— Уникальное задание «Долгожданный покой» выполнено. Награда: + 20 уровней, +1000 очков кармы после завершения испытания.
Выдала система, когда мы уже собрались спуститься на пятый уровень инстанса. Судя по оживившимся лицам соклановцев, они тоже получили причитающуюся награду. Не +20 уровней, конечно, ведь когда игрок делится заданием с другими, система делает перерасчёт, но даже пять левелапов могут существенно усилить группу, хотя у меня в голове родилась куда более интересная идея, которая поможет мне добраться до сердца мира гораздо быстрее.
— Стоп, — скомандовал я. — Нужно менять тактику, иначе все тут и останемся. Десять минут на распределение свободных очков, потом я озвучу всем свою идею.
Возражений не последовало. Забег по четвёртому уровню изрядно измотал всех без исключения, поэтому народ с радостью воспринял возможность перевести дух. Открыв таблицу статуса, отметил для себя, что, когда я перешагнул планку в 100 уровней, мне добавились слоты под новую профессию, умение, навык и дополнительную характеристику, и начал быстро просчитывать варианты. Главное, чтобы хватило свободных очков обучения.
Благодаря полученным за выполнение задания уровням я достиг аж 109 левела, что, по моему мнению, очень даже неплохо, с учётом того, что я появился в игре относительно недавно. Сейчас в моём распоряжении 42 свободных очка обучения, и если я потрачу их все на прокачку одного умения сразу до 10 уровня, то у меня появится шанс очень быстро добраться до сердца мира. Вот только в этом случае я не смогу взять с собой остальных, максимум, на что хватит сил, — это захватить Анилаэль, да и то это серьёзно замедлит продвижение.
Долго думать некогда, поэтому сложное решение было принято в кратчайшие сроки, а когда Стартовы что-то решили, они начинают действовать. Свободные очки обучения заняли свои места в таблице статуса, и система вывела обновлённую информацию:
Покров тьмы (классовое). Уровень 10.
Умение позволяет тёмному магу на определённое время становиться абсолютно невидимым. Особенности умения: -30 % к расходу маны. Любая атака, за исключением дистанционной активации кражи жизни, отключает умение. Тёмный маг может быть обнаружен при наличии у врага умения истинное зрение, такого же или более высокого уровня, чем уровень умения покров тьмы. Тёмная поступь — под покровом тьмы маг перемещается по участкам тёмной энергии, что образуются на его пути в нескольких сантиметрах над поверхностью земли. Регенерация всех шкал персонажа во время действия умения возрастает на 100 %. Дополнительное свойство — вуаль тьмы. Маг способен укрыть в невидимости до трёх союзников. Внимание, каждый укрытый вуалью увеличивает расход энергии. Теневой ориентир — маг может установить до пяти теневых маркеров на удалении друг от друга не более пятидесяти метров и мгновенно перемещаться между ними. Внимание, длительность существования ориентира 30 минут. Активация: 2500 маны. Поддержание активным 600 маны в минуту, 600 единиц тёмной энергии в минуту.
Моё первое полностью прокачанное умение вышло шикарным. Я не пожалел о сделанном выборе ни на секунду. Грамотно подобранные усиливающие перки сгладили слабые стороны всех магов в целом и магических классов поддержки в частности. Как выражается Риана, маги — это тряпки, которые могут сложиться от нескольких ударов сильного игрока, заточенного именно на выведение из строя таких противников, и пришедшие по мою душу ассасины мне это наглядно продемонстрировали. Но теперь я могу распределить по местности пять теневых маркеров и полчаса прыгать между ними, оставаясь недосягаемым для атак врага. А уж про возможность укрыть покровом тьмы других и говорить нечего, это очень полезный перк, получить который я очень рассчитывал, когда затевал эту рискованную авантюру.