Читаем Владыка пустоты 2 (СИ) полностью

Тут всё просто и логично — пока я не стану полноценным богом, то и полной крутости мне не видать. Из доступных бонусов было три позиции, каждая из которых на небольшое ускорение развития. Вот только способы этого самого ускорения… Не знал, что боженькой можно стать через жертвоприношения, но вторая позиция увеличивала их эффективность. Правда, что-то я вообще не слышал о жертвоприношениях как таковых… Разве что в обмен на иномирные плюшки, но там уж скорее продажа рабов. Зачем в принципе кому-то понадобилось ритуально убивать? Всё что получит сатанист-самоучка — это небольшой всплеск маны и трупик, не более. Не понимаю…

Ладно, провентилирую сей вопрос через фейскую родню и, Хаос упаси, План костей. Доверия к ним как не было, так и нет, но это не повод игнорировать этих гавриков, когда способен размазать возможную армию вторжения тонким слоем по половине своих земель. Пусть хозяин плана и высшие всё ещё опасны, но уже не смертельно. Для торговли сойдёт.

А теперь вернёмся к самой странной херне, правда только с точки зрения Системы.

___

Вампиры (3) (изменяемое) — фракция включает вампиров «Кровавой верности». На данный момент особенность изменяется. Эффекты: +(ур.*5)% эффективности любой деятельности вампиров «Кровавой верности».

Бонусы выбраны:

Вампиры — Кельи перерождения — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Религиозное сооружение» возможность увеличения эффективности обращения (увеличивает шанс благоприятного исхода и рост характеристик).

___

Идеально! Фактически «келья», упоминаемая в названии, это абсолютно любое помещение. Да даже просто неровный камень где-то в чаще — и тот келья, если это алтарь посвящённый мне. Очень удобно, не правда ли? Хотя всё же лучше поболее постараться, так как эффект зависит от «крутости» и «эпичности».

А я точно не космодесант клепаю? Почему всё опять на пафос завязано? Зато теперь понятно, на кой хрен вампирам вся эта «гатычнасть» и загадочность — бонусы себе набивают, ироды.

___

Вампиры — Резиденция прародителя

(от Первый государь, титул Прародитель вампиров «Кровавой верности», чуждое) — государство является священным для профильной религии вампиров (сангвинарный культ); +20 % к эффективности любой деятельности вампиров «Кровавой верности»; высокая лояльность государству.

___

Читы, но мне можно. Интересно, а какие бонусы у создателей личей? Если уж на лояльность не брали, а вроде бы это именно так, то где-то существует небольшая страна феноменальной космической мощи, способной стереть кусочек ближайшего мироздания… Или бессмертные маги устроили гражданскую войну, перебив друг друга в порыве рационального психоза. Вероятность 50 на 50, так сказать.

___

Вампиры — Природные владыки

— ускоряет развитие разумных немёртвых на 10 %; вампиры на 5 % эффективнее в магии смерти; увеличивает шанс подчинения чужой нежити.

___

Сильно, но не сказать что читы. Да, бонус на развитие нежити полезный, как и усиление профильной магии, но ничего выдающегося в этом нет. Крепкое «хорошо». А шанс подчинения нежити… Фигня это всё. Взломаешь управляющую систему — подчинишь, нет — сожрут. Это со зверями и некоторыми разумными можно в инстинктивные горячо-холодно играть, а бездушным големам глубоко плевать на отсутствующую интуицию и дружелюбное поведение.

Ладно, что там дальше по списку было… Готовимся к войнам. Щёлк.

___

Доктрины диктата активирует протокол «Кровь и сталь»: +10 % к эффективности производства изделий военного назначения, +2 % к регенерации маны, +20 % к скорости роста навыков населения.

___

Глава 23

***(день 203, Близ границ Аршахана)

Крики и повизгивания, разносившиеся на многие километры болотистой местности, уже давно выдали наши приготовления… Что и планировалось. Либо иномирные твари подготовят засаду и заразятся спорами нового штамма Розовой смерти, либо наоборот убегут подальше, облегчив работу отрядам, скрытно пересёкшим границу ещё два дня назад. Беспроигрышная ситуация. Вроде бы.

— Лили, они точно выживут?

— Должны… — Задумчиво пролепетала малышка и забавно нахмурила бровки, от чего пара ближайших зверодемонов нервно дернулись. Ну, тут как раз всё понятно — бывал пару раз на её опытах… Могу только посочувствовать бедным невинным зверюшкам-людоедам.

А вот по поводу «должны» я уже не был так уверен. Да, тварюшкам подняли сопротивление токсинам и теперь те живут под Розовой смертью. Часа три при средней концентрации. Но вот хватит ли этого времени, да при куда более ядрёных дозах, это ещё тот вопросец. Скорее нет, чем да, ведь ни позиций противника, ни его численность нам не известны, соответственно, куда бежать — не ясно даже теоретически. С другой стороны… Зверодемонов много и их не жалко — будем посылать волнами, пока враг не захлебнётся кровью. Без разницы своей или чужой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези