Читаем Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С полностью

/*********************************************************************

/*имя файла: linklist.с                                             */

/*********************************************************************

/*включенные файлы*/

*include /*стандартная библиотека ввода - вывода */

*include /*стандартная библиотека динамического */

                    /*распределения*/

/*global variables - глобальные переменные. Объявление этих переменных */

/*помещают в файл заголовка (header file). Они приведены здесь, */

/* чтобы иллюстрировать последовательность построения программы. */

/*определение структуры "автомобиль"*/

struct car {

 int year; /* год производства */

 char make[10]; /*BWM, Hummer, Saturn */

 char model[12]; /*купе, обратимый, SUV, пикап */

 char VTN[10]; /*комбинация цифр, букв */

 float mileage; /*показания спидометра: от 0 до 500,000+*/

 struct car *next; /*указатель на следующий автомобиль в списке */

};


/*определение указателя на автомобиль */

typedef struct car ELEMENT;

typedef ELEMENT *car_temp_ptr;

/*функции прототипов*/

void initialize_link_list(void);

void print_link_list(car_temp_ptr);

void insert_link_list(car_temp_ptr);

void delete_link_list(car_temp_ptr);

void search_link_list(car_temp_ptr);


/*переменные*/

/ " Создают списки, чтобы следить за состоянием автомобильного сервиса*/

car_temp_ptr in_stock_list; /* автомобили в продаже */

car_temp_ptr repair_list; /* автомобили в ремонт - не подлежат продаже*/

car_temp_ptr paint_shop_list;/*автомобили в покраске - не подлежат продаже*/

car_temp_ptr sold_list; /*проданные автомобили -- не подлежат продаже*/

car_temp_ptr new_car_entry; /*новый автомобиль для введения в список*/

int TRUE=1, FALSE=0; /*логические флаги */


void main(void) {

 /*заполняет пустой список переменными NULL */

 in_stock_list = NULL; /* автомобили в продаже */

 repair_list = NULL; /* автомобили в ремонте - не подлежат продаже */

 paint_shop_list = NULL; /* автомобили в покраске - не подлежат продаже*/

 sold_list = NULL; /*проданные автомобили -- не подлежат продаже * /

 new_car_entry = NULL;

 initialize_link_list(); /*составление списка для продажи */

 print_link_list(in_stock_list); /*print the list */

 insert_link_list(in_stock_list); /*вставить новый автомобиль в список*/

 print_link_list(in_stock_list); /*распечатать список */

 delete_link_list(in_stock_list); /*удалить автомобиль из списка */

 print_link_list(in_stock_list); /*распечатать список */

 search_link_list(in_stock_list); /*поиск определенного пункта в списке */

}


/********************************************************************/

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT