Удивительной частью этой игры было то, что ее темп определялся не скоростью чтения читателя, а реальным течением времени.
Игрок должен будет ждать некоторое время, пока Тейлор не сделает то или иное действие, от нескольких минут до нескольких часов. Эта игра отлично иллюстрировала диалог некоторых личностей в интернете. И она не только избавила бы игроков от скуки, но и дала бы им что-то, чего они будут ждать с нетерпением.
Более того, по мере развития сюжета Тейлор столкнется со многими препятствиями, из-за чего игрок будет поставлен в очень трудное положение. И из-за одного неверного действия игрок увидит плохую концовку. И каждая смерть Тейлора будет так или иначе влиять на эмоции игроков.
Поэтому игроки должны будут хорошенько подумать перед тем, как нажмут на кнопку с действием.
И постепенно игроки будут чувствовать к Тейлору сострадание и другие эмоции, они начнут рассматривать его как настоящего человека, а не как набор простых скриптов, они будут видеть в нем близкого друга, который застрял в открытом космосе, ожидая спасения...
И такая связь только усилит наслаждение игрока, когда он наконец увидит счастливый финал. Напряжение, которое испытывал игрок, наконец-то будет снято, и он почувствует, что спас настоящую человеческую жизнь.
Такой темп, сюжет и связь поместились в простой интерактивной игре о нелегкой судьбе Тейлора, и в итоге эта игра в прошлом мире Чэнь Мо собрала довольно много хороших отзывов.
---
На следующий день Чэнь Мо выпустил «Линию жизни» на рынок.
Эта игра не была каким-то серьезным проектом, с помощью этой игры Чэнь Мо собирался отточить навыки Су Цзинью и Чжэн Хунси и проверить, насколько много у него сейчас появилось постоянных игроков.
На этот раз «Линия жизни» не была выпущена в официальном магазине приложений, она появилась только на игровой платформе «Удар молнии» и стоила всего один юань.
В то же время Чэнь Мо написал пост на «Вейбо».
«
Сейчас Чэнь Мо мог продвигать свою новую игру только с помощью «Вейбо» и на своей игровой платформе. Все игроки, которые используют игровую платформу «Удар молнии», заметят, что вышла новая игра, и смогут поиграть в нее, заплатив всего один юань.
- Я только что выпустил ее, так что нам стоит подождать двадцать четыре часа, прежде чем мы увидим какие-нибудь адекватные отзывы, - сказал Чэнь Мо Су Цзинью и Чжэн Хунси.
Су Цзинью и Чжэн Хунси очень нервничали. Игра была невероятно проста и не рекламировалась практически ничем. Сколько игроков в итоге заметят и скачают их игру?
Глава 94. Выход копий в свет!
Вскоре большая часть игроков заметила появление новой игры на игровой платформе компании «Удар молнии».
----
«
«
«
«
«
«
«
«