРФИ полностью

Здесь не очень темно: кое-где горят аварийные лампочки. Под ногами шмыгают зверьки, похожие на крыс, но с перепонками на лапках. Вы идете по шпалам, пока тоннель перед вами не раздваивается. Одна монорельсовая колея убегает налево, другая — направо. По какой из них вы пойдете?

149

Теперь ничто не мешает отворить замшелую, тяжелую дверь...

Перед вашими глазами мягко струится от чаши к чаше столб золотого света. Ворота!

УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ.

Над Воротами — кодовый номер: 27. Не забудьте его записать!

Если на вас шлем — обязательно снимите его: в других Мирах он может выглядеть нелепо. Можете положить его в рюкзак (вдруг пригодится!) или оставить здесь.

А теперь остается лишь сделать шаг вперед...

Если мир, который вы покидаете, был первым на пути, то вам сюда. Если нет, то сложите кодовые номера, которые удалось записать, и узнаете, какой параграф нужно открыть.

150

Вы склоняетесь над поверженным хищником, чтобы получше разглядеть его... и вдруг ваш взгляд падает на светящееся марево, колышущееся на стене коридора. Вы видите четко обрисованный силуэт человека с бластером на изготовку.

Даже если ваше оружие заряжено — вы уже не успеете вскинуть его. Тренированное тело само делать единственное, что можно предпринять в такой ситуации: вы перекатываетесь к стене и замираете, вжавшись в пол коридора. Может быть, этот человек не заметит вас? Ведь он наверняка из команды «Ядовитого Когтя»...

151

Бросьте кубик. Если выпадет четное число, вам сюда. Если нечетное, то сюда.

152

Старуха не сводит с вас остекленевших от ужаса глаз. Кажется, она даже не понимает, что вы говорите. Осторожно, шаг за шагом отодвигается она в сторону — и вдруг, рванувшись, исчезает в широкой щели, которую вы в полумраке и не заметили. Кирпичная стена от бомбежек расселась, получился «черный ход», которым и воспользовалась старуха. Для нее щель достаточно широка, а вот пролезете ли вы следом

? Хотите попробовать? Или выберетесь из подвала через окно и пойдете дальше по переулку?

153

Повар еще раз замахивается на девушку, но вы перехватываете его руку и заламываете ее за спину. Девчонка моментально исчезает в толпе слуг, которые сгрудились вокруг и глазеют на происходящее. Полагая, что дело кончено, выпускаете руку повара. Но верзила отнюдь не укрощен. С яростным рычанием он хватается за нож и клянется, что сейчас же пустит вас на щепки для растопки печи!

Этот тип силен как бык, но техника боя у него бедновата.

ПОВАР

ЛОВКОСТЬ 8     СИЛА 12

Если вы снизили его СИЛУ до 2, то ура!

Но если ваша СИЛА

снизится до 2, то увы...

Разумеется, пускать в ход бластер нельзя.

154

Вы легко взлетаете к краю каменного карниза. Хорошая вещь это кольцо. Жаль, что его можно использовать только один раз...

155

Что за аромат пропитал все вокруг? Как будто кусты и деревья обрызганы дорогими духами! Не удержавшись, задаете вопрос Клуше, и та советует взглянуть наверх.

Над головой, свисая с ветвей, сухо шуршат длинные плоские ленты. Подпрыгнув, дотягиваетесь до одной из них и срываете ее. Тонкая, коричневая, на ощупь напоминающая мягкую пластмассу, лента источает восхитительный запах. Клуша объясняет, что это потеки ароматической смолы, год за годом сочащейся из ветвей и застывающей на воздухе. Ученые из Лаборатории Мерфи собираются предложить ее парфюмерной промышленности.

Ладно, а вам эта полоска зачем? Хотите — возьмите ее с собой, хотите — забросьте в кусты. И идите дальше.

156

В жидкой грязи что-то поблескивает. Вы наклоняетесь — и по позвоночнику пробегает холод. Проволока! Тоненькая, едва заметная, как змейка, но куда более опасная... Тоннель заминирован! Пока не поздно, надо возвращаться.

Повернете в другой тоннель? Или решите, что хватит с вас подземных исследований?

157

Сэр Палеандр вскидывает руку, останавливая бой.

«Довольно! Ты сильнее меня. Я готов сдаться и признать тебя победителем, если это не будет связано с умалением достоинства моей Прекрасной Дамы. Иначе продолжим сражение!»

Вам надо думать о своем задании, а не о лихих рыцарских поединках. Поэтому вы великодушно соглашаетесь признать, что Берегонда Аргианская и Клуша Космопатрульная равны по красоте.

«Твое благородство так же высоко, как и твое боевое искусство, — говорит рыцарь и отвязывает от своего шлема темно-красный плюмаж. — Возьми! Укрепи его на своем шлеме! Люди будут знать, что ты — победитель Палеандра Неукротимого!»

Пока возитесь с плюмажем, расспрашиваете рыцаря о том, где поблизости можно заночевать.

«Там, — небрежно кивает на юг сэр Палеандр, — проживает сэр Зигмунд Мрачный. Не ходи туда! Он захватывает в плен прохожих рыцарей и томит в темнице ради выкупа. Меня-то он примет иначе, я его родич... На севере — развилка. Пойдешь налево — придешь к замку барона Брайта Могучего, рыцаря щедрого и хлебосольного. Я как раз иду оттуда. Правая дорога ведет, говорят, к какой-то таверне. Не знаю, я там ни разу не был».

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

ИГРА - За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком? ЛОВЕЦ ЗНАНИЙ - Против воли его отправляют странствовать в другой мир. Его цель - знание. Самый страшный грех - невежество. Шансы выжить - минимальны. Вернуться домой будет позволено, только если добудет нечто ценное для своего бога. ПАСТЬ - Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим. Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.   Содержание:   ИГРА: 1. Роман Романович: Первый в новом мире 2. Роман Романович: Битва за город 3. Роман Романович: Темный 4. Роман Романович: Игра богов 5. Роман Романович: В поисках тени   ЛОВЕЦ ЗНАНИЙ 1. Роман Романович: Ловец знаний 2. Роман Романович: Охота 3. Роман Романович: Солдат 4. Роман Романович: Турнир 5. Роман Романович: Новые земли 6. Роман Романович: Экспансия 7. Роман Романович: Экспедиция 8. Роман Романович: Знающий 9. Роман Романович: Наследие 10. Роман Романович: Наследники 11. Роман Романович: Мистики   ПАСТЬ: 1. Роман Романович: Обманувший смерть 2. Роман Романович: Доказательство силы. Часть 1 3. Роман Романович: Доказательство силы. Часть 2 4. Роман Романович: Война родов. Начало 5. Роман Романович: Война родов. Общий сбор 6. Роман Романович: Война родов. Последствия 7. Роман Романович: Война родов. Новое начало 8. Роман Романович: Война родов. Финал                                                                                  

Роман Пастырь , Роман Романович

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези